Pour parler des GMT Games

Vassal est très bien pour gagner de la place. Et de la thune. Et des adversaires :slight_smile:

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Pour le coup, je peux répondre par l"affirmative :slight_smile:
Des heures de jeux à proposer que cela soit en solo ou en multi, des règles bien gaulées et porteuses de sens, un brouillard de guerre rendu correctement, il n’usurpe vraiment pas son nom.

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Comme ça parle de Levy & Campaigns ici, j’en profite pour signaler qu’on lui a consacré un article sur notre blog il y a quelques temps, ça peut servir à vous faire une idée du système de jeu.

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Plop,
A gest of robin hood est un jeu très sympa, très abordable et très thématique.
Je ne connaissais pas les coin, hormis Root et un colonial Twilight qui prend la poussière sur mes étagères.
Hâte de ressortir Robin et de réouvrir CT…

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Robin est vraiment très réussi.
Une belle ambiance, des mécanismes bien huilés et un temps de jeu contenu.
C’est très proche des COIN avec quelques variantes et surtout un état d’esprit plus léger. Tu ne rases pas des villages, tu ne fais pas d’attentats, tu pille un gros moine ou tu lèves des impôts tel le vilain dans la version Disney. Et ça fait une énorme différence (même si j’aime beaucoup les jeux historiques).

Par contre, pour le moment, on n’a pas trouvé comment faire gagner Robin (sur trois parties, c’est loin d’être un ponçage en règle).

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Ici, Robin a gagné la première, en prison avec tous ses joyeux lurons. :slight_smile:

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Une présentation de Colonial Twilight. :slight_smile:

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@Pouillotin J’ai passé une partie de ma soirée devant les videos Hex rules et Alinea (dien bien phu en cours). C’est documenté sans être trop universitaire et personnellement, j’aime bien le ton employé.
Dommage que ça se soit arrêté en 2020.

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Je viens de recevoir la notif de GMT pour la facturation de Red Dust Rebellion, le dernier opus de la série des COIN. Il devrait être expédié rapidement.

Avec un tarif de $103, taxes et shipping compris, pas certain que le prendre en P500 soit une opération très rentable… Mais comme il est n’actuellement pas référencé chez Hexasim et Agorajeux - ce que je trouve étonnant -, j’ai préféré assurer le coup.

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C’est ca qui me dérange avec les P500, ils te disent que tu seras facturé à l’expédition, mais sans te donner les frais de port et autres taxes…

Donc ouais clairement même avec la reduc que le prix de base du jeu, ca revient généralement moins cher d’attendre que ce soit dispo dans les boutiques spécialisées

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Je n’avais pas vu la série Alinea.
Merci.
Je commence ceux avec P. Razoux.
Ils ont l’air très intéressants.

Pour rester dans GMT:

Il est très chouette celui-là aussi.

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Alinea ; la meilleure émission de la défunte TTTV !

Et pour GMT, je le redis ; Hexasim et Agorajeux importent systématiquement tout leur jeu. Même si ce n’est pas recensé, ça arrivera en boutique. :wink:

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Oui, je le pense aussi. Disons que là je paie le prix de mon impatience…

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Absolument. J’ai fait une deuxième partie, et je me suis fait rouler dessus par Robin des Bois sans aucune opportunité d’inverser la vapeur.

Ca m’embêtait quand même. C’est alors que j’ai lu une ligne, toute petite, que j’avais pas remarquée sur l’écran-aide de jeu : + 1 Order pour chaque charriot qui arrive à Nottingham !!!

:exploding_head:

Ha ouais mais ça change tout !

Pis c’est thématique. Pis ça oblige Robin des Bois à prendre des risques, plutôt que de chasser le moine comme un gros planqué.

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Moi je l’avais lue, et c’est pour ça que Robin n’a jamais vraiment sorti la tête de l’eau. 2 chariots par « saison », ça te fait un +2 voir +3 en Order et ça ne te coûte qu’un Deeds et un peu de planification pour sécuriser l’itinéraire.
Et c’est compliqué de les attaquer pour peu qu’il y ait 3 gardes avec, ce qui n’est pas difficile à assurer.
Bref, nous, on a pas trouvé comment briser ça. J’ai des idées, mais rien de facile à faire pour Robin.
En tout cas, j’ai hâte d’y rejouer.

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https://www.philibertnet.com/fr/coin/144887-red-dust-rebellion-817054012770.html#ae52

Je te conseil d’attendre la sortie chez Agorajeux ou Hexasim il y a souvent une dizaine d’euros d’écart sur les GMT.

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Pas mieux qu’Agondar ; en général, les wargames sont moins chers chez Agorajeux (qui dispose en plus d’un système de points de fidélité) ou chez Hexasim (pas de points de fidélité, mais en général les meilleurs tarifs). Philibert pour moi, c’est l’ultime recours (quand vraiment je ne peux pas trouver chez les deux premiers cités).

Après une deuxième partie de A Gest Of Robin Hood, il faut admettre que pour Robin il est difficile de contrecarrer le Sheriff. En fin de partie la balance penchait en faveur de l’ordre. Il paraît très difficile d’empêcher l’arrivée des chariotes proches de Nottingham et de conserver un nombre suffisant de joyeux lurons pour agir. Très bon jeu à deux, belle production, super thème et des évènements très sympas. Une VF prévue chez nuts!.
Cela m’a permis d’entrer plus facilement dans les règles de Colonial Twilight qui parait très bon aussi malgré un bot qui parait lourdingue à gérer (il ne reste plus qu’à trouver le temps et un joueur motivé). Pour Pendragon qui vient d’arriver, on attendra un peu…
Pour finir, une partie de Comancheria jeu solo qui simule l’apogée et le déclin de l’empire commanche. Les premiers tours pour gérer les ennemis sont un peu fastidieux mais rapidement, on automatise les procédures et on peut profiter pleinement de l’aventure offerte. Un thème et un gameplay « originals » et très thématiques. Une belle campagne qui s’est terminée par la multiplication des colonnes de colons, un hiver rigoureux décimant les quelques bisons qui restaient dans le nord de l’Oklahoma et une épidémie ravageant une Rancheria qui m’assurait le contrôle d’une région.
Il me reste à poser sur la table Sekigahara et Commands and Colors Ancients dont la lecture des règles m’a bien motivé.
J’ai aussi récupéré Talon et Plantagenet qui sont prometteurs…

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Même ressenti ici après 5 parties (3 sur tables et 2 sur BGA), avec le même adversaire et en variant les rôles. Le mieux qu’ait pu faire Robin c’est tenir jusqu’à la fin, mais la balance n’a jamais été de son côté. Soit il y a qqc que l’on n’a pas compris, soit il faut encore jouer pour trouver la bonne stratégie pour Robin (mon hypothèse est que le shérif est plus évident à jouer au début de l’apprentissage et que cela s’équilibre ensuite - ce qui est plutôt l’inverse des COIN où les rebelles sont souvent un peu plus faciles à jouer que les gouvernements).

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