Présentation de mon ancien poste de community manager chez Funforge

Je crois que dès le 1er visuel et la photo d’une table de jeu avec le proto, tous les joueurs de Far Cry se sont demandés ce que c’était que ces conneries.
Échec non prévu ? :laughing: :laughing:

Je parlais plus de la DA de la page ultra mega clivante et du fait qu’ils ont totalement oublié de dire que ce n’était pas un projet de figs grises à collectionner mais un jeu ! (Et du prix compliqué, qui aurait mérité un autre découpage plus marketing mais ça c’est juste bocal de cerise sur le petit four - on a passé le niveau de la tartelette la)

En tout cas, pour aller un peu à contresens, je trouve que ça vire un peu au concours de punchline.

Entre le

… ok.
Je ne sais pas comment se passe la compta de Funforge, notamment sur leurs ventes retail (quelques valeurs sûres qui vont de Brass à Agricola en passant par Tokaido et plein d’autres…) donc je me garderais bien de juger.

Après, tu parles peut être de leur image et ressenti sur leurs KS. Alors Farcry a été annulé, mais il ne me semble pas que Monumental, Namiji ou Oceans (pour prendre les dernières) aient été des bides. Loin de là me semble-t-il… Et ce malgré les soucis de comm ', de matos et de livraison (je parle des résultats de la campagne et du nombre de pledges).

Funforge a vraisemblablement un soucis d’image, ici encore plus que n’ importe où ailleurs sur les internets. On leur conseille d’ailleurs souvent d’améliorer la com’. Ils ouvrent le dialogue via des topics et autre ?
Voilà une réaction :

Je passe sur le fait que le topic « appel à témoins » vient de @Nixx dans le but de préparer une vidéo, j’ai bien du mal à voir en quoi ces 3 topics ont été créés pour « vendre Farcry » comme tu semble ici le comprendre.

J’ai presque l’impression de lire un truc conspirationniste de bas étage que m’aurait envoyé un de mes frangins, c’est dire.

Comme le rappelle @froh plus haut : il y a tout un pan financier de gestion d’entreprise qui nous échappe complètement.

On a ici un topic d’un ancien collaborateur qui explique pourquoi il ne sera plus CM alors qu’il s’est présenté ici comme tel y’a un mois, et ça dérive pour certains en discussion «  » d’experts"".

Entre les experts comptables qui iraient bien expliquer à Funforge comment gérer la boîte et les employés, entre les pros du marketing qui peuvent te dire au 1er visuel d’un jeu que ça sera un échec…
(je sais que t’as un peu de bouteille, @Jean-Michel, et tes remarques sonnent juste, mais parfois le ton est vraiment en mode blasé « j’le savais »… N’oublions pas qu’on est toujours plus intelligents après coup).

Genre :

Qui au monde va réellement lancer un projet coûteux sur KS en se disant « l’échec est prévu » ?

Allez, une fois de plus je poste une grosse tartine en mode chevalier blanc du net, alors qu’au fond (comme je le disais sur le topic de @Charlotte), je partage pas mal l’avis général sur les KS de cet éditeur.

Simplement là, ce Topic d’information du Dandy Meeple se transforme un peu en circle jerk de cour de récré.

Entre les petite phrase méprisante et jugements à l’emporte pièce, ça me donne limite l’impression par moments

Je comprends bien le contexte qui mène à tout ça, la frustration qu’on pu ressentir certains sur l’un ou l’autre KS de Funforge.

Mais attention à l’effet de meute. Même si on est sur internet, il y a une façon de dire les choses, on est tous des adultes.

J’adore cette communauté et je viens quasi quotidiennement sur le fofo, mais quand je parcours un topic pareil, j’ai un peu mal à mon CWOWD.

29 « J'aime »

Je pense que tu n’as pas saisi toutes les subtilités de mon post, entre autre la remarque liée à ZNA…

Oh a quelle point cette phrase est ironique en parlant de Funforge :slight_smile: Qui sème le vent récolte… ce qu’il a semé :slight_smile:

EDIT : désolé pour les édits, c’est mieux comme ça.:slight_smile:

4 « J'aime »

Non mais y a aucun effet de meute faut arrêter 5 minutes, moi je suis peiné que le dandy ne puisse continuer son contrat mais franchement ca fait sérieux de conditionner un job a la potentielle réussite d’un KS ? alors que dans une vidéo ont te dit qu’ils manquent de temps et qu’une personne est partie ? Je trouve ca personnellement risible voire ca fait très pieds nickelés, je veut bien que les éditeurs ne roulent pas sur l’or mais quand meme si tu ne peut pas remplacer poste pour poste un départ, pose toi les questions sur la viabilité de ta boite.
Pour moi ces 3 topics effectivement peuvent ressembler a un plan marketing sensé redorer le blason d’un éditeur qui en a bien besoin et ce n’est pas etre complotiste de le penser et le dire.

13 « J'aime »

En gros, quand ils communiquent pas ou mal ce n’est pas pro ou pas bien. Ils sont mauvais.

Quand ils viennent communiquer sur Cwowd et continuent à le faire après l’arrêt de la campagne KS, c’est mal parce que c’est un plan marketing. Ils sont intéressés et pas sincères.

Autant pas se faire chier à venir discuter ici à se compte là. Cela leur évitera de prendre tout un tas de commentaires assez désobligeants (je précise que je ne parle pas forcément du tien, même si je te réponds). :wink:

J’espère au moins que KS n’est pas une machine marketing, sinon tout est foutu. Oh fait, ce n’est que du marketing. :joy:

10 « J'aime »

Conditionner un poste à la réussite d’un projet, oui c’est assez courant dans beaucoup beaucoup de boîtes, surtout quand elles sont petites.

Personnellement ça aurait plutôt tendance à m’alerter sur la potentielle situation délicate dans laquelle se trouve FF … ce qui au delà de la mésaventure d’Antoine n’est pas de bon augure pour l’avenir de l’éditeur.

(Je suppose que quelques uns s’en réjouiront à coups de « z’ont qu’à crever de toute façon ils sont nuls », mais je vois surtout une TPE potentiellement en difficultés, et ça c’est jamais cool, qu’on les aime ou pas).

8 « J'aime »

Funforge font d’excellentes localisations (notamment Lock up & co) et sont leur propre distributeur. Le soucis à chaque fois c’est leur propre création lancée sur kickstarter, peut être qu’on en déduire quelques enseignements…

3 « J'aime »

Non en gros c’est que si 'ils viennent communiquer tout le temps pas de soucis, mais la je trouve la ficelle un peut grosse désolé.
Apres y a discuter et discuter

Je suis d’accord sauf qu’encore une fois il me semblait qu’il venait remplacer la partante et que la a l’arrivée ca se transforme en rien. Donc si je continue dans leur logique ils sont moins nombreux avec autant de boulot.

3 « J'aime »

Quand ton poste est directement impliqué dans le projet et lui est dédié oui je suis d’accord, mais là ça ne semblait pas être le cas j’ai l’impression (ou en tout cas ça n’a pas été présenté comme ça).

3 « J'aime »

Ben le souci c’est qu’il est directement arrivé après le début d’une campagne sur lequel il n’a rien pu décider. Donc il n’est pas franchement responsable de son échec non plus.

5 « J'aime »

D’ailleurs cet aspect auto-distribution m’interpelle un peu concernant une « petite équipe » comme la définit Charlotte. Ce doit-être extrêmement chronophage. Y a t-il d’autres exemples d’éditeurs qui s’auto-distribuent (et qui n’ont pas de problème de com)?

Chronophage sûrement mais je pense assez pertinent vu le modèle à la française du dépôt vente….

On constate qu’il y a au moins une chose rapide chez FF : les postes de CM.
S’ils pouvaient être aussi réactifs sur les délais de livraison, ça serait chouette.

2 « J'aime »

Et la censure des coms qui ne vont pas dans leur sens sur les réseaux sociaux :slight_smile:

Oui mais c’est pas charlotte c’est certainement celle qui est partie.

5 « J'aime »

Hum…

2 « J'aime »

Merde j’ai pas été assez ironique ?

3 « J'aime »

Merde, sorry tombe direct dedans :slight_smile: :slight_smile: :slight_smile:

3 « J'aime »