Petite idée/question ? Est ce que tu aurais pas moyen d’avoir le tarif assoc auprès de Philibert pour les adhérents
Du coup tu pourrais demander une cotisation qui permettrait cet avantage. + Lien affilé.
Je sais que le financement est une affaire sensible et je trouve que (si ça marche) c’est plus adéquat que de la pub/sponso.
(Je peux comprendre que ça soit aussi vu comme un pied de nez à l’indépendance, mais vu que le passe temps et souvent cité ça contrebalance/équilibre d’une certaine manière)
Je retourne à mon quotidien, je dois aller piquer de la thune a des scouts qui vendent des cookies et vendre de l’eau du robinet a des vieux qui ont chaud dans la rue .
Les liens affiliés ne sont pas un système que nous considérons comme équitable et transparent. Du fait de la durée des cookies, il peut y avoir des « erreurs ».
Et par rapport à nos statuts c’est pas possible.
De plus, on préfère que les adhésions / dons soient pour notre contenu plus que pour des avantages annexes.
Je me doutais que ça serait un truc du genre venant de toi. Pas réussi à te corrompre vers l’argent facile, les voitures rouges et les grosses montres qui te filent une tendinite.
(Pour les statuts ça se change )
@Thierry je réitère mon idée alakon. Crée une assoc de mon zob genre « cwzowb » qui permet de filer les 10% Phiphi puisqu’il faudrait adhérer à cette secte et vu le nombre de crevards, si on file tous 5€… . Et du coup ce pognon de l’adhésion te sert à toute la partie « entretien/serveur » les affiliations s’en trouve renforcées vu que plus compétitives (tu contribues ainsi encore plus au grand capital d’asmodee, mais je sais que tu devrais t’en remettre) et tout le reste ben c’est pour les gigolos et le Champomy comme d’hab. ?
Et au pire selon les sommes… (Vu que l’assoc doit pas avoir un but lucratif) tu files l’excédent de la thune (on parle de somme colossales j’en suis conscient) a des opérations comme punchboard, les trucs pour faire des jeux pour les handicapés . (Nan pas ceux qui aiment agricola et le marron) mais accessijeux…etc.
Wé je sais les scouts que j’ai rackettés ont eu une mauvaise influence sur moi.
PS : je ponctionnerais bien sur un pourcentage genre les bulles de Champomy et les pantalons velcros… (Toujours rêvé d’avoir un pantalon de ce type en cas de gastro)
Quand on est un média associatif et indépendant, trouver des moyens de financement représente un réel casse-tête.
Certes, il y a les dons pour soutenir notre travail mais cela est bien souvent insuffisant. Et si parfois on a des retours dithyrambiques sur nos vidéos, même si cela vient de professionnels du secteur, cela ne se traduit pas forcément par du mécénat ou des dons.
On s’est donc tourné vers l’idée de proposer un jeu qui permettrait à la fois de soutenir notre média mais aussi de faire plaisir aux joueuses et joueurs. Et comme on parle de culture ludique, quoi de mieux qu’un quiz coopératif pour représenter notre ADN.
On souhaitait aussi que le jeu soit fabriqué en France tout en restant dans un prix cohérent avec notre démarche.
Après avoir travaillé les mécaniques, pris en compte les retours et fait des devis, on s’approche de plus en plus du lancement officiel de la communication et des préventes.
Mais surtout, ce qui me fait le plus plaisir, c’est d’avoir la page sur BoardGameGeek.
C’est autant une fierté qu’un moment de stress et d’émotion.
J’espère que Le Brise Neurones vous plaira ou au moins vous intéressera.
Dans cette vidéo on explore le phénomène des kidultes, ces adultes qui achètent pour eux-mêmes des jouets ou qui pratiquent des loisirs ludiques traditionnellement associés à l’enfance.
Des origines aux boutiques en passant par le marketing, bienvenu en Kidultie.
Pourquoi voit-on toujours des pyramides, des châteaux ou des chevaliers sur les boîtes de jeux de société ?
Dans cette interview, les historiens Pauline Ducret (spécialiste de l’Antiquité) et Florian Besson (médiéviste) décryptent les choix visuels des éditeurs et illustrateurs : clichés historiques, marketing ludique, héritages culturels… rien n’est laissé au hasard sur une couverture !
Une discussion passionnante autour de leur article paru dans Belphégor (2024) :
« Entre réplicateurs historiques et stratégies marketing : l’Antiquité et le Moyen Âge sur les boîtes de jeux de société ».
Une des vannes récurrentes que l’on faisait sur notre chaîne, c’était de faire une Tier List du Youtube Ludique. C’était plus une boutade qu’autre chose.
Finalement, la blague est devenu un vrai projet qui a commencé ce lundi 8 décembre et qui va continuer tous les lundis entre midi et deux sur la chaîne Twitch de Punchboard.
Les replay seront diffusés sous formes d’épisodes dans lesquels on analyse autant qu’on roast les chaînes. Puis ils rejoindront la tier list.
Un lien vers l’explication du concept et les outils qu’on a mis en place : « Le Bingo de la critique Ludique », « la Pyramide des besoins de la critique » et « Après le fond, la forme ».
Et le tout premier épisode, encore largement perfectible mais on attend vos retours. Et si ça vous dit, venez vous aussi participer aux lives et donner votre avis. (Vous pouvez même dépenser des points de chaînes pour rattraper un de vos médias préférés pour qu’on réévalue son classement.
« Ce Qu’il Ne Fallait Pas Louper ! » l’émission qui décrypte les infos qu’il ne fallait pas louper.
Dans cet épisode, on explore l’actualité du jeu de société et de la culture ludique de ce jeudi 8 janvier, avec un gros focus sur le jeu Nitassinan et l’empowerment culturel.
On ira manger au Monopoly SteakHouse.
On découvrira l’annonce du TCG Harry Potter.
On en saura plus sur Cartamundi.
Et puis, un petit avis sur Yucatan’, Rebirth et Faraway.
J’imagine que ça doit être vraiment décourageant quand les résultats, en terme de « vue », d’exposition, ne sont pas à la hauteur de l’investissement (en temps, en travail, en argent, en soi-même). Je n’arrive pas à comprendre exactement pourquoi la chaîne progresse peu, même si on voit qu’elle fédère quand même des gens qui sont prêts, par exemple, à participer concrètement à son financement.
Je suppose que c’est un mix de forme (dont le rapport longueur/rythme), de choix de sujets et d’invités qui ne sont pas forcément les sujets et invités « tendance » (pour moi c’est une force, mais bon), d’une absence de « copinage », que ce soit dans le milieu du youtube ludique ou dans le secteur de manière générale, qui vous empêche de bénéficier de visibilité par effet de bord (invitation sur d’autres chaînes, ce que tu évoques, accès à des infos ou des jeux « en premier », etc.). Et sans doute une question de chance, aussi.
Je ne ressens pas, sur Punchboard, « d’aigreur ». Je trouve au contraire rafraîchissant, sain, que vous vous autorisiez à dire ce que vous avez envie de dire sans vous demander si vous êtes légitimes ou non à formuler un avis : oui, vous êtes légitimes. Pas besoin d’avoir une chaîne qui a un énorme succès pour pouvoir « critiquer », analyser une autre chaîne. Tout comme il n’y a pas besoin d’avoir créé des jeux à succès pour dire qu’un jeu est naze. Ce que vous ne faites pas vraiment, d’ailleurs, je vous trouve toujours respectueux envers les gens dont vous parlez, directement ou indirectement. Je vois bien, cela dit, que quand tu parles d’aigreur, tu parles du sentiment que tu éprouves face à ce que tu perçois comme des injustices.
J’ai écouté un peu Punchboard, en podcast via Spotify, il y a quelque temps mais j’ai arrêté.
La principale raison est la trop mauvaise qualité audio qui rend l’écoute trop difficile en voiture.
Les émissions sont aussi souvent trop longues, mais en fait je pense que c’est plus le manque de montage et de recoupage qui pèche (parce que j’écoute On joue-tu qui se place là en termes de longueur).
Et c’est dommage parce que Punchboard aborde des sujets intéressants et peu évoqués dans les autres média ludiques.
Totalement d’accord, malgré des sujets intéressants, c’est la limite de l’audible pour moi et je n’ai jamais fini une seule écoute. Plus la longueur (lenteur) des digressions, je m’endors avant que l’animateur ait fini de dire bonjour (oui je pratique la caricature). Dommage que la forme nuise tellement au fond.
Tout pareil ici, je suis entre 5 et 10 chaines jeu de société sur Youtube/Twitch.
Et la vôtre a des sujets super intéressants sur le papier, mais le son, et les digressions hyper lentes m’ont fait arrêter assez vite, au bout de 2/3 essais (et je consomme quasi plus que du Twitch ou des rediff Twitchs, donc les digressions, j’ai l’habitude ^^)
La qualité du son a toujours été une problématique lié autant par un manque de connaissance, de compétences et parfois pour des défaillances matériels (micros, qualité internet de l’interviewé, etc.). Pour le coup, j’en suis très attristé. Souvent, je fais le choix du fond plus important mais il faut avouer que certains contenus sont à la limite de l’écoute.
Par contre, je ne m’occupe que de YouTube. Les versions podcast comme Spotify (qui reste la seule maintenant) sont uniquement pour satisfaire les quelques demandes qu’on a eu. C’est vraiment un repost de la vidéo sans aucun correctif. J’ai plusieurs fois expliqué que Spotify ne sera pas traité différemment sans le budget adéquat. Pour l’instant on en est pas là.
Pour la durée, je pense que c’est plus une question pour les personnes qui regardent qu’un réel problème. C’est d’ailleurs un débat qui a déjà eu lieu.
Malgré tout, on a réduit la durée des vidéos. Il y a un peu plus de montage (plus ou moins en fonction des émissions, parfois même je rajoute des visuels ou je retourne une séquence). On a d’ailleurs arrêté les ludigressions depuis plus d’un an.
Et je comprend tout à fait que ça puisse ne pas plaire.
Je fais la distinction entre ce qui est de nos choix éditoriaux et de notre proposition formel. Contenu qui peut plaire ou ne pas plaire. Et de ce qui est de la qualité de rendu qui pour le coup est réelle et qu’on doit absolument améliorer.