En rouvrant les cartons restants du déménagement les enfants sont tombés sur Karak et se sont pris de passion pour ce jeu.
Bon ils réinventent un peu les règles et leurs persos sont (déjà) des Grosbill mais qu’est-ce que je suis fier !
Édit : on s’est lancé dans Sushi Go et ils ont accroché tout de suite et essayent déjà d’y jouer à deux. Ils ont encore un peu du mal à retenir les règles propres à chaque sushi (même s’ils savent lire) mais ils adorent la mécanique de passation de jeu.
en adaptant un peu le jeu j’ai commencé à y jouer avec ma fille de 4 ans et demi, c’est très bien passé.(moi j’ai fait une variante au début ou le but est de buter le dragon , pas d’avoir des coffres donc en enlevant ainsi une quinzine de jetons , raccourcissant bien le jeu).
faut juste que l’enfant puisse compter jusqu’à 19.
Karak, le vrai avantage, c’est que vers 8-9 ans, les marmots se lassent de sa simplicité (qui est aussi son atout) et demandent du Dungeon crawler plus épais, c’est ça qui est bien
Chez nous, ça a été compliquéa avec la 4 1/2. C’est la petite sœur qui voulait jouer avec la grande. C’est un peu long pour elle, mais la demi partie qu’elle a faite, elle a bien aimé.
Je pense qu’entre 5-6 ans, ça passerait mieux
Coraquest, un poil plus complexe. Et compter facile une bonne heure pour un scénario. Voire 90 minutes. Là, avec 5 ans, c’est envisageable mais il faut qu’il soit en bonne condition (il est demandeur donc ça va) et qu’il le reste (très agité sur les fins). Je dirais donc probablement à envisager plutôt un an après Karak.
Plus impossibilité de jeu autonome sans un lecteur (ainé/e ou adulte).
Je jouais à Karak avec ma fille de 4 ans, c’était une bonne occasion de faire des cours de « maths » mais il ne fallait pas jouer compétitif contre elle sous peine de crise !
Par contre j’ai vite regretté la longueur des parties, si le dragon est une des dernières pièces à sortir c’est une errance interminable dans les couloirs…