Quels jeux pour initier ses enfants?

Comme au dessus, le verger commence à bien fonctionner dès cet âge là.

Et ici croque carotte a été un franc succès. Un peu compliqué de compter les cases dès 2 ans, mais la variante solo de juste mettre des lapins sur les pièges et de les faire tomber marche étonnamment bien. Et avant 3 ans compter jusqu’à 3 a été maîtrisé du coup on a pu vraiment jouer au jeu.

Nous à deux ans et demi c’était le verger (pas mon premier). Par contre j’en sors traumatisé :smiling_face_with_tear:

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Et ce qui montre son succès auprès de mes filles : elles se sont lancées dans 2 parties toutes les deux ensemble (sans adulte), ce qui n’arrive quasiment jamais.
Star Wars : Super team est approuvé chez nous !

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Vers 2 ans avec des jeux coopératifs très simple. Et ne jouer qu’à deux pour éviter qu’il attende trop son tour.

Little cooperation a bien marché chez moi, et en plus on peut jouer avec les figurines. Je me trouve plus concis que mon premier verger en terme de concept.

J’avais un truc avec pompier de chez Habba, mais mon fils n’a jamais que jouer librement avec.

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Salut @Urghar
A 2 ans faut modérer ses ambitions ce sera des jouets (SOS Ouistiti/trucs d’équilibre en bois) et des gros Haba (qui ici regrette d’avoir acheté un Verger avec les beaux gros fruits en bois) ?
Pas mal de succès ici avec de grosses boites soldées comme Zingo (un bingo) et Chass’monstres (8€ vite amortis et pas besoin de piles pour ceux-ci).
Attends 3.5/4 ans pour les vraies règles avec des jeux de course/dés/bataille. Et là tu sors une Planche des pirates :wink:

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Faire la course contre l’Étoile de la Mort ?! Rien que pour ça et le fait qu’on mélange les époques, même pas j’y touche avec un bâton - mais bon j’ai déjà Sonic faut dire :face_with_tongue:

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Nous avons joué à Dixit Kids dont voici le CR !

Dixit Kids

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Joli compte rendu qui m’intrigue. Il y a 3 semaines, on a joué avec mon grand-père qui a des déficience cognitives à la version Asmodee Access Dixit Univers. Notre 4 ans à voulu nous accompagner et jouer avec nous. J’ai été étonné de voir à quel point il s’était approprié rapidement les règles. Cette version est un mixte enter Dixit et Stella et fonctionne très bien !

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Intéressant. 'me donnerait presque envie de prendre le jeu alors que je n’aime pas du tout le grand frère :slight_smile:

On a retesté avec d’autres enfants et ça marche du tonnerre. Plusieurs fois certains ont dit « je n’ai pas de carte qui -est triste - ou - est fâchée - etc. » mais ils jouent quand-même et au final ils doivent trouver l’autre carte donc c’est pas grave. Et bien sûr déjà dit mais le fait que tout le monde joue en même temps c’est important pour les enfants, pas de temps morts.

Pour tout dire, ma compagne (qui travaille dans l’enseignement spécialisé en Belgique) en est ravie et cherche une deuxième boîte pour jouer avec ses élèves. Partir des émotions des lapins c’est une super idée. Le fait de le rendre coopératif c’est une super idée. Non je lui trouve pas de défauts. :smiley:

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Je n’ai fait que peu de parties de Dixit mais je ne me souviens pas qu’il y était spécifiquement question d’émotions, si ?

Je me méfie un peu de ces jeux pour exprimer ses émotions, c’est souvent relou.
Oui le Monstre des Couleurs, c’est toi que je regarde.

(Je lui préfère de loin Ronchonchon d’ailleurs, dont je parle plus haut dans ce topic, si ta femme veut y jeter un œil.)

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Pas spécialement non, mais le conteur peut tout à fait s’en servir s’il le souhaite.

Ah merci, je n’aime vraiment pas ce jeu non plus :expressionless_face:

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Ben c’est pas vraiment un jeu en fait. Passé le côté memory je trouve que la formulation des émotions se fait vraiment au forceps. Ou alors très vite ça tourne en boucle sur j’aime pas quand je dois ranger ma chambre et trucs bateaux du genre.

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Je n’aime pas plus que ça, notamment car redondant.

Néanmoins, pour permettre à un enfant de verbaliser ses émotions il est très bien.

Et ça permet aussi à l’enfant d’entendre l’adulte exprimer ses émotions.

Ça a très bien fonctionné chez nous, sans avoir besoin de faire bcp de parties.

Ben justement, c’est pour ça que je trouve que c’est une super idée ici !

Ben justement c’est ici très bien fait. Et pour la personne qui dirige il y a plusieurs moyens de faire en fonction de l’âge des enfants :

  • Regarde ce lapin il ressent quoi ? Il te fait penser à quoi ?
  • Trouve une image qui te fait penser à ce lapin.
  • Ne rien dire ni gérer si les enfants sont assez grands.

Donc les enfants ne parlent que de ce qu’ils veulent. On est pas obligés d’aller jusqu’à leur faire parler des émotions elles-mêmes. Et bien sûr le débrief est savoureux quand un enfant doit exprimer la chaleur et qu’il le fait avec une carte pleine de neige parce que justement ça leur ferait du bien d’avoir chaud ! :grinning_face_with_smiling_eyes:

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Et voici mon CR sur

La Colline aux feux follets

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Un petit message pour vous présenter l’énorme coup de coeur du jour: Cosy Stickerville

C’est un jeu legacy dans lequel il va falloir construire et développer sa petite ville à l’aide d’autocollant (d’où son nom). Le côté « cozy » vient du fait que c’est un jeu où l’on ne peut pas perdre, on développe sa ville comme on a envie. On peut faire des mauvais choix, et parfois les bonnes actions ont des conséquences négatives, ou inversement.

L’histoire ne va pas chercher bien loin. Notre charmant père nous traite de bon à rien, et nous envoi faire nos preuves dans ce petit coin de nature, où l’on doit développer une ville en partant de presque rien.

Le principe est ultra simpa. On a dix ans pour développer sa ville, chaque année correspond à un paquet de 12 cartes qui figurent 12 mois, et 12 évènements à résoudre. A tour de rôle, chaque joueur pioche un carte et résoud l’évènement. Puis il doit effectuer une action du jeu, représentée par un petit sablier sur le plateau de jeu ou sur une carte qu’on a gardé devant nous. Ca peut être aller chercher du bois, contruire une maison, aller rendre visite à un voisin. Les actions narratives renvoient à un script dans un livret de scripts, les actions de construction nécessitent de dépenser des ressources pour construire des bâtiments qui donnent de nouvelles possiblités. La force du jeu, c’est vraiment les choix que l’on va devoir faire, soit des choix de construction, soit des choix narratifs qui auront des conséquences plus tard d’une manière ou d’une autre. Le jeu ouvre autant de portes qu’il en ferme à chaque choix: est-ce que la maison qu’on est en train de construire sera pour le savant fou, ou pour le couple d’investisseur ? Il y a même une sorte de mystère à élucider (je peux pas encore en dire plus pour ne pas spoiler et parce qu’on ne l’a pas encore élucidé)

Côté rejouabilité, c’est du legacy à base d’autocollant. Donc ce n’est pas rejouable. MAIS… l’éditeur a prévu deux côtés au plateau de jeu, et assez d’autocollants pour faire deux parties. Lors de la mise en place on doit choisir entre deux alternatives d’autocollants de départ. Et certains proposent des choix narratifs différents, donc même le démarrage sera différent. Certaines cartes à piocher sont étiquettées A ou B aussi. il faudra piocher la version A sur la première partie et la B sur la deuxième, ce qui promet de varier aussi un peu l’expérience de jeu.

Ce matin, on a enchainé 4 années (4 parties d’environ 20 à 30 minutes), et c’est moi qui ai dû les forcer à arrêter car sinon, on aurait poncé le jeu dans la journée je pense.

Un petite photo prise au terme de la 3 années pour vous faire une idée (regardez pas de trop prêt, ca peut spoiler.

Au cours de l’année 4, on a pu construire un pont qui nous donne accès à l’autre côté de la rivière.

Pas grand chose à redire sur ce jeu, si ce n’est le côté legacy. On n’a pas été autant emballé par un jeu depuis toriki je pense.

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Merci pour le CR :slight_smile:

Sur un autre topic (je sais plus où…) on me disait de caler ça à partir de 8 ans.
Ton CR me fait penser que mon 6 ans pourrait y jouer (il a adoré Toriki en plus, donc ta comparaison finale me fait considérer ça d’autant plus).

Tu en penses quoi ?

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S’il a joué à toriki, ça devrait convenir je pense. C’est coopératif donc avec un adulte ou un enfant plus âgé, pas de soucis de lecture. Les choix sont plus à faire selon les affinités que par stratégie, à quelque exception prêt.

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Super, c’est exactement ça :slight_smile:
Pour Toriki je lui lisais tout et ça roulait.
Merci