Quels jeux pour initier ses enfants?

j’ai plus de coeur… bizarre parce que j’en ai dépensé moins d’une dizaine ce matin

surement dû à mes dépenses inconsidérées d’hier, je ne sais pas à quelle heure cela se réinitialise

et sinon relativement à ça :

En vrai dans l’original c’est ce qu’il faut faire aussi, quitte à hypothéquer d’autres propriétés pour avoir les fonds :wink:

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Mon fils, maintenant que tu as 5 ans, je vais t’expliquer la notion d’hypothèque

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Mouais… :smirk:

NSFW ?

https://youtu.be/suyQ44rRL5M

(« Lovecraft » ! Ça ne s’invente pas :smiley: )

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Bonsoir à tous,

Ma fille de bientôt 3 ans s’éclate sur Le verger (le « vrai ») et sur Au marché !

Mais les deux sont basés sur le principe du dès. J’aurai souhaité un jeu initiant à d’autres mécaniques de jeu.

Pour 3+ donc.

Merci de vos futurs conseils :slight_smile:

Sans dé, la chasse aux monstres marche très bien depuis les 3 ans ici.

Ca reprend le principe du memory, il faut retourner la bonne tuile cachée pour éliminer le monstre correspondant.

Edit : le lien

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Mince effectivement elle l’a aussi celui là. Je me demande comment j’ai pu l’oublier :D.

Merci pour la recommandation !

Doudou ?

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Toutim! J’y joue avec mes enfants de 4 ans 1/2 et 2 1/2 et ça passe bien ! Juste pour 2 ans 1/2 mais 3 ans ça doit être nickel.

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Attrape rêve est bon hit ici avec ma fille de 3 ans 1/2. Le matos est hyper quali, et les illustration des petits jetons rêve magnifique. Elle peut ouvrir la boite juste pour jouer avec ses jetons préférés et raconter des histoires.

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De mon côté, prochain jeu qui sera testé :

Sur le papier, il me plaît beaucoup déjà !

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J’ai lu que c’était un HQ dont les gros défauts ont été gommés.

Apparemment il y a une version anglais/français, elle sortira en France ?

Edit : sorry j’ai confondu avec les Chroniques d’Avel.

Petit retour d’expérience sur Lego. De passage « complètement par hasard » avec mari et enfants au magasin lego, je suis reparti avec La Place de l’Assemblée et pour faire bonne figure avec le starter pack Lego Super Mario.
Mes enfants sont devenus hystériques au cours du week-end et ont commencé à se battre pour la possession de Precieux…euh je veux dire de la figurine Mario au point que j’ai du aller chercher en catastrophe un pack Luigi.
J’avoue que je ne m’attendais pas à ça surtout qu’ils n’ont jamais joué à des jeux vidéo !
A bon entendeur salut…

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Mon fils adore les sets Mario. Il s’éclate à refaire des niveaux. Par contre la plaie (et pas loin d’être honteux) c’est qu’il n’y a pas de livrets fourni avec. Tout doit passer par l’application ou alors faut les télécharger. C’est bien relou.

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Oui je suis d’accord : j’ai été surpris de ne pas trouver le livret de montage à l’ouverture.

Deux parties ici. Une tout seul pour tester et une avec les enfants.
C’est top !
Je me suis amusé les deux fois :blush:

Au niveau règles, ça reste simple, mais il y a quand même la notion de ligne de vue, des pouvoirs qu’on doit rafraîchir et dont il faut gérer le timing et le côté coop qui manquent, par exemple, à un Karak.
Les enfants m’ont surpris à sortir des trucs du genre « je l’attaque et ensuite je m’enfuis, comme ça toi Papa t’auras un point de vue (dénomination ©maison) sur le Troll pour l’attaquer ».
Par bien des aspects, les règles me font penser d’ailleurs à celles de Star Saga, ce qui m’ouvre des perspectives pour la suite :yum:

Le truc super bien vu, c’est le fait que si on loupe complètement une attaque, le personnage devient « Determined » et obtiens un dé supplémentaire jusqu’à sa prochaine attaque réussie.
Comment, simplement, transformer un échec en potentialité pour réussir, vraiment bien vu pour des enfants.
Et le jeu est très dynamique. Il y a beaucoup d’ennemis, il faut bouger tout le temps, et la menace de voir débouler les araignées si on n’explore pas du tout pendant deux tours met juste la pression qu’il faut.

Niveau durée de vie et rejouabilité, il n’y a « que » dix quêtes, mais j’ai bien vu en jouant deux fois la première (tout seul donc pour découvrir et avec les enfants ensuite) que les configurations étaient complètement différentes. Matos récupéré dans les coffres, configuration du donjon et bien sûr tirage des dés, je n’ai pas eu l’impression de faire deux fois la même chose.

Un dernier mot sur le matériel : là aussi c’est top. La DA peut diviser, mais c’est tout cohérent et, je trouve, assez rigolo. Mention spéciale pour le robot-théière :smiley:
Les dés, pour une fois, sont bien gros comme il faut et c’est un plaisir de les lancer.

Je ne regrette pas du tout du tout mon pledge.

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Merci pour ton retour qui confirme mes préavis après lecture des règles et les critiques lues sur la page Facebook du jeu.

Et en plus, les gamins peuvent créer et imprimer leur héros/méchant.

Bref, ça sent le super jeu pour enfant !

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Sur notre partie, j’avais complètement oublié qu’il y avait aussi de la musique pour les moments clés :

Penses-y, c’est assez sympa.

Et tout ça est prévu en français un jour ?

Pas pour le moment si on en croit ce qui a été dit pendant la campagne.

Deuxième partie de CoraQuest hier avec les enfants.

Toujours aussi bien ! Nous sommes partis en quête du cheesecake au citron préparé pour l’anniversaire de la gnome Annabelle, et qui a été volé alors qu’il refroidissait sur le rebord de la fenêtre et, spoiler alert, nous l’avons retrouvé ! Ça a été une belle fête ensuite :slight_smile:

Le jeu est vraiment malin. Au début de chaque quête on va constituer la pioche des tuiles donjon en répartissant « équitablement » des tuiles spécifiques - à la manière de la pioche de Pandémie - qui vont ensuite déclencher de petits passages narratifs au cours de l’aventure, qui vont du simple piège à la rencontre du boss, en passant par la prise de risques sur un meuble qui pourrait être piégé.
En plus de ces quatre tuiles narratives, on a le choix de prendre quatorze ou dix-huit tuiles génériques, pour faire varier la durée de la partie.

Cette fois notre équipe était constituée de Spear Woman, Crossbow Dude, du Halfling et de la Healer Cat.
Cette dernière aurait dû être utile vu qu’on a quand même pris cher mais j’ai raté quasi tous mes jets pour soigner mes comparses.
Heureusement que nous avons trouvé de quoi nous soigner et de quoi taper fort dans les coffres disséminés dans le donjon.
D’ailleurs,

Mode Papa Trop fier

j’ai adoré quand l’un de mes fils a fait remarquer que c’était un peu bizarre d’utiliser un arc long à bout portant, plutôt qu’un fléau (portée minimale !), ou quand il a dit que ça serait bien qu’on puisse répartir les dégâts entre les ennemis (dégâts de zone !) :star_struck:

Nous avons gagné sur le fil, mais en fait on a triché, car j’ai complètement oublié que les ennemis avaient deux activations :blush:
Pas sûr qu’avec les vraies règles Annabelle ait pu avoir un anniversaire aussi joyeux.

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