Ah! Pourtant en terme de persos, faut y aller pour faire le tour!
Y’a un tas énorme déjà, plus que celui du loot… bref moi j’aime bien.
Pour les aléas, c’est vrai, le nombre de monstre pendant les rencontres est assez rare, les aléas sont bien plus nombreux, trop peut être.
Les figs, moué, le jeu s’en porte bien sans et le matériel dans cette première version sent déjà à plein nez le deluxe.
J’ai peur que le tarif grimpe trop après. Surtout que les tarifs ne sont pas aussi avantageux que y’a 4/5 ans.
C’est clairement ce qu’il me fait le plus peur. Et je ne lâcherai pas un billet de 100€ pour ce type de jeu malgré la qualité du matos (si celle-ci est toujours au rendez-vous).
Oeup, bon mis à part le livret, 2 figurines + la carte collector, pas besoin de pledge si on a déjà la première version.
Dommage qu’il n’y ai pas de pledge pour ceux ayant le premier volet avec une mise à niveau du livret de règles (pour le compétitif surtout, j’ai jamais eu de soucis avec le coop/solo, peut être juste un regroupement plus facile de quelques points).
Sinon 75€ pour tout ce qu’il y a, c’est assez rare aujourd’hui et le matos est top qualité.
Par contre, il parle d’add-on mais en fait c’est plutôt des contreparties sans jeu de base. C’est dommage en effet qu’il ne soit pas question ne serait que du pdf du livret.
Et tu as les cartes aussi qui ajoutent du gameplay, la contrepartie à 35e me tente bien.
Sur la réédition il n’y a pas de modification du coup ?
Pas de correction, rééquilbrage ? j’ai pas l’impression qu’il en parle sur la page de la campagne
Hormis une flèche qu’il manquait sur une carte, il a été évoqué quelques trucs lors de la soirée d’hier : certaines formulations de cartes qui pourraient être paufinées et peut-être quelques ajustements au niveau des règles qui pourraient être dispo en pdf.
Pas de certitude que ce soit imprimé pour l’instant en tout cas de ce que j’ai compris
Tiens voilà une personne de bon conseil.
De premier abord, ce jeu en coop semble extrêmement long (vidéo de partie de 6h) et hasardeux. Tu fais allusion au rééquilibrage. Les possibilités de victoire coop sont si faibles?
Pas trop de retour sur le mode compétitif sinon…
Tu l’as testé?
Les parties ne durent pas 6h, c’est etrigane qui « enfaite » est longggggg mais il explique aussi tout ce qu’il y a, à côté.
Avec la préparation, je dirais 2h à 3h selon le type de joueur et leur nombre. En coop, nous mettons 2h pour finir la partie (avec les enfants à gérer).
La difficulté est paramétrable dès le départ avec une quête « pépère », nous avons gagné 3 fois sur 5. Une, quasiment au 2/3 ou on savait que c’était perdu et une autre où on s’est fait rattraper par l’avatar.
et c’est là que je trouve la campagne un peu bancale car si tu ne veux rien d’autre que le jeu, tu peux pas et j’ai l’impression de payer des choses que je ne souhaite pas avoir.
Ils ont indiqué qu’ils ne pouvaient pas proposer x contreparties dû aux coûts logistiques donc ils ont du faire des choix, après c’est clair que goodies obligatoires c’est pas top, je m’en suis fait une raison perso, si ça peut aider cette petite équipe