Révolutions France 1820–1880 - par Laurent Rix - livraison août 2022

Courageux, je sais pas.
Contre-productif, j’espère pas !
En tout cas, pas de regret puisque ces informations vous ont permis de mieux situer le jeu par rapport à vos pratiques. C’était le but.
Le pire, pour moi, je pense, serait la déception d’un contributeur qui ne trouverai pas son plaisir dans ce jeu, parce qu’il ne correspondrait pas à ses goûts ou à ses pratiques. Si je pouvais le faire tester plus largement, ce serait l’idéal. Mais c’est trop de temps et de moyens.
Merci pour votre retour sincère et votre soutien !

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Sur Ulule, je suis sous le pseudo « Lacouenne ». Je posterais un message dans les commentaires. J’ai pris contact avec des joueurs qui pourraient être intéressés ! :wink:

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J’ai rarement 3 ou 4 joueurs disponibles en même temps pour m’accompagner sur une partie MAIS ceux à qui je pense passeront très probablement un bon moment. Moi également :slight_smile:

Le tarif du pledge n’étant en plus pas un frein, j’attends dimanche !

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Merci pour cette franchise. Bien sûr vous allez perdre des soutien ce faisant, et alors ? Votre seuil de rentabilité n’est pas très élevé, je salue votre volonté de faire moins de soutien, mais que des soutiens heureux ! :slight_smile:

Et puis que diable il n’y a pas tant de jeux sur lequels la situation à 4 ou 5 joueurs est la meilleure. Souvent les situations à 5 voire des fois mêmes à 4 joueurs sont jugées trop lourdes.
C’est comme les éditeurs qui osent franchir le pas et proposer des vrais jeux spécifiques pour le jeu à é joueurs, plutôt qu’une règle bancale, ca offre souvent des vrais jeux originaux avec une expérience unique.

Et pour tout vous dire je me suis plutôt demandé si vous aviez imaginé une 6ème faction voire une 7eme faction pour gagner des joueurs autour de la table :slight_smile:

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Quitte à faire un demi pledge tu n’as pas un copain fan de jeu à qui tu pourrais l’offrir ?

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Ben le probléme, c’est que je n’ai pas d’amis !:joy: J’en ai parlé autour de moi ! J’ai trois ou quatre personnes qui vont suivre la campagne et que ce jeu pourrait intéresser ! Je préfère qu’ils suivent la campagne, plutôt que de le prendre, de l’offrir si le jeu ne leur convient pas, c’est un peu idiot !:wink: A défaut de le prendre, je tente de le vendre autour de moi ! Je mettrais 25€ dans la campagne, comme je l’ai déjà fait pour certains jeux pour lesquels je n’ai pas le cercle. Ce jeu doit sortir !

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:slight_smile: Après des fois moi je prends des jeux pour lesquels je ne suis pas sûr d’accorcher à la mécaniques mais dont j’adore la campagne pour soutenir l’auteur. Pour cela il faut que j’accroche à la DA, ca fait en quelque sorte un jeu objet mais c’est vrai que c’est dommage de prendre un jeu qui risque de s’empoussiérer.

C’était le cas pour Turbulences, je ne sais pas si tu as suivi. Un jeu construit par un menuisier français passionné. Le jeu est d’une qualité de ouf, il occupe une belle place dans mon étagère mais après quelques parties on n’a pas trouvé une qualité ludique qui nous donne envie d’y revenir. C’est pas grave, je suis toujours super fier d’avoir soutenu cette campagne (et mon orgueil le sait à chaque fois que mes yeux se posent sur la boîte :slight_smile:

Bon bien sûr j’espère que Révolutions alliera les 3 : une aventure artisanale, un bel objet et une expérience ludique folle :slight_smile:

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Je vais modifier ma page Ulule pour bien souligner l’importance du nombre de joueurs : format 4-5, point. C’est, de fait, une info essentielle pour permettre aux contributeurs de vérifier si le jeu correspond bien à leurs pratiques.
Merci pour vos retours !

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Voilà, aprés avoir été voter, j’ai fait ce que j’avais promis. J’ai mis mon obole pour faire avancer ce projet. J’étais le contributeur n°02. C’est la première fois que cela m’arrive ! :wink:

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Oui. Deuxième, c’est vraiment bien placé. C’est podium !
Bonne journée, citoyen !
Et merci !
oula, ça fait beaucoup d’exclamations.

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Bonjour.
Merci pour le transfert de la page et l’actualisation des données.

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Comme je suis d’humeur révolutionnaire aujourd’hui :grin:, je crois qu’un pledge d’ici ce soir n’est pas à exclure, et même si je pense que j’aurais un peu de mal à le sortir, je dois bien pouvoir trouver quelques ludistes gauchiasses amateurs d’histoire (bien + que moi en tout cas) dans mon entourage pour y jouer.
:wink:

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Ben tu n’as pas besoin que de « gauchistes » pour le sortir. Si tu as un souverainiste, un bonapartiste, un socialiste révolutionnaire, un ultra nationaliste. … ben tu as ton cercle !:joy:

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Bien d’accord !
Y’en a pour toutes les sensibilités.
On peut s’épanouir dans la peau d’un contre-révolutionnaire ultra-conservateur :smile:
D’ailleurs, les Ultras ont gagné la dernière partie que j’ai animé vendredi. Ils ont gouverné les deux premiers tours sans concession; ils ont écrasé une insurrection et se sont gavées de points. Renversés au 3e tour, ils ont échoué une contre révolution au 4e avant d’effectuer une très belle reconversion parlementaire sous gouvernement républicain puis à l’ombre du bonapartiste qui s’est bien fait avoir sur ce coup là !
Sinon, c’est assez plaisant aussi d’avoir un rôle de composition.
Ce qui est sûr, c’est que les échanges « roleplay » participent aussi au plaisir du jeu !

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Oh j’y ai plus pensé avec cette élection… Je suis loin du podium, 6ème.

Mais bon j’ai fait un relais facebook à mes 20 pauvres amis, on va exploser les scores :slight_smile: (désolé de mon maigre réseau :slight_smile: )

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Merci pour le soutien et le précieux relais.
Tu me bats 20 à 0 pour le nombre d’amis sur Facebook !
De mon côté je me re-penche sur l’automate et la version 3 joueurs. Elle est tout à fait jouable, c’est juste que je la trouve moins fun. Et puis, l’automate pourrait également avoir un potentiel pour les parties à 4. Dans cette configuration, Socialistes et Républicains sont obligatoires pour préserver l’équilibre parlementaire/révolutionnaire et les chances de victoire. Ultras, Orléanistes et Bonapartistes sont interchangeables même si il ne proposent pas exactement les mêmes convergences. Je pense qu’au mi-temps de la campagne, je pourrai proposer, après test, une info plus complète sur le fonctionnement et les utilisations possibles. (retour d’une partie à 4 où l’automate socialiste était utilisé pour permettre de jouer les 4 autres factions).

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Quelques nouvelles du projet.
Dernier chantier: l’amélioration de l’automate 3 joueurs. deux factions disponibles et leur possible intégration dans une partie à 4.
Voici les fiches AUTOMATES et leur utilisation réglée. Les REMARQUES sont des retours de parties auxquelles je n’ai pas assisté. Tests à venir dans les 10 prochains jours…
Toutes vos remarques et commentaires sont les bienvenus !

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J’essaie de me répondre sans me contredire. :smirk:
Le jeu à 3 c’est possible et relativement efficace si l’on intègre les 2 automates, plutôt qu’un seul.

Soirée test en famille hier: 3 joueurs + les 2 automates.

  1. Équilibrage OK. L’introduction des 2 automates permet de reconstituer efficacement les possibilités, la diplomatie et les dynamiques du jeu à 4 ou à 5.
  2. Règles automates. Quelques points en question.
  • Ravitaillement et mise : TB fonctionnement
  • Action législative. OK mais il faut peut-être intégrer la possibilité pour l’automate de financer un AL qui ne lui rapporte pas de gain. Par exemple, un joueur bonapartiste bascule toujours au cours de la partie entre Monarchie et République (les 2 lui rapportent 2 points) pour modérer les scores de ses adversaires et prendre l’avantage. Idem pour les socialistes entre fédération et république…
  • Guerre civile. OK mais l’automate doit également baisser son influence pour mobiliser des forces. Malgré les mises réduites, ils ne sont jamais à la traine sur les pistes d’influence.
  • Scores. Les automates ne gagnent pas ! Ils finissent dernier et avant-dernier: amplitude des scores = 12 points entre le vainqueur et le dernier. C’est bien plus que dans une partie entre homo sapiens mais ce n’est pas un problème dans le sens où l’automate n’a pas à avoir ses chances de victoire. On ne joue pas contre le jeu.
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Bonjour à tous,

Hier, la boutique TAPIS VERT a permis à une dizaine de joueurs et joueuses de découvrir Révolutions.
Très belle soirée internationale puisque des étudiantes américaines et sud-coréenne sont venues jouer. Mon anglais fut durement éprouvé !
Je reviens vers vous dans quelques jours avec un montage de leur expérience après validation des contenus images et sons par les joueurs et les joueuses.

Laurent

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Bonjour Laurent,

Merci pour ces infos. Perso je ne suis pas fan des PNJ (automates) dnsun jeu de societe. Si e je est bon tant pis si je le sors peu car necessite 4 ou 5 joueurs.

L essentiel si le jeu necessite 4 ou 5 joueurs sera qu il s explique, se met en place rapidement et que le temps d attente entre chaqe tour n est pas trop long.

Mais min sentiment n est sans doute pas partage donc cest cool que tu cherches yne solution pr cette config.

Bonne poursuite de campagne

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