Sleeping Gods - par Red Raven Games - VF par Lucky Duck Games - livraison en août 2022

Je me suis lancé dans ma première campagne cette semaine et je suis agréablement surpris par le jeu.
On n’est pas noyé uniquement dans du narratif, il y a des mécaniques intéressantes, de la gestion de ressources/fatigue qui font vivre le thème.

Je suis à la fin du premier deck événement et j’avoue que j’ai pris très cher sur les combats. Je me demande même comment en gagner. J’ai pris 3 combats jusqu’à maintenant et c’était respectivement level 10, 12 et 10.
Est-ce qu’il y a des niveaux plus bas ? :sweat_smile: J’imagine que je n’ai pas eu de bol pour le moment.

Pour le moment, j’explore sans but. Je n’ai toujours pas réussi la moindre quête ni vu l’ombre d’un totem, mais je m’amuse :slight_smile: Vivement la suite !

J’espère que tu as fait le tutoriel, parce que tu démarres le jeu avec quelques quêtes :slight_smile: (et 4 items que tu ne peux de toute façon pas acheter)

Avec les gamins à l’école, je me suis offert une grosse session de 3h+ ce matin. Et j’ai eu beaucoup de mal à arrêter. Mais fallait aller au taf…
J’en suis à ma troisième passe du deck event, donc la fin de campagne se rapproche.
4 totems de trouvé, des quêtes et objets dans tous les sens…
Je m’éclate !

Et je me suis fait une petite gourmandise ce matin : un donjon !
Ma foi, c’est fort sympathique! Ca rapporte, même si ça peut être dangereux. Ils ont une mécanique un peu différente du déplacement avec le bateau, donc ça renouvelle le gameplay, et celui que j’ai fait m’a pris 1h-1h15. Donc cet ajout est une excellente chose car ca diversifie encore plus le jeu, que je trouve déjà très varié dans ses mécaniques, et c’est très thematique car on a vraiment l’impression de s’y balader dans ce donjon…

Concernant la difficulté du jeu en général, étant bientôt à la fin, je peux dire que le jeu n’est pas punitif. Une fois bien équipé, je ne dirais pas qu’on roule sur le jeu, mais ca reste très agréable…

Le gros point noir… au niveau où j’en suis, j’arrive bientôt plus a stocker toutes les cartes sur la tables. Entres les quêtes et les objets ou PnJ, y en a partout. Donc c’est un jeu où il faut jouer régulièrement.
Et concernant la rejouabilité, je m’en fait pas du tout. Vu le nombre de totems, on peut faire plusieurs campagnes sans problème. Le hic par contre, c’est qu’il faut prendre des notes, car il y a tellement de lieu, et parfois d’étapes dans les quetes, que le risque est de refaire des quetes déjà faite durant la campagne précédente… ce serait dommage…

Mais malgré ces points noirs, je ne regrette absolument pas ce pledge. Et je le préfère largement à 7th continent. Ça correspond bien plus à l’image que j’ai d’un jeu d’aventure narratif…

3 « J'aime »

Oui oui, j’ai bien tout ça. J’ai pu faire quelques améliorations à l’équipage mais je n’ai pas pris de cartes améliorant la compétence utilisée pour toucher un adversaire. Rudes les combats. J’imagine que je n’ai juste pas eu de chance avec des combats si compliqués ?

Y a des stratégies pour les combats. Equiper 1 ou 2 perso avec des bonnes armes au marché. Utiliser judicieusement les synergies, donc cibler systématiquement les cases synergie sur l’adversaire. Ne pas hésiter a utiliser 2 fois dans la même manche un perso « tank » (qui fait du degat mais aussi qui bloque les contre attaque).
Si on ne peut tuer un adversaire au tour en cours, il faut réduire sa capacité a faire des degats plutôt que viser ses cœurs. Et autant que possible, se concentrer sur un adversaire à la fois, avec des splash sur les autres pour réduire leur capacité de degat.
Et faire des splash sur les plus faible pour contourner la défense des plus fort.
Normalement, un combat se plie en max 2 manches. Apres, ca devient dangereux…

1 « J'aime »

Au début du jeu, les combats peuvent être rudes, car on a presque rien. Si on a pas de chance, cela peut être fatal. Ca va mieux ensuite, jusqu’à devenir pas trop dur (sauf certains combats spéciaux) vers la fin ou on est bien équipés et ou on a plus de choses pour mitiger le hasard.
Sinon, en plus des conseils de yoyo, je peux dire que les armes aident bien. J’ai un peu tardé à en acquérir (je voulais pas perdre de temps et d’argent à faire du commerce), mais un personnage avec une bonne arme, ça peut laminer des adversaires. Sinon, les totems sont eux même puissants et certains sont redoutables en combat (bon, il faut déjà en trouver…). Pour finir, il faut bien penser à se reposer entre les quêtes, notamment en allant à l’auberge des ports ; le pire est d’entamer un combat avec tous ses personnages, notamment ses dps trop blessés.

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C’est vrai que je n’ai pas acheté d’armes au marché, je n’ai pas fait bcp d’emplettes, j’ai surtout utilisé mon argent pour soigner l’équipage.
J’ai complètement oublié qu’un perso pouvait attaquer 2 fois dans le même tour. ça me parait en effet assez important :blush:

Fin du premier deck event : on perd bien tous ses équipements, vous confirmez ?

On perd toutes les capacités standard equipées seulement. Pas les capacités spécifique aux perso, ni les objets, armes, etc… C’est impressionnant comme perte la première fois, mais en fait, ca equilibre tres bien le jeu, et on se refait vite.
D’ailleurs, un bon plan, est de se reequiper en capacités au début du nouveau deck, quand les event sont encore sympa, et donc ne pas hésiter a aller chercher des capacité interessante en dépensant des points de commandes sur le pnj qui permet d’en piocher. :wink:

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En effet, je me demande encore comment me refaire, surtout que j’ai dû retirer les 6 premiers events à cause d’une mauvaise performance :sweat_smile:

Ce jeu est vraiment poilant et arrive à me garder en haleine constamment. Certainement un de mes meilleurs KS depuis longtemps!

Merci pour les réponses et les conseils !

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La même. J’ai énormément de mal à arrêter de jouer tellement c’est prenant. Je pourrais y jouer toute la journée! Je n’y joue qu’en solo et je le trouve parfait dans cette config.
Apres, avec ce genre de jeu, vaut mieux avoir une table dediée pour éviter le repli du matos, car ca doit être assez galère sinon.
Je l’ai déjà dit, mais en musique d’ambiance, je conseille la BO de Skyrim (4 CD, donc ca laisse de la marge). Elle colle parfaitement au thème je trouve. Musique lente, mystérieuse, parfois mélancolique, mais avec des accélérations épique.
Ca retranscris bien l’esprit et le rythme du jeu : une errance sur un territoire inquiétant, fantastique et plein de mystère et de surprises…

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Tes retours sont alléchants! Pour ce qui est de la place que sa prend, ça me refroidit pas mal vu que ma table est petite. Ne connaissant pas le jeu, tu penses qu’il y a possibilité d’avoir les cartes actives organisées dans un classeur par compartiment (style ISS mm si l’idée n’est pas nouvelle)?

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Pour les quêtes, en effet, un classeur est possible et ca soulagerait pas mal la table. Par contre, tout ce qui est objet et pnj, ce n’est pas possible car ils sont activable via point de commande, et surtout, les point de commandes doivent rester sur la carte tant qu’une action n’a pas permis de les retirer.
Je peux faire une photo si tu veux de ma table, mais tu risques un peu de spoil… mais un petit peu seulement…

Table de jeu

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Toutes ces quêtes :flushed: :flushed: :flushed: :flushed:.
Je crois que je n’en ai jaimais eu plus de 7 actives à la fois (j’en suis au debut du 3eme deck de ma 1ere campagne). Je dois trop me concentrer sur l’avancement dans les énigmes que j’ai et ne pas assez me diversifier.

Il reste une place pour une carte en bas à droite ! :joy:

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En fait, c’est une erreur que j’ai commise au départ.
Même si j’ai passé du temps dans la 1ere zone de jeu, j’ai été entrainé à l’ouest. Et évidement, j’ai visité 2-3villes, donc pourvoyeuse de quêtes! Donc, j’ai pas mal de quêtes active, que j’essai de clore avant d’en prendre d’autres (et ca foisonne de quêtes de partout!), mais en les terminant, on tombe sur d’autre lieux qui offrent d’autres quêtes…
Bref, sur l’image, il y a donc :

  • des quêtes actives ( quelques une d’ailleurs avec plusieurs niveaux), dont certaines que je n’aurais pas le temps de terminer, car je suppute avoir levé 2 quêtes « fins » possible, et donc je vais me concentrer sur une qui est « dans ma zone »
  • des cartes quêtes « memoire du jeu », c’est à dire celle avec un mot clé bloquant certains passage du story book.
    Et tout en ayant fait 3-4 zone du jeu sur les 14, et sans les avoir fait à fond…

Mais même si ce tas de cartes est impressionnant, ca reste très lisible concernant les objets et PNJ, car l’iconographie est très clair et très simple, les cartes faisant surtout la par belle aux illustrations.
Donc même si on se retrouve avec 20 ou 30 cartes objets/pnj sur la table, d’un rapide coup d’œil on retrouve celle avec l’effet qui nous intéresse, d’autant qu’on peux les classer facilement par effets ou type…
D’ailleurs c’est assez chouette d’avoir laissé la part belle aux illustrations, car ca renforce l’immersion d’autant plus.
On sens que Ryan Laukat voulait vraiment faire un jeu fun et prenant avec donc une mécanique riche, mais fluide…

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J’ajouterais que ce jeu est un pur monde ouvert, au vrai sens du terme. On peut vraiment aller où l’on veux, dès le départ. Ce n’est pas pour rien que la zone de départ est au centre d’ailleurs.
Alors évidement, plus on s’éloigne du centre, et mieux il faut être préparé, mais la mecanique qui soutient ça est fait de telle sorte qu’on peut monter en puissance pour s’émanciper rapidement des zones de départ, surtout si on visualise bien ses persos comme un vrai équipage, donc en les spécialisant dans leur classes de compétences…

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Toujours personne pour revendre son jeu ?? :slight_smile:
Je crois que je ne pourrai pas attendre la VF de LDG à ce rythme

Franchement attend. Le livret de scénario en anglais est assez costaud ^^ Y’a 4 adjectifs / adverbes sur 5 que je ne connais pas :smiley: Alors c’est cool, j’apprend du vocabulaire, mais c’est pas très fluide à lire :smiley:

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Alors pour qql qui devra ranger/déployer a chaque session c’est un peu un cauchemar ce que tu montres :sweat_smile:
Je vais voir s’il y a des idées sur bgg parce que sans ça le jeu a l’air vraiment aligné à ce que je recherche.