Star Wars: Assaut sur l'Empire - de Kemppainen, Konieczka et Ying - par FFG | VF par Edge

On viens de commencer une campagne sur TTS avec Vinto Hreeda aka @Captain_Kiwii ; Shyla Varad @Sesran ; CT-1701 (moi même) et Droketta (perso partagé) en Scumms et @Papier en tant qu’Impérial. (Au passage, le mod est vraiment bien foutu, ça rend le fait de jouer sur TTS quasiment aussi rapide qu’« en vrai »).

tl;dr : C’est vraiment cool !

L’empereur a choisit de jouer le deck Nemesis et de choisir de nous mettre quelques mercenaires dans les pattes. Greedo est notre Nemesis !

Hier soir, c’était la troisième partie de notre campagne. Les deux premières missions ont été gagnés par les Scumms (1ère partie assez facilement, la 2ème sur le fil portée par Vinto et son CDD).

Notre mission du soir : Investiguer sur le complexe tenu par un nouveau général : le général Weiss, pour essayer de trouver des informations sur ses activités.

Nous arrivons au milieu d’un complexe étendu au milieu d’une énorme forêt. Notre objectif est de forcer l’entrée de toutes les casemates pour trouver des informations sur ce qu’est en train de faire le général !
Nous décidons de nous séparer en 2 groupes CT-1701 et Shyla au Sud ; Vinto et Drokatta à l’est. Une fois notre objectif atteint, nous devons nous regrouper et attaquer la base principale à l’ouest.

Premier parti, votre serviteur CT-1701 démarre au sud, et attaque un Nexu rouge de colère. Superbe tir, le Nexu est sonné, mais riposte tout de même en bondissant et ensanglante le brave trooper. Heureusement, Shyla arrive et exécute la bête féroce, puis fonce vers la première porte. Celle ci chute rapidement. CT arrive pour observer le terminal, mais son passé de Stormtrooper rejaillit, il ne voit rien et échoue lamentablement. Heureusement, Shyla avec ses talents de mandalorienne, arrive à obtenir les informations nécessaires. Avec notre mission accomplie, nous nous dirigeons vers le point de rendez vous, en espérant que l’autre groupe aie également réussi son objectif.

Vinto est le premier à partir à l’est, et tombe sur un droïde sonde. Il l’affaiblit, mais ne réussit pas à vraiment le blesser. La riposte de la sonde est terrible, Vinto est bien amoché. Le temps que Droketta arrive, une seconde sonde est arrivée et a rendu Vinto au bord de l’évanouissement… Droketta, s’approche détruit ce qu’elle peut des sondes, lorsqu’une troisième sonde vicieuse s’approche et s’autodétruit à portée de Drekatta et de Vinto. Ce dernier s’effondre, terrassé. L’empereur est décidé à protéger ce terminal et envoie Greedo et les Gardes Royaux défendre la zone. La mission est impossible à tenir, mais Droketta et Vonto, essaient, ne lâchent rien.

Pendant ce temps, CT et Shyla sont de retour lorsque le général Weiss surgit au sommet d’un AT ST modifié. Le moral de CT s’effondre, il est prêt à abandonner la mission. Mais Shyla refuse d’abandonner, et lui dit « Vas y fonce. Si tu me couvres, je peux accomplir la mission seule ». CT fonce devant le général, servant d’appât et encaisse les tirs. Dans un dernier soupir, il encourage Shyla. Son sacrifice permet à Shyla de foncer vers la base principale, ne perdant même pas de temps pour essayer de comprendre ce que font Vinto et Droketta, et elle détruit la porte de la base. L’empereur voit la situation critique, amène le capitaine terro, des sondes, un chevaucheur de dewback, mais Shyla est insaisissable, elle se concentre et détruit le terminal àla dernière seconde. Plus qu’un !

De leur côté, Vinto et Droketta ont enfin réussi à se débarrasser des gardes impériaux et de Greedo. Heureusement, Shyla a détourné l’attention de l’empereur, et les renforts se sont taris. Droketta montre ses talents de démolisseuse et détruit la porte et le terminal !

La mission est un succès, les SCUMMS ont gagné sur le fil !

Je suis vraiment fan de ce jeu, c’est vraiment quelque chose que j’aime beaucoup, car on se raconte une super histoire tout au long de la partie. Les coups de pas de chance, les exterminations rapides, les profils de chacun font qu’à chaque partie, tout peut tourner différemment.
Une tuerie ce jeu :slight_smile:

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Je trouve que ça tourne bien à 2 :

  • Soit avec Legends of The Alliance, du coup, c’est un full coop, et c’est vraiment chouette.
  • Avec la version de base, mais là, faut gérer 4 persos ou l’empire, et c’est quand même un peu plus dur. La principale difficulté est d’arriver à ne pas oublier des compétences quand tu as autant de choses à gérer.

Vous n’êtes pas fairplay, vous m’avez fait flipper… résultat: un royaume de Jabba dans la musette sur phiphi…

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Bordure Extérieure ? Dans l’espoir d’une extension.

@spout : ah mais j’en doute pas, j’ai juste pas les joueurs, ni le temps pour, d’où la revente. Je répondais à Gaki concernant Rébellion.

@Trulk : il est dans ma wishlist, mais il me semble avoir lu que le jeu ne serait plus suivi, donc pas d’extension. Or, les différentes critiques lui reprochent justement son manque de contenus à long terme :confused:

J’en ai quelques unes à te filer si tu veux, mais faut que je regarde ce que j’ai en plus d’un ex. J’essaierai de mater ça demain.

Je pense que c est le même cas que descent v2, ils estiment que le jeu est complet.
Donc mon avis perso, ils se disent que cela ne sert à rien de rajouter juste une extension car cela ne ramenera pas obligatoirement beaucoup de joueurs et ceux qui achèteront ceux sont ceux qui ont deja quasiment la totale donc le bénéfice ne sera pas énorme alors que sortir un nouveau jeu pour prendre le créneau cela peut rapporter sur le cours terme.
Je viens de commencer descent v2 et la… pour trouver les extensions , comment dire c est plus facile de trouver un neurone dans le cerveau de Trump :kissing::kissing::kissing:

Ca s’obtient où ? En terme de gameplay, ce sont les mêmes ?

Merci pour le super résumé =D Tu m’as donné encore plus hâte d’être lundi pour la suite :kiwi_fruit:

Tente star wars bordure exterieure =)

Oh mais oui carrément =D Si t’as des cartes que j’ai pas (sur le photo) ca me branche.

Je ne connais pas bien descent, mais il paraît que le gameplay de AsE est une amélioration. Notamment sur la suppression des cas de blocage. A AsE, tu peux toujours traverser une figurine (double les points de déplacement si ennemi) et tu peux passer entre deux ennemis en diagonale.
Une fois cette barrière psychologique franchie, le jeu gagne beaucoup en fluidité.

Pardon j’ai répondu à côté de la plaque visiblement

Oui effectivement, avec surtout le fait d’alterner héros et ennemis.

Il a raison aussi dans descent V2 tu invoquais les plus gros monstres possibles (aussi à cause de la règle de renfort qui est stupide) et tu blindais les couloirs, vu que les missions sont en temps limités bien souvent tu gagnes du temps.
C’est d’ailleurs une règle dont je ne me souviens qu’après la première partie quasiment à chaque fois vu que j’ai bp plus joué à Descent qu’à IA.
Je ne comprends vraiment pas ceux qui préfèrent le corpus de règle de D à IA… (je ne parle pas de l’univers).

Zut moi qui commence descent v2 et qui reprochait à AI ce côté rush des persos et qu ils pouvaient passer partt sans être arrêté. Pour l empire certaines missions pour gagner il fallait mettre des soldats sur et autour de l objectif et tu gagnais mais bon on se refusait à faire ça car inintéressant

Ça destocke ou pas encore ?

Moi il me manque que des perso.

22 packs… ça risque de couter chere :rofl:

Toujours pas de destockage :kiwi_fruit:

Ca déstock pas, ça attends que ce soit out of stock.

IG-88 a minima.
Philibert :

La version française n’est plus édité. Nous l’avons donc archivé.

Je ne sais pas ce qui est out of stock. Les soldats rebelles le sont probablement.

A mon avis, si tu as des immanquables que tu veux encore, prends les, car après ça sera en anglais ou trop tard.

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Les pack type storm troopers ou blasters a louer, etc ils servent beaucoup ? J’ai l’impression que c’est surtout pour le mode escarmouche ?

Je crois que le champion de la garde (Vf) n’est plus dans les ref de philibert.