ChacunChacun va avoir son propre avis
« Extensions intéressantes sur le 1er (outre tombe que j’aimerais acquérir en FR
) »
==> oui bonne extension
« pets »
==> moi j’aime beaucoup même si ça rallonge le jeu
« dragons »
==> dispensable, suivant le groupe de joueurs
« + des SG en nombre et des héros au design assez sympa »
==> là tu en as en nombre aussi. et tu compare la fin de campagne avec aujourd’hui.
ici tu as pas que des héros mais des monstres aussi. ce qui rajoute du gameplay. pour le coup d’apres moi c’est bien mieux un monstre qu’un héro car ça fait vraiement varier le jeu.
tu va surement avoir un équivalent du poison dragon à la fin de campagne
« je me demande même si il vaut pas mieux attendre la sortie FR en magasin »
==> à toi de voir, l’anglais est simple, on connait pas le prix retail FR je crois, mais globalement même port inclus tu vas être vers le prix de la version FR avec des SG en plus.
tu as aussi la possibilité de tout prendre dans le KS, quand tu n’es pas sûr que ce sera traduit par EDGE France.
Rappelons que EDGE France vient d’être racheté (ainsi qu’Asmodée) et que des coupes pourraient advenir.
ces derniers temps EDGE France ne traduit plus tout.
Grosso modo c’est tu paye maintenant ou attent plus tard pour environ le meme prx sans SG mais en FR
« voir même faire l’impasse et acheter le 1er + son extension »"
==> c’est une belle possibilité aussi. pets fonctionne aussi avec AQ.
ça va dépendre quel univers te plait le plus. il ya du gameplay different entre AQ et SQ meme si dans l’idée de fond on est pareil.
« Ne perdons pas trop au change? »
==> il faudrait faire 4/5 campagnes pour te dire ça par l’affirmative
donc impossible
« le système de pièce et d’achat d’équipement en fin de party avait l’air intelligent, non? »
==> oui j’aime beaucoup. draft et achat. bien fun.
==> là désormais tu draft les tuiles d’objet dans l’ordre de victoire au scenario. J1 J2 J3 J4 J4 …
je prefere le premier car un peu plus fun, là surprise de voir ce qui va arriver, de voir ce que les autres ont pris et que t’as peut être même pas vu …
tu avais du draft fermé maintenant tu as du draft ouvert.
la difference c’est le temps. on peut estimer que tu gagne 10 minutes sur cette partie désormais.
de même c’est moins aléatoire pour le loot. dans AQ tu pouvais gagner, mais avoir de la #### et les autres des bon trucs 
l’auteur à voulu faire gagner beaucoup en temps à son jeu pour etre joué et en manipulant moins de jetons/cartes.
Comme ça je te dirais que je prefere le fun du loot AQ. mais tu gagne du temps. et le soucis d’AQ c’est le temps.
« Les scénarios en cartes ne seront ils pas redondant même en ayant des plateaux différents? »
==> honnetement les scenarios AQ sont pas d’une profondeur incroyable.
là tu t’économise d’avoir besoin d’ouvrir le livret sur une table dejà bien rempli de partout.
tu as une variabilité du setup donc rejoué le scenario 1 sera toujours un peu different.
je pense pas qu’on y perde, j’en ai vu en parler mais je comprend pas en quoi, c’est encore une fois plus simple à manipuler, plus rapide.
« le fait que même des petits trucs comme les cœurs en plastique et les dès supplémentaires ne soient pas dans le pledge n’est il pas un foutage de gueule de CMON? »
==> OUI
mais non… boite de base moins cher, à la place des pieces plastique tu à des trays et je pense que tu y gagne grandement, en interêt et en prix. (10 vs 20€ pour les trays). par contre les dés… GRRRRRRRRR il me faut les dés de couleurs ! oui c’est chiant pour les dés ! mais… peut être que… ça pourrait être un SG pour 1 set de dés de couleurs. (certains en veulent 4)
« Je m’avoue un peu perdu et ce kickstrater de la lenteur d’un escargot avec des SG complétement dispensable n’encourage en rien mon pledge… »
==> quel SG est dispensable pour toi ? j’ai pas vu de SG dispensable perso, à par les trays. mais tu joueras toujours avec et finalement tu te diras que c’est le meilleur SG.
« N’y a t’il pas un gros joueur d’arcadia qui a un avis construit et tranché sur mes questions? »
==> chacun te donnera un avis différent, je vais te donner le mien, qui est fonction de ce qui me parle
-Theme : je preferais la med fan à la SF. ça aurait pu me faire hesiter. si on avait la meme chose que AQ en version SF je n’aurais pas pris quasi sur.
-Nombre de joueurs : je crois que beaucoup passent dessus, c’est pourtant fondamental. AQ est pour moi un jeu de 4 à 4 joueurs (oui 4 à 4 :p). là c’est 2, 3, 4 joueurs !!!
-mode one shoot : idem, perd de son sel, mais SQ pourrait peut être être mieux que AQ
-mode campagne : une demie journée pour SQ, 1 grosse journée pour AQ (et c’est hardcore en 1 seule journée) à priori t’es sur du 3h30/4h vs 9/10h facile
-les combattants : 2 pour SQ vs 3 pour AQ : je prefere 3 mais d’un autre côté ça va plus vite
-les monstres : plus important dans SQ, ils popent mieux, plus de tension sur leur arrivée, c’est un gros add d’apres moi et colle bien au SF. tu as plus le leveling, mais t’en a plus de différents et ils revienent. c’est moins statique. c’est plus FPS.
-les figurines : faut les avoir devant soit. j’aime moins la SF. mais quand on voit les figs en vrai elle sont mieux detaillées que les AQ ou idem. quelques technologies en plus pour la precision des details dans les gravures. il y en a des super. là c’est les gouts et les couleurs et l’univers. franchement on est dans du tres bon. match nul si t’aime les deux univers.
-pvp : SQ serait moint pvp, je dis serais. pour moi il est quasi tout autant, voir des fois plus quand tu as une tuile centrale pleine de teleporteurs et que tu es plus proche des un des autres. tu as un scenario boucherie pure d’apres moi (voir peut etre un poil trop pour le coup). les monstres vont être bien plus important à gérer de ce que j’en comprend donc des fois tu feras moins le malin et butera le monstre plutot que le joueur. d’un autre côté tu dois faire tes quetes dans l’ordre, donc si un joueur prend de l’avance il va en prendre plein la tete.
Au final, d’apres moi, tu gagne un jeu plus rapide à jouer, plus sortable, avec moins de manipulations, moins long à installer et à ranger.
Un jeu plus nerveux, qui me fera un poil moins rever quand meme car moins fan de SF, mais j’y jouerais plus souvent.
l’auteur à pas voulu faire juste un arcadia quest SF mais essayer au maximum de gagner en faciliter à sortir le jeu 
et il y a pas mal de petits changements.
au début j’ai vu le jeu comme une version light. alors oui la phase d’achat et 2 persos au lieu de 3 le font plus light mais d’autres elements le rendre aussi different.
je pense qu’il y a de grande chance que je fasse 3 campagnes de SQ pour une d’AQ. tu part en week end, veut faire d’autres jeux, d’autres activités, AQ ça servait à rien de l’emmener. là tu peux.
l’inconnue pour le moment c’est le mode PVP. j’ai peut être sauté une news ? mais vu l’explication.,
et ça ça m’interesse fortement
je compte bien me faire le mien avec les figs sodapop aussi genre mix MBP/Malifaux
Quoi ajouter d’autre ?
les dés c’est important pour ce jeu, que chaque joueurs en est.
les coeurs, les tokens, c’est sympa mais vraiment dispensable.
on va surement avoir les sacs aussi qui sont dispensable
ce qui est difficile d’évaluer c’est l’apport de l’extension pirates. mais encore une fois à 40$ avec des SG c’est un tres von deal vs retail.
et encore une fois il y a des SG monstres. c’est juste ++++
imaginons que tu les rende pas trop cher. 20€ t’as une boite à 20 d’extension à 20€ (avec ports en gros) vs 45 en retail
AQ (et donc tres certainement SQ) est un super jeu, bien fun à jouer, surement l’un des plus fun.
Donc si tu as rien de AQ et veut sauter le pas et que la SF te rebute pas, vas y 