Tainted Grail: the Fall of Avalon par Awaken Realms | VF par Edge

Est-ce que tu comptes aussi prendre en compte les cartes (et feuilles éventuellement) supplémentaires de Echoes of the Past ?

Hello,
Pour ceux qui ont déjà le jeu et eu l’occasion d’y jouer, le playmat vous manque/vous paraît utile ? J’ai lu que par moment on pourrait avoir 6 ou 7 cartes révélées, ce qui le rend trop petit avec sa grille 5*5, mais d’un autre côté si ça aide à faire tenir en place le tout…

Alors, moi je n’ai pas le playmat, mais j’aimerais bien l’avoir juste parce qu’il est joli et que ça organise un peu la table. Pour le coup, je suis arrivé à des maps qui avaient facilement une quinzaine de cartes révélées. Tu n’auras jamais plus de 5 cartes de cotés (dû à l’emplacement des menhirs, je viens de faire des petits dessins pour pas te dire de conneries), donc c’est largement suffisant (en même temps ils ont dû prévoir le coup, hein^^) et pour le nombre de cartes révélées, tu n’as aucun souci à te faire :wink:

Non, je pense que le truc le plus chiant sur le playmat (j’ai pas testé donc je suppute), c’est le déplacement des cartes quand tu révèles de nouveaux menhirs, car sur une grande table, ben tu peux continuer de suivre la route, alors que sur un carré 5X5, ben tu devras réorganiser à chaque fois, donc je pense que c’est la seule limite de ce playmat.

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Pas sûr pour le « Pas plus de 5 cartes de côtés révélées ». Sur la plupart des configs c’est vrai, mais il y a quand même quelques cas un peu particulier:

Résumé

Notamment le menhir ambulant qui peut mener à avoir 6 cartes révélées.

Pas faux, mais c’est vraiment un cas particulier^^ Parès il y a peut-être d’autres cas comme ça, mais je ne les connais pas (en même temps je n’ai pas encore fini le jeu malgré mes 60h de partie, donc…^^).

J’aurais tendance à dire qu’il y en a probablement un ou deux autres:

Résumé

Tu peux avoir trois menhirs comme ceci: (: carte révélée, 1, 2, 3: menhirs du plus vieux au plus récent, M étant un menhir désactivé):
12

**3M
Si tu actives M, ça supprimes le plus vieux (donc 3) et tu te retrouves avec:
12

***3
Tu auras 6 cartes sur la ligne du bas.

Mais ça reste des cas rares.

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Oui, c’est vrai que j’ai déjà eu ce cas de figure en revanche :slight_smile: Mais effectivement, ça reste circonstanciel et rare.

petite question : si jamais on joue seul vaut mieux jouer un seul perso ou deux perso selon vous :slight_smile: ? Si jamais vous voulez expliciter votre réponse hésitez pas je paye à partir de cent pages d’analyse :wink:

  • Un seul
  • Deux

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je n’ai pas testé avec 2 personnages mais avec 1 seul ce n’est vraiment pas facile

Après j’ai peut être pas assez varié mon perso mais Beor et la diplomatie…
Bref faut l’aider…

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1 perso reste jouable, mais je trouve que deux est plus adapté: ça permet de spécialiser un peu plus, et ça donne quand même plus de possibilité en combat / diplomatie, puisque chacun des joueurs commence avec 3 cartes (donc 6 cartes possibles sur les deux premiers rounds) là où un seul joueur n’a que 4 cartes pour les deux premiers rounds, et ça permet d’encaisser un peu mieux.

Pour le reste, les besoins en ressources sont en général linéaire par rapport au nombre d’aventuriers, donc pas vraiment de raison de choisir un ou deux à ce niveau-là (deux joueurs pourront avoir une certaine économie d’action en en envoyant un chasser pendant que l’autre va trouver de l’or ou de la magie, mais c’est marginal).

Accessoirement, avoir deux personnages complémentaires permet de passer plus facilement certains checks qui se basent sur la caractéristique la plus haute du groupe.

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Moi je vais partir sur un seul personnage. Pour ce genre de jeu, le soluo ça me parait chiant à gérer. 2 decks de cartes diplos, combats, les montées en niveau … Et au niveau combat/diplo je ne suis pas sûr que les combats groupés soient légions.

Exemple: si à la fin du déplacement d’un perso il faut tirer une carte rencontre et si c’est le premier perso à se déplacer sur cette case, alors on est bien d’accord qu’il doit se farcir le combat seul non ? Les autres joueurs étant sur des cases adjacentes voir plus loin ?

Bref, je vais partir sur un seul perso, à moi de combler ses lacunes ou au contraire d’appuyer à fond sur ses points forts quitte à être mauvais en diplo ou combat.

Pour ceux qui ont fini la première campagne, il y a des passages ou il faut forcément réussir une rencontre combat ou diplo impérativement pour avancer ?

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Ca dépend. Les joueurs peuvent décider de faire une action ensemble (que ce soit explorer, chasser, voyager). S’ils voyagent en groupe, l’action de déplacement est résolue pour tous en même temps, donc il en sera de même pour la rencontre.

Si je ne dis pas de bêtise, il ne doit y avoir que la fin du chapitre 9 ou 10 qui impose une rencontre, qui peut, selon nos choix, être gérée par la diplomatie ou le combat. Tout le reste doit être évitable, mais aura forcément des conséquences.

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Ok merci pour les précisions :slight_smile:

Merci à tous ceux qui ont voté/répondu à ma question :wink: Juste pour vérifier d’ailleurs : quand onobtient un titre, c’est juste un truc a noter quelque part hein, ya pas de cartes pour ca dans le jeu si ?

Salut tlm, je vais revendre une extension « mounted hero » neuve, si ça intéresse qqun…

Petit question pour ceux ayant déjà joué au jeu, et désolé si cela a déjà été évoqué, il est indiqué sur BGG qu’il ne faut pas jouer à 4 (a presque 80 pour cent de votant…) Cette config est-elle vraiment injouable ? Il faut mieux qu’il y ait trois joueurs et le quatrième qui fasse une sorte de MJ (Mais sans jouer un perso) comme un peu évoqué dans les règles ?
Merci :slight_smile:

Bonjour, la question a sans doute été de multiples fois et j’ai eu beau chercher, ke n’arrive pas à trouver la version officielle de la réponse.
Lors d’un gain de butin, il doit y avoir partage entre les joueurs. Ok pour la nouri, richesse, magie. Mais pour l’expérience et la réputation ??? Cela ne me paraît pas logique que pour un butin contenant un seul XP, lXP ne soit pas gagné par l’ensemble du groupe. Idem pour la réputation (vas non rencontré encore mais j’anticipe).
PLEASE HELP ME, j’ai besoin de ce xp pour gagner un point de compétence ! :grin:

Il faut cocher le statut correspondant sur la feuille de sauvegarde.

Il est toujours indiqué butin ou récompense.
Les butins sont à partager. Les recompenses sont reçues par tous ceux PRÉSENT ( si vous vous séparez)

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Je dirai qu’il vaut mieux jouer à 4 qu’inviter quelqu’un juste pour regarder.
Mais oui le jeu a 4 est loooooong. Deja à 3 c’est souvent délicat

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Ce que tu appelles MJ, c’est une personne qui lit les entrées du livret des secrets ou du livret de narration. Dans la règle, il préconise qu’un des joueurs prenne ce rôle en plus de son personnage. Franchement ne faire que la lecture, ce serait très chiant je pense.

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