The Great Race II - Wild West & Far East - livraison juin 2022

J’ai essayé a 2 et 3 joueurs, et ca tournait très bien… et je suis convaincu que ca tourne très bien a plus. La meca du jeu est bien fichue, donc c’est très fluide, notamment car on fait notre programmation tous en même temps, et qu’ensuite les tours de chaque joueurs sont très court. Donc peu de temps mort, de downtime…

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J ai testé de 2 à 5 joueurs est vraiment rien à redire. C est bon dans toutes les configurations. Maintenant à 2 tu as tendance à vouloir suivre l adversaire et pourtant il y a tellement d autres possibilités. Vraiment ce jeu est une perle.

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C 'est quoi déjà le titre de @yoyo37 . J’ai comme un doute :stuck_out_tongue_winking_eye:

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Ca dépend du topic…:yum:

Excuse-moi, mais j’ai bien rigolé.
Tu veux être écolo ? N’achète pas de jeux de société.

Je trouve quand mm dingue tous ces gens qui donnent des conseils au pifomètre sans aucune réalité/viabilité économique derrière. Le jeu ne vous plait pas ? Vous êtes frustrés ? Ca fait du mal à votre fibre écolo ? Passez votre chemin. Mais revoir la mm conversation tous les 3 jours, perso ça me gonfle.

Déjà rien que l’idée du pledge avec juste les nouveaux plateaux, je trouve cela totalement absurde si derrière il n’y a pas une volonté de sortir ce pledge tel quel en retail. Sur KS ça va en vendre quoi ? 100~200 ? Bien loin d’un seuil de production… En plus de générer de la frustation " koaaa on n’a pas les SG ? Honteux blablabla "

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De ce que j’ai retenu, cela (les tuiles AmSud) seront accompagnées de certains modules mais sûrement pas les KSE

Citation de l’auteur du 08/04 :

Si le jeu rencontre un succès satisfaisant en boutique, nous envisageons de faire un reprint. En même temps que le reprint nous produirons une extension. Les tuiles Amériques du Sud et divers modules issus du KS composeront cette extension.

et du 18/04 :

Nous essayons de travailler les coûts des modules pour essayer de produire une extension que nous livrerions avec la réimpression du jeu.

Je viens de faire enfin ma première partie du KS, je voulais voir la campagne du 2 que j’avais enregistrée mais elle est annulée, un personne charitable peut me faire un petit topo ? j’avais 600 msg de retard j’ai pas eu la force.

J’ai des questions aussi pour les fans que vous êtes :
1.Peut-on jouer une carte éclair (n’importe quand) avant le contrôle de limite de cartes dans la main ?
2.Peut-on poser une tuile (action exploration) alors que l’on est sur la petite ile isolée sur le terrain Afrique ? car c’est discontinu
3.J’avais cru comprendre qu’il fallait que notre voiture soit sur le chemin pour placer des tuiles, je peux pourrir mon adversaire avec des tuiles placées devant lui alors que j’emprunte une route à l’opposée ?
4.L’essence c’est à chaque assistant car nous on l’a compris comme l’action à faire avant la planification donc une fois par tour de jeu (cf règle 1. phase convoi) je suis perdu ?
5. En théorie on peut annuler une tuile d’une personne sans que ce soit son tour car c’est dans l’action escorte (qui se joue à tout moment), pas très claire mais ça parait trop fort. On l’a juste joué avec les logos danger nous, sans tenir compte de ça.

En gros absence de communication hors francophonie + page KS montrant plus le 1 que ce qu’apporte réellement le 2 = échec

Un reload est annoncé entre juin et octobre

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1/ oui, tu peux claquer un jerrycan au lieu de devoir défausser

2/ oui, les lignes maritimes ne cassent pas la continuité

3/ tu peux du moment que t’as un chemin continu entre vous deux, devant, derrière c’est pareil

4/ l’essence c’est dès que t’es joueur actif, tu rejoues tte la phase carte/essence /assistant

5/ le warning de l’escorte est seulement sur l’action du haut (anti danger), et non pas sur celle du bas (retrait de tuile)

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Et sinon…content d’avoir pledgé?

@yoyo37 oui c’était cool, juste un ou deux points de règle qui coince mais on a bien aimé

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Je remet le lien pour télécharger la RèglExpress de The Great Race sur le site de Patypus Game

ou sur un topic dédié au RéglExpress

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Dites en famille on a bien aimé notre essai comme décrit plus haut.

Quelqu’un pourrait il me donner les différences entre la version retail et la version ks ?

Merci


La version boutique

La version KS

En retail il va te manquer

  • le sac et les tuiles Amérique du Sud
  • tous les modules sauf Leaders
  • un 5eme équipage suisse
  • les boîtes de rangement
  • et les autocollants pour les pions

Je sais pas si c’est un troll de FGR, mais cette image ne montre malheureusement pas vraiment la différence entre les 2 versions… Il faudrait un listing avec les différents modules, ça peut aussi être des bulles depuis la vue générale… Mais il faut selon mon humble avis plus que 2 photos où l’on doit chercher les 10 différences, avec dans la version KS des boîtes en plus.

Mais je prend peut être ce post trop 1er degré ^^

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Effectivement il y a des différences entre la version boutique et la version KS.
La version KS ajoute:

  • un équipage supplémentaire les Suisses
  • Des autocollants pour les jetons en bois
  • les jetons Amérique du sud avec son sac
  • les billets de 30 francs
  • le module paddock qui permet d’avoir des caractéristiques différentes suivant notre véhicule
  • le module saison qui permet d’apporter des aléas météorologiques et bien entendu perturber sa traversée.
  • le module la postale qui permet de livrer des colis (cubes) dans les villes traversées et obtenir des primes (argent).
  • le module diplomatie va compliquer nos passages dans une ville. En effet il va falloir prévoir de payer des pot-de-vin suivant notre influence. L’argent va être important.
  • le module mécénat va permettre de gagner de l’argent. En effet avec l’action financement on va pouvoir déplacer notre marqueur sur le plateau mécénat ou bien de gagner autant d’argent que l’emplacement de notre marqueur sur le plateau mécénat. Ce module permet d’accélérer le temps de jeu.
  • et les boites de rangement
    Je pense que je n’ai rien oublié :wink:
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Yavait pas de boîte avec le KS :grin:

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Faut juste aller sur leur site sinon : https://www.platypusgame.com/nos-jeux
Mais cela n’explique pas les modules (merci @Franck19 pour les précisions)

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@FGR, par rapport à la liste de @Franck19, que sera t il possible de se procurer ou pas avec les extensions de la version retail svp?

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