Ils viennent d’envoyer une update officialisant leur guéguerre et se rejetant mutuellement la faute, tout en disant que la campagne continue. La chute devrait s’accélérer maintenant que tout le monde est prévenu… :mrgreen:
Ce qui est enorme c’est que tout le monde puisse poster des updates Nous aussi on peut ?
Et puis la autant annuler tout de suite…
Et pourtant l’idée est très bonne !
Non, il n’y a que le porteur du projet qui update, les créateurs du jeu sont passés par les coms. Chacun son canal de prédilection.
Donc un genre de version espagnole de « douce France » on pourrait dire, le travail d’écriture en moins et les effets très spéciaux en plus. Merci pour ce grand moment, des fois certaines chansons ne devraient pas être traduites et ne passer qu’à la radio.
Amitiés tout ça tout ça
@jmt974 Bon j’avoue quand j’ai répondu, j’étais pas au courant de ces affaires. J’aurai du le sentir venir vue mon amour pour les projets espagnols. Bon ben en effet c’est mort par contre on aura pas tout perdu. On a affaire ici au HQ25 du pauvre ou à l’Ultimate Conspirancy du riche. Un genre de USCSS Nostromo à l’espagnole. C’est beau !
ouaip mais mine de rien ils nous gache un suivit de production à la SPM… et ca c’est degeulasse ! Ils auraient pu attendre le lendemain de la fin du KS pour tout deballer !
ILs ne pensent vraiment pas au spectacles ces espagnols :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
C’est surtout pour montrer mon amour des projets espagnols hein
Ils ont un pied dans la tombe … :mrgreen:
En survolant rapidement les coms, apparemment, l’éditeur perdait les droits si la campagne n’était pas lancée avant le 31 mai (qui s’est avéré être la date de lancement de la campagne). Si ça se confirme, ça expliquerait pourquoi ils étaient si mal préparés et pourquoi ils ne veulent relancer sous aucun prétexte.
Mais c’est pas grave, les backers sont en train de trancher à leur place. Dans le vif. :mrgreen:
[quote quote=315836]Ils ont un pied dans la tombe … :mrgreen:
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Ils sont même carrément tombés dedans. :mrgreen:
Encore 20k en moins et on aura le SG annulation. Ils tiennent un concept là, pas un bon mais ils en tiennent un quand même.
J’espère que l’éditeur ne serait pas fourbe au point de backer lui-même le montant nécessaire pour compléter et finir par vendre en retail ses boites obtenues
De ce que j’ai cru comprendre, et pour résumer:
- l'éditeur et les créateurs avaient un contrat qui se terminait le 31 mai, d'où la sortie dans la précipitation du KS.
- les créateurs n'ont pas eu la traduction pro en anglais demandée et la présentation à des critiques pro de leur prototype au prétexte que cela aurait coûté de l'argent à l'éditeur qui voulait attendre le financement pour cela.
- les créateurs n'ont eu de cesse de demander que leur travail soit respecté, mais l'éditeur aurait demandé que la boîte soit vidée afin de fournir des pharaons en SG (4 étaient initialement prévus dans la boite, d'où la sensation de boite vide), le SG en addon payant de n'était absolument pas un souhait des créateurs (tentative supplémentaire de se faire de l'argent sur leur dos), et Elena, une des créatrices du jeu vient de révéler que leur jeu ne comporte aucun mode solo (souhait de l'éditeur selon les demandes des backers) !
- les créateurs ont été obligé de justifier leur existence dans les commentaires en qualité de créateurs car des doutes ont été émis, sans doute par l'éditeur par le biais certains de leurs collaborateurs qui ne s'étaient jusqu'ici jamais exprimés. Ils ont montré que leur travail était en ligne sur leurs portfolio (et cela vaut d'ailleurs le coup d'oeil, un travail limite plus pro que la page KS).
- l'éditeur ne semble pas avoir laissé la liberté aux créateurs de s'exprimer, d'où leur présence dans les commentaires, et la riposte menace juridique de l'éditeur.
- Il ne reste vraisemblablement plus aux créateurs que d'espérer que les pledges tombent dans le rouge, afin que l'éditeur ne puisse pas sortir le jeu, et leur restitue les droits d'auteur. Ceci est d'autant plus dommage qu'ils ont sans doute demandé des relaunch, preuve qu'ils étaient encore prêts à travailler avec l'éditeur.
- En tout cas, 4Dados prend ici le risque sérieux de se faire complètement griller dans la communauté KS.
Euh tu es en train de dire que l’éditeur a fait son boulot et ses choix d’éditeur et que c’est ca qui est mal… moi je vois surtout les auteurs qui viennent de plomber la campagne et a la place de l’éditeur j’aurais déjà lâché les chiens (et je pense qu’ils l’ont fait vu un de leurs coms)…
Franchement faire la trad avec les fonds du KS… ben ca sert a ca un KS non? Faire des choix économiquement viables pour sortir le jeu c’est à l’éditeur de le faire pas a l’auteur non? Et plomber le KS pour reprendre les droits sur une date limite c’est vraiment sain de la part des auteurs…
Je pense que ceux qui viennent de bien se discréditer et prendre cher là c’es les auteurs, j’espère qu’ils n’avaient plus jamais prévus de passer par un éditeur parce que la c’est mort de mort Pour moi l’éditeur lui a fait son taff (mal mais honnêtement), les auteurs pour le coup là la mériteraient plusieurs cartons rouges (pour leur malhonnêteté)…
Même un bateau éventré par une torpille ne coulerait pas aussi vite que cette campagne. Mais je suis sûr que c’est un mal pour un bien, les créateurs ont bien appris leurs leçon, chat échaudé craint l’eau froide (même si je préfère la version anglaise plus à propos : once bitten, twice shy). On devrait bien le voir réapparaître un jour et j’espère avec matière à contredire nos chers inquisiteurs qui envoient au bûcher tout ce qui nous vient de l’autre côté des Pyrénées (descendants de Roland ?)
Justement ça ce n’est pas un travail d’éditeur puisque le jeu a été présenté et repéré l’année dernière à ESSEN !!!
Le jeu était donc prêt ! Je suis désolé, mais quand l’éditeur se met à imposer sa vision artistique aux créateurs, il sort de son rôle. En fait ils ont cherché à récupérer une partie des droits d’auteurs, à se placer en position de co-auteurs. Si les créateurs demain récupèrent leurs droits, jamais, ils pourront sortir de version solo car 4Dados se positionnera immédiatement pour dire que c’était une de leurs idées.
Si être éditeur, c’est avoir tous les droits et dire aux créateurs fermez la, vous n’avez plus les droits et nous savons mieux que vous, alors je crois vraiment qu’il est grand temps de se passer des éditeurs !
Et pour le coup, je pense que là c’est clairement l’éditeur qui est en cause. Maintenant je peux avoir tort :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
Un des auteurs vient de reconnaitre des torts partagés, au final tout le monde est perdant:
- l'éditeur est grillé sur KS pour ne pas avoir écouté les créateurs et tenté une captation des droits d'auteurs
- les créateurs ne verront que difficilement leurs droits leur être réattribués, surtout après une rupture de contrat unilatérale
- les backers ne verront jamais un jeu qui avait un potentiel de folie
Edit : Perso j’en retiendrai un éditeur qui n’a pas tenu ses engagements initiaux ^^ Je supprime le reste, de toute façon ça termine toujours en opinion trop tranché
[quote quote=315912]Euh tu es en train de dire que l’éditeur a fait son boulot et ses choix d’éditeur et que c’est ca qui est mal… moi je vois surtout les auteurs qui viennent de plomber la campagne et a la place de l’éditeur j’aurais déjà lâché les chiens (et je pense qu’ils l’ont fait vu un de leurs coms)…
Franchement faire la trad avec les fonds du KS… ben ca sert a ca un KS non? Faire des choix économiquement viables pour sortir le jeu c’est à l’éditeur de le faire pas a l’auteur non? Et plomber le KS pour reprendre les droits sur une date limite c’est vraiment sain de la part des auteurs…
Je pense que ceux qui viennent de bien se discréditer et prendre cher là c’es les auteurs, j’espère qu’ils n’avaient plus jamais prévus de passer par un éditeur parce que la c’est mort de mort Pour moi l’éditeur lui a fait son taff (mal mais honnêtement), les auteurs pour le coup là la mériteraient plusieurs cartons rouges (pour leur malhonnêteté)…
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Pour le coup, chuis pas trop d’accord. Mais y a moyen d’en discuter…