Total War Warhammer 1, 2 et 3

C’est mort pour moi aussi pour jouer aujourd’hui, je pourrais lancer le téléchargement qu’à 18h.
ça me laisse un peu plus de temps pour me décider avec quelle race commencer la première campagne :slight_smile:

Mise à jour AoE4 en début de semaine : téléchargement à 1Mo/s alors que j’ai la fibre.
Je pense à un souci côté steam.

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Il faut un ordi vraiment puissant pour ça ? Auune chance pour que ça tourne sur mon gamer laptop d’il y a 5 ans?

ça dépends de ta cg, il faut bien descendre les graphismes mais ça passe sur une 970 par exemple

G2A c’est plus du marché noir et des clés volées qu’instant gaming qui lui achète des clés dans les marchés à bas revenus.

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Ah et je sais pas si ça a été posté mais c’est sur le game pass, qui coute 1€ le premier mois pour ceux qui voudraient juste tester si ça leur convient comme type de jeu.

Perso je pense que je préfère plus l’idée du jeu que le jeu en lui même, et les batailles finissent par me saouler (et tout à l’auto resolve ça fait pas rêver non plus). Mais la fidélité à l’univers warhammer est remarquable.

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J’avais une 1040 ou 1060 je ne sais plus. Il faut que je regarde.

J’ai le même soucis avec les batailles, c’est pauvre niveau stratégie. Et ils font aucun effort pour améliorer ça depuis les premiers total war… rien que rajouter des objectifs de bataille pour faire chuter le moral adverse ça rendrait le truc plus intéressant.

Il y a des trucs comme ça dans les sièges nouvelle formule il me semble mais je suis pas un spécialiste

Ouais mais ça se limite aux sièges.

sur TWW 2 je joue avec une Geforce GTX 680 et ça fait le job . A voir sur le 3 . Le truc indispensable pour ce jeu c’est un disque dur SSD autrement les temps de chargement sont interminables

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TW Troy a des cartes variées et vraiment intéressantes, si le gameplay batailles vous intéresse, je vous le recommande.
C’est la raison pour laquelle j’ai pris celui-ci et non TW 3 Royaumes dans lequel les batailles n’ont pas l’air folles (à l’opposée de la diplomatie).

Les sièges de TWW3 ont vraiment l’air bien.

Petit truc au cas où (je ne suis peut-être pas le seul à être un noob sur les applis annexes ajoutées par Razer & Co):

Si vous avez des gros problèmes de performance à partir du 2e lancement du jeu et que vous du matériel Razer, allez vérifier si vous avez Razer Cortex (accessible par le Central Razer) et si oui, décochez l’option de boost auto des performances (cf. screen ci-dessous)

Grâce à cette manip, je peux de nouveau jouer correctement alors qu’avant le benchmark campagne était à 4,8 IPS de moyenne et celui de bataille à 2,1 IPS de moyenne (oui, oui, la virgule est correctement placée et je n’ai pas oublié de chiffre… :sweat_smile:) avec un matos tout à fait correct (GTX2070 et I7-9700K).

Si ça peut éviter à quelqu’un de s’arracher les cheveux comme moi… :woozy_face:

C’est surtout le processeur qui est sollicité pendant les batailles. Perso, j’y joue avec une config de 2017 (Ryzen 5 1600 et 1060GTX), et ça passe bien. Dans les précédents volets, il était possible de diminuer l’échelle des unités (par exemple réduire un bataillon de 120 soldats à 80), ce qui avait un impact positif sur les performances, mais je n’ai pas encore fouillé les options du 3, donc je ne peux pas confirmer que l’option est toujours présente.

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Je ne pense pas qu’elle y soit, cela poserait problème avec les personnages et monstres non ?

Je ne sais pas si cela change l’équilibrage justement, mais c’est une option qui était présente dans tous les Total War auxquels j’ai joué

Souvenir de médiéval 1 où ça changeait les tailles de toutes les unités sauf les gardes du corps de généraux. Etant toujours autant ils étaient trop fort si on réduisait les tailles, et trop faibles en cas contraire.

Sur médiéval 2 ça marchait bien par contre, en particulier avec le mod Third Age qui tirait beaucoup et grossissait les unités des orcs et gobelins.

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Après recherche rapide (ici), il semblerait que le choix de l’échelle impacte l’équilibrage, qui a été fait avec l’option « Large ». Mais pour limiter cela, la vie des unité simples (généraux, monstres…) est également modifiée en conséquence. Aucune idée pour les sorts de zones, dont la puissance est évidemment proportionelle au nombre de modèles touchés.
De toute façon, c’est bien mieux avec pleeeeiiinns de pécores sur le terrain !

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Tu m’as devancé. En effet, un développeur avait annoncé que l’équilibrage était réalisé avec la taille Large.
J’avais du coup abandonné l’option Ultra au profit du Large par la suite, et j’avais de meilleures sensations pour certains types d’unités.

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Magnifique !

Je viens de découvrir Total War Warhammer en cherchant des vidéos sur le lore de Warhammer fantasy (me suis remis au JDR pour les mômes…).

Fan des premiers opus de la série TW (shogun et medieval), cette version m’a l’air bien mortelle/ouf/bath/fraiche/stylée (choisissez le qualificatif adéquat selon votre âge) .

On a un pc familial (i5 avec 8go de ram et une carte graphique qui n’imagine même pas qu’elle puisse chauffer…).
TWW 1 pourrait tourner dessus ?
Le jeu ne se trouve que sur Steam ?