Trump, la douane , des rallonges à venir?

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Oh rage, oh désespoir, oh vieillesse ennemie ! Mais qu’ai-je donc fait pour une telle infamie !!! :rofl:

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Les personnes qui travaillent aux frontières peuvent effectivement demander un accès à vos réseaux sociaux. En fonction de la où vous allez et pour quelles raisons cela a plus ou moins de chance d’arriver. Je pense qu’il y a encore pas mal de voyages vers les États-Unis et peu de témoignages donc cela doit rester très rare.

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Parfaitement d’accord.

D’autant que nos choix démocratiques concernant notre système social qui « justifie » une TVA plus importante, bah on le paie nous lorsque les jeux arrivent chez nous.

Donc à un moment les Ricains ils assument leur président. Et je suis sincèrement désolé pour tous ceux qui ne l’ont pas choisis et le subissent mais bon à un moment ce n’est pas à nous de payer les pots cassés.

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ça c’est la théorie, la pratique c’est combien ne vont pas payer, et à quelle vitesse ils vont payer. Même si une majorité paie sans trop rechigner.
Que faire de ceux qui ne paient pas, on leur rembourse une prod qui est déjà faite et qui va couter de l’argent à faire rentrer aux US? Si on ne rembourse pas du tout il y a un risque pour les boites qui veulent continuer.
Stocker indefiniment une partie de la prod en chine? Envoyer une partie en europe en plus et avoir du mal à la vendre?
Et la partie de la prod qui était destinée à la vente plus tard (en boutique ou vente direct), va être très difficile à vendre.
Je pense que ça n’est pas si simple que ça, tout dépends de la quantité produite.

A mon avis il faut surtout faire le mort pendant quelques semaines/mois, Succubus a annoncé qu’ils vont envoyer la prod ROTW et Canada et stocker le reste en chine en attendant de voir ce qui va se passer. Et à mon avis si on a déjà commencé à réellement produire c’est le meilleur choix en ce moment.

La capacité de stockage Chinoise n’est certainement pas extensible à l’infini. Et les jeux certainement pas les produits a plus forte valeur ajoutée.

Autre souci à cette logique d’attendre : tout le monde attend et tout le monde revient au même moment alors que Les chose sont plus « normales ». Marché hyper saturé et ton jeu est de toute façon tout autant invendable

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Pour plein de projets que je connais un peu, ça parait du suicide.
Disons un pledge 250 avec 100$ de cout de prod (en minimisant un peu), ça fait 250 avec le chiffre actuel soit autant que le pledge de départ, je pense que là ça ne passera pas et dire simplement c’est une connerie des américains c’est à eux d’assumer est une position de principe intenable dans la réalité.
Surtout qu’il faut envoyer et attendre l’arrivée au port pour connaitre le vrai cout vu que personne ne comprends le chiffre exact à appliquer là.

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Rololo :exploding_head:

Il a raison sur ffg (l’autre) on l’a deja évoqué.
Sur le reste tlm va vérifier.
On sent le pro trump dans le discours.
La catégorie de parlor games me paraît étrange qd meme, on le saura par hasbro ou hachette je suppose

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Le prix qu’il annonce sur gloomhaven de 10$ par unit me parait completement fantaisiste vu l’assemblage qu’il y a dessus meme avec 60k unités

La vache. On nous aurait menti par incompétence sur la paperasserie ? Les droits de douane ne serait que de 20% au EU et non de 145%.

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J’avoue, le 10$ m’a fait tiquer. Mais en même temps, il dit que Cephalofair a annoncé un coût de fabrication de 20$. Même 20$, ça paraît peu ? ChatGPT, pour ce que ça vaut, m’annonce en 40 et 60$…

Mais si la question de l’erreur de tariff à 145$ au lieu de 20% à cause d’une erreur de code HTC par les éditeurs est vraie, les éditeurs vont vraiment passer pour des branquignoles… Kolossal en premier car ils ont déjà réouvert le PM de Kemet pour demandé de rallonge… mais les autres aussi qui ont bloqué leur prod (GMT) ou viré leur équipe de développement et gelé leur projets (GtG)…

Edit : je corrige. Cephalofaire dit que le coût de prod de Gloomhaven est de 100$ et pas 20$..J’avais mal lu…

C’est sûr que si l’article est vrai, ça la fout un peu mal :sweat_smile::rofl:

Et en même temps, pour avoir déjà reçu moults produits de Chine, peu importe ce que c’était, c’était tjrs catégorisé toys sur l’invoice (j’ai déjà acheté des téléphones et y’a des gens qui achetaient des montres planqués dans des jouets pour que ça passe les douanes etc plus vites et moins chers). Alors, certes, j’importais pas des containers mais ça laisse perplexe ^^

Je pense que ça n’est pas vrai mais on verra
Ceux qui commencent à répondre un peu partout disent que ce sont ces codes là qu’ils utilisent déjà
Il est là pour vendre son bouquin qui ressemble à rien

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Ce qui est bizarre c’est que les usa sont sortis de l’omc avec justement les tarifs réciproques et la définition des nations favorisées. Ce qui voudrait dire que les tarifs à 145% sont appliqués de partout quel que soit le code utilisé, mais on je ne suis pas un spécialiste.

Pour avoir reçus quelques « solo game of the month » direct de chine, il était toujours spécifié dessus « playing cards » et pas « toys », ce qui semblerait changer quelque chose selon l’article.

Ça paraîtrait dingue que toute l’industrie annonce des tariff 145$ et que celui qui ai raison soit le seul qui annonce 20-25%.
Il ne mâche pas ses mots concernant les autres éditeurs en tout cas. Et en même temps, si il a raison…
Après qu’il denonce le fait que l’argent des backers sert à payer la prod retail, là, y a rien de nouveau ni scandale…

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Il y a des familles génériques en code douane pour les zones floues. Mais si on te pique à les utiliser au lieu de choisir une plus spécifique qui existerait, bam la règle sur le bout des doigts. D’où les contrôles de containers.

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Bon, dans la section commentaire, il y a des contradicteurs, notamment des éditeurs. En gros, le 145% est vrai car la reciprocical tax s’applique désormais à tous les codes sauf exemptions listées dans un document de la maison blanche. Et les JdS ne font pas partis des exemptions. En gros, le gars de HighNoon se planterait complètement…

commentaire complet

Éditeur ici. Cet article contient de graves informations erronées concernant les taux de droits de douane prévus. Je vous recommande vivement de corriger le début de cet article. De quelles preuves auriez-vous besoin pour éviter que ces informations erronées ne se propagent ? J’ai 8 500 unités en circulation (parties de Chine le 14 avril), dont l’arrivée est prévue le 1er mai sous la référence HTS 9504.90.6000 ; je disposerai donc bientôt de données très fiables.

La quasi-totalité des jeux de société sont déjà importés sous la référence HTS 9504.90.6000. J’ai travaillé sur plus de 90 titres au cours de la dernière décennie et rares sont ceux qui relèvent d’une autre classification, à l’exception d’un petit nombre de jeux de type « chiffres sur cartes » qui relèvent de la référence 9504.40.0000 (cartes à jouer).

Les jeux de société qui ont quitté la Chine avant le 9 avril de cette année seront soumis à des droits de douane de 20 % en vertu de la réglementation actuelle. C’est pourquoi vous pouvez consulter des rapports d’éditeurs qui débarquent actuellement des produits et paient 20 %.

Après cette date, les bateaux seront soumis à un droit de douane de 20 % sur le fentanyl imposé par l’IEEPA, ainsi qu’à un droit de douane « réciproque » supplémentaire de 125 %. Si votre bateau a quitté la Chine le 10 avril, il est probable qu’il n’accoste pas avant le 23 avril, au minimum.

J’ai mis « réciproque » entre guillemets, car il ne s’agit pas d’un droit réciproque, compte tenu des codes produits des marchandises soumises à des droits de douane en provenance de Chine. Avec cet ordre exécutif, Trump rompt le statut NPF de l’OMC. Vous avez parlé de droits de douane de rétorsion, mais l’ordre exécutif actuel va au-delà des représailles. L’administration Trump a utilisé les déficits commerciaux pour calculer ce taux, car, selon elle, ce déficit représente « non seulement des différences non réciproques de taux de droits de douane entre partenaires commerciaux étrangers, mais aussi un recours massif à des barrières non tarifaires par ces partenaires, ce qui réduit la compétitivité des exportations américaines tout en renforçant artificiellement celle de leurs propres produits. Ces barrières non tarifaires comprennent les obstacles techniques au commerce ; les règles sanitaires et phytosanitaires non scientifiques ; les protections inadéquates de la propriété intellectuelle ; la baisse de la consommation intérieure (par exemple, la compression des salaires) ; la faiblesse des normes et protections réglementaires en matière de travail, d’environnement et autres ; et la corruption. »

Conformément au décret, il s’applique à TOUS LES CODES DE PRODUITS, à l’exception de ceux figurant dans une annexe d’exemption et de certaines exemptions relatives à des marchandises soumises à des structures tarifaires différentes. Aucun des codes de produits pour les jeux de société ou les jeux de cartes ne figure dans cette annexe d’exemption. Vous avez raison de dire que le site web du HTS n’affiche pas ce taux, mais cela ne signifie pas que le décret ne s’applique pas à nos codes tels qu’ils sont rédigés. Donc oui, je ne pourrai jamais publier un décret indicatif avec le code 9504.90.6000, car il ne mentionne que les codes exemptés ou ceux couverts par un taux autre que celui de 145 %.

Je vous encourage à relire la section 3, Mise en œuvre du décret indicatif de la Maison-Blanche, et à constater son application claire aux biens auparavant traités comme la nation la plus favorisée. Regulating Imports with a Reciprocal Tariff to Rectify Trade Practices that Contribute to Large and Persistent Annual United States Goods Trade Deficits – The White House

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