Celui là me tente déjà plus niveau thème.
J’ai fait une ou deux parties du premier… et le theme sérieux il est meme pas plaqué, il est inexistant…
Mais c’est quoi un jeu coopératif de levées ?
C’est juste de la traduction auto ? The Crew n’a pas changé, on est d’accord ? ![]()
Jeu de levées = jeu de plis
A part la couverture de la boite, je ne vois pas en quoi le thème est présent dans le jeu ![]()
Clairement.
Dans le même genre, c’est la réussite de la communauté de l’anneau - le jeu de plis de faire ressentir un peu le thème à travers les objectifs.
Mais ça reste très plaqué. Là où dans The Crew, c’est juste absent.
Nouvelle extension pour Wingspan cette année
Les composants de Wingspan Americas comprennent 111 nouvelles cartes oiseaux ainsi que 40 cartes colibris (et leurs plateaux et tapis associés), 8 nouvelles cartes objectif, 5 tuiles objectif double face et un mode solo Automa.
Cette extension nécessite le jeu de base Wingspan (ou Wingspan Asia, qui est un jeu autonome pour 1 à 2 joueurs).
Nouveau titre de Bruno Cathala, avec Eliette Fraile, Jérémy Fraile.
Et illustrations par Vincent Dutrait
Castle Nightingale
Deux joueurs s’affrontent dans Castle Nightingale, le joueur ninja essayant de voler cinq reliques avant que le joueur samouraï ne capture les trois voleurs ninjas. Le château est composé d’un jardin inaccessible entouré de quatre planches à double face, chacune montrant deux passages secrets et des zones de cinq couleurs différentes.
À chaque tour, le ninja et le samouraï choisissent chacun l’une des trois cartes d’action qu’ils ont en main, le samouraï choisissant également une tuile Nightingale qui n’a pas été utilisée au tour précédent. Le joueur ninja résout son action, puis se déplace sur le sol, marquant chaque espace de son déplacement avec un jeton « empreinte ». S’il marche sur un espace coloré correspondant à la tuile rossignol cachée du samouraï, le ninja est révélé ; sinon, au tour suivant, le ninja peut considérer n’importe lequel de ses pas comme son espace de départ.
Si le ninja ramasse un vase, le samouraï peut toujours le récupérer à son tour en fermant le dernier passage secret ou en atterrissant sur la case du ninja… à condition que le ninja ait été révélé lors de ce tour. Pendant que le ninja se déplace de case en case, le samouraï considère chaque zone colorée comme une seule case, ce qui lui permet de se déplacer rapidement dans le château.
Chaque joueur dispose d’un équipement spécialisé à usage unique qu’il peut utiliser à tout moment. Il commence avec un objet et en gagne d’autres en jouant certaines cartes. Chaque joueur dispose de dix cartes qu’il utilise à tour de rôle jusqu’à ce que le samouraï ait capturé les trois ninjas ou que les ninjas aient volé cinq des six reliques cachées dans les huit vases.
mais c’est tellement bôôôôô ! (enfin pas le plateau, mais le reste ![]()
Mais c’est tellement mooooooooche… enfin le plateau, pas tout le reste…
C’est pas moche, c’est « abstrait » ![]()
Jia pensé à une extension du jeu de bag building avec le même illustrateur récemment en financement.
Cathala ça sent bon de base, mais il me semblait qu’il n’appréciait guère les Jeux à deux… ou était-ce solo… ![]()
Sans doute solo, car au contraire, les jeux à deux, c’est plutôt son truc (c’est lui qui a fait 7 Wonders Duel ou Mr Jack, au hasard
)
Ca a toujours été absent dans The Crew. A part quand tu fais la partie scénarisée pour te raconter une histoire, après on joue en piochant des cartes missions au hasard, et là y a plus de thème du tout car plus d’histoire.
Oui je confirme, il me semble même que c’est son genre de jeu préféré : les jeux à deux avec beaucoup d’interactions. C’est pour ça qu’il a fait Nagaraja, et il le disait clairement dans les vidéos d’interview pour ce jeu.
Trop bien, merci pour l’info !


