Votre bilan ludique mensuel

Janvier

Résumé

38 parties de 3 jeux (petit mois), uniquement en solo.


Découvertes

Monster Hunter World : Acheté pendant les soldes de Philibert avec une extension, vraiment sympa. Pas le jeu du siècle, mais j’y prends beaucoup de plaisir pour l’instant (je suis à mi-campagne). Je ferai sûrement un CR détaillé quand j’aurai terminé la campagne.
Guilde des Expéditions Marchandes : Joué uniquement sur BGA. Content d’y avoir joué. Je ne pense pas passer le cap de l’achat physique… Les parties sont super rapides sur BGA (10 minutes) !

Coups de cœur du mois

Horreur à Arkham, comme à chaque fois que j’y joue !
Je découvre la campagne L’Héritage de Dunwich que j’apprécie énormément ! (pour ceux qui ont suivi sur le sujet consacré au jeu, je me suis finalement tourné vers cette campagne au lieu de La Route de Carcosa… plus en stock chez Ludum)

8 « J'aime »

Pour ma part!
Toujours sur le chateau blanc depuis 2 mois pour des parties assez rapide à 2 ou 3 joueurs. Idem avec Farshore mais en un peu plus long.

J’ai découvert Blood Rage également ce mois de janvier. C’est vraiment pas mal. J’aime beaucoup Rising Sun mais là il est plus simple et plus rapide. Ce n’est pas ce que l’on a le plus dans notre ludothèque des jeux dans lesquels on se met sur la tro…! :face_with_head_bandage:

Enfin, découverte de Black Rose Wars chez un pote, y a du potentiel et on c’est bien marré.

11 « J'aime »

TOP du mois : APIARY
J’avais déjà joué plusieurs parties en multi, j’ai récupéré en soldes et j’en suis très content. du coup ce mois ci quelques parties en multi en solo. un jeu très agréable.

Decouvertes :
SANKORE :
2 parties à 4 avec des joueurs différents, je sais pas c’est sympa mais il m’a déjà limite gonflé ce jeu. il ne correspond pas à nos habitudes de jeu, ok c’est un bon point mais ca peut faire pchit si certains rush les etudiants.
Peut etre lui redonner une chance, ou pas je l’ai pas dans ma Ludo

INVENTEURS :
Bah bah le melting pot avec de tout des dés, des cartes, des meeples, des tableaux à remplir, des trucs à évoluer, pas facile d’accès au premier jet mais ensuite ca vient bien. Que du solo pour l’instant et un bon Kiff !

NEXT STATION PARIS :
Un bon d’achat de noel de ma fille, son choix car elle avait joué avec son oncle, c’est simple et efficace un bon RnW qui resortira avec plaisir en famille.

LE RESTE des jeux rien de fou mais tout très agréable, relance de HEat en solo (j’adore), initiation de ma fille sur Stonespine (efficace), Cascadia un coup en ligne un coup en physique, PAperback qui mérite de sortir bien plus et conservas qui ressort avec ses petits jetons de poissons.

Un mois sympatoche au possible, on reverra sans doute pas mal de jeux communs en Fevrier !

11 « J'aime »

Janvier 2025

Découvertes
Dracula vs Vanhelsing
Bon jeu de duel assez tendu.
Le fait d’avoir les cartes qu’on ne peut pas changer d’emplacement me fait penser à naishi (que je préfère, Japan style oblige)

Coups de :heart:
Wonderland’s War full peint c’est quand même bien la classe.
J’adore vraiment ce jeu.
Il a vraiment du cachet niveau DA et son système de combat en mode stop ou encore avec le bag building est excellent.

Moments marquants
J’ai pris beaucoup trop de fessées ce mois-ci face à ma femme et mon fils.
L’année commence mal…:rofl:

12 « J'aime »


Un bon mois
Ca mélange physique, bga et jeux enfants.

7 « J'aime »


Des grands classiques et une méga découverte avec Fateforge que je recommande à tous ceux qui aiment les jeux de dés, à campagne. Attention : table immense recommandée.

Table immense

12 « J'aime »

Un mois où on se fait une campagne de Horreur à Arkham jce, c’est pas un petit mois :stuck_out_tongue_winking_eye:

Un bon mois de janvier bien varié avec une belle surprise : The first Tsar !

11 « J'aime »

un mois impressionnant (vu d’après ma grille de lecture perso) :star_struck:

ça a l’air bien sympa en effet

2 « J'aime »

Super mois ici entre un peu de vacances, un petit arrêt maladie :sweat_smile: et des week-ends pas trop chargés on a pu jouer à pleins de gros trucs, en famille ou avec des potes.

J’ai notamment deterré root, eut la confirmation que Captain’s log n’était pas pour nous, découvert darwin’s journey et redecouvert Amalfi, et découvert pleins d’autres jeux plus petit qui n’apparaissent pas sur la photo.

Au total 77 parties de 42 jeux pour une durée totale d’environ 60h :heart_eyes:

18 « J'aime »

Découverte de Fateforge: Une session en solo pour apprendre les règles et deux longues sessions à deux joueurs pour terminer l’acte 1. Nous avons adoré! J’ai posté mes premières impressions sur le forum dédié. Dès que nous aurons deux jours devant nous, nous avons l’intention de continuer la campagne.

Découverte de Lords of Waterdeep avec son extension chez un copain: Depuis le temps qu’il m’en parlait en disant que c’était un bon jeu. C’est effectivement intéressant, avec des choix tendus dans le placement d’ouvrier. On se concentre sur nos petites quêtes et en même temps il y a des rebondissements avec les cartes intrigue qui viennent mettre des bâtons dans les roues aux autres.

Lors de cette même journée, j’étais curieuse de voir comment Terraforming Mars allait tourner à 5 joueurs alors que j’ai l’habitude de ne le faire qu’à deux joueurs. Nous avons joué avec les deux extensions Prélude, Venux Next et sur la carte Amazonis Planitia avec des paramètres globaux à atteindre élargis. La partie a duré 5 heures. En comparaison avec nos parties à deux joueurs avec toutes les extensions, y compris Turmoil, cela nous prend 4h30-5h. Personnellement, je le préfère à deux joueurs parce que l’attente entre les tours est plus rapide, surtout en début de partie où l’on ne fait que quelques actions pour mettre en place notre moteur de jeu. Il y a davantage de tensions quand on est plus nombreux mais il y a beaucoup de réflexions dans son coin. Je n’ai pas forcément trouvé de plus value à être plus nombreux, si ce n’est que cela reste un jeu très intéressant quand on est beaucoup.

9 « J'aime »

Janvier 2025

Sans surprise, the gang au top 1 qui sort le plus. C’est un peu le jeu facile à sortir avec n’importe quel joueur de n’importe quel niveau sauf les trop sérieux.

Découverte d’unsettled qui a été très apprécié par mon groupe habituel. Et arrivée de Nucléum qui nous sort du cycle Ark Nova.

Un mois ludique cool malgré deux accidents de vélo et un délit de fuite contre ma voiture.

11 « J'aime »

JANVIER

RÉSUMÉ

72 parties de 24 jeux différents

DÉCOUVERTE :

  • RÉGICIDE : 3 parties solo
    Tester en fanmade, sympathique, mais cela ne m’a pas transcender suffisamment pour passer le cap de l’achat.

  • LES CHATEAUX DE BOURGOGNE : 1 partie à 3J.
    Jeu de placement de tuiles que l’on va récupérer et agencer sur notre plateau personnel qui impose certaines contraintes ( terrain réservé à des catégorie de Tuiles).
    Et c’est la valeur de nos D6 ( ouvrier), relancé à chaque manche, qui va nous indiquer dans quel Marché prendre une tuile/ où la placer sur notre plateau personnel. On soupoudre ça de mitigeur de valeur / course à l’objectif / bonus de pose/scoring.
    Et bien c’est pas si mal pour un jeu de pose d’ouvrier … mais pas de là à le redemander. Je dirais pas non à une prochaine partie cependant. Et pour info, j’ai fini dernier à quasi 30pts du 1er. Il avait qu’à me laisser gagner pour que j’en ai un meilleur avis !

  • FORET MIXTE : 1 partie à 3J
    Jeu de pose de cartes à choix multiples. A nous de choisir comment les agencer pour scorer au maximum.
    Pour cela, à son tour, on va pouvoir soit piocher des cartes à l’aveugle ou dans une rivière de carte limitée ( quand la limite est atteinte, elles sont toutes défaussées), soit poser 1 carte chez nous en payant son Coût ( nombre et type de carte à défaussées dans la rivière).
    Autre contrainte de pose, c’est qu’il faut avoir des arbres pour poser des animaux autour ( Haut-Droite-Gauche-Bas).
    Ça marche bien, l’interaction avec la rivière apporte un plus ( pouvoir récupérer une carte ou faire en sorte de vider la rivière avant le tour d’un adversaire ). Après le scoring part dans tous les sens, il est assez difficile de savoir où en sont les autres. Sympathique, à réessayer mais des retours laissent à penser que certains scoring sont plus fort/faibles que d’autres (loup et cervidés vs papillons), et cela me refroidi un peu.
    Au moins j’ai gagné ma partie (208pts)

  • DICE FORGE : 1 partie
    Toujours voulu essayer ce jeu à base d’amelioration de nos D6 (on peut acheter des nouvelles faces remplaçant les anciennes). Le but étant de marqué un.maximum de points en achetant des cartes.
    Après il y a peu d’interaction et même si le fait de lancer nos D6 pendant le tour de nos adversaires pour récupérer des ressources, nous permet d’etre toujours actif, j’ai quand même un petit goût de tout ça pour ça. Un peu décevant.
    A voir combien de temps il restera dans ma ludotheque (ie si ma petite famille veut y rejouer)
    Par contre, ce système d’amélioration de D6, je le verrai bien dans un dungeon crawler…

COUPS DE CŒUR DU MOIS

Pas de nouveau coup de coeur ce mois-ci, mais toujours un régal de jouer à :

  • BOMB BUSTERS : 3 parties
    Avec au moins un nouveau joueur à chaque fois. Toujours un plaisir mais comme ce n’est pas un coup de coeur de ma femme et ma fille, il va être dur de faire toutes les missions. A tester au boulot en espérant un plus grand enthousiasme car les parties sont courtes (30min environ).

  • MARVEL CHAMPIONS : 19 parties faites en solo
    Un de mes jeux préférés et le plus joué.
    Découverte de la boîte L’Ere d’Apocalypse, encore du très haut niveau chez les Mutants ( Magik et surtout Bishop apporte encore une nouvelle façon de jouer très appréciable).
    J’ai pour objectif de tester chacun de mes heros disponibles avec la boite de campagne de son cycle. Cela devrait m’occuper toutes l’annee (+ de 30 héros).

  • ROOM25 DOUBLE RUSH : 4 parties
    Micro Game pour 2J en confrontation. Confirmation qu’il fonctionne très bien en jeu de duel rapide. Il m’a donné envie de ressortir son grand frère quand on est plus nombreux.

MOMENTS MARQUANTS

C’est, étonnamment pour moi, les moments passés avec Madame à faire des puzzles. Une amie nous les a offert, je ne pensais pas que c’était pour moi…mais le fait que ma femme décide de les faire avec moi (et accessoirement quitte son téléphone et canapé) m’a procuré beaucoup de plaisir. Même si de faire des puzzles en 1000p sans le modèle c’est pas si facile :sweat_smile: (on met entre 5 et 7 h pour les faire)

19 « J'aime »

Tectonic ? What ?

3 « J'aime »

Mois de Janvier 2025

Résumé

Gros mois pour moi (88 parties pour 48h de jeu) :

19 parties de Spirit Island : avec l’arrivée des nouvelles extensions, il est resté en continu installé prêt à être joué.

Ensuite beaucoup de jeu type The Gang, Time Bomb : des jeux du nouvel an !

Et pas mal de jeux avec les enfants :

  • 7 Wonders Architect, le jeu que l’on peut faire le matin avant d’aller à l’école si tout le monde s’est vite préparé
  • Massive Darkness, une des nouvelles découvertes pour les enfants. C’est chouette mais un peu long.
  • Paléo, on a joué avec l’extension Agriculture. C’est sympa, elle renouvelle bien le jeu.
  • Funfair, la seule découverte du mois.

Découvertes

Funfair est un jeu acheté à vil prix, dans l’objectif d’avoir un jeu de gestion de parc relativement accessible avec des enfants (6 et 9 ans). Et bien, pour cette optique, ça fonctionne bien. La 6 ans a réussi à comprendre le jeu et a bien s’amuser. Je pense qu’il ressortira !

Coups de cœur du mois

  • The Gang : J’en ai parlé et franchement, c’est un jeu tout à fait adapté à notre groupe. Pour moi, c’est comme un The Mind qui fonctionne réellement.

Moments marquants

  • Je suis assez content d’avoir refait un Terraforming Mars. Ca faisait plus de 2 ans que la boite ne sortait pas. Même si ce n’est pas le genre de jeu que je préfère, j’en referai des parties avec plaisir. Par contre, j’ai viré le module Politique (Turmoil), je pense que c’est lui qui m’avait dégouté et fait arrêter de jouer au jeu. Trop de tout, trop de complexité pour pas grand chose je trouve. Et donc tu perds le cœur du jeu qui tourne vite et bien.
  • Et je dois citer Spirit Island : 19 parties dans le mois, du jamais vu pour moi. On a beaucoup joué aux nouveaux esprits, mais aussi aux anciens. Franchement, c’est toujours un gros plaisir de retrouver ce jeu. Et pour un des premières fois, j’ai fait du solo dessus (à peu près la moitié des parties) en 2j sur la pause dej du midi en télétravail. Et bien ça passe bien ! Je referai ça :stuck_out_tongue: )
16 « J'aime »

Janvier

Résumé


Découvertes

  • Cartaventura - Caravanes et Cartaventura - Hollywood: je continue de faire tous ceux qui me tombent dans les mains, souvent sur ma pause déj au boulot. J’aime bien me creuser la tête pour trouver toutes les fins. Ce qui est cool aussi, c’est le contexte historique, à chaque fois de très bons choix. Et le fait que la mécanique de base soit toujours la même, mais que chaque jeu apporte sa petite touche personnelle (Switch entre 2 persos sur Vinland, gestion de l’argent sur Caravanes…). J’ai beaucoup aimé le contexte de Hollywood, dans l’univers des hoboes, très parlant pour ceux qui ont lu du Mark Twain ou Sur la route, de Kerouak. Par contre, je trouve le titre décalé. Même s’il correspond bien à l’objectif à réaliser (l’objectif en soi est bien trouvé), je pense q’un autre nom aurait du être choisi pour illustrer l’aventure.

  • Les Aventuriers du Rail - Légendes de l’Ouest : une seule partie pour l’instant (je savais avant même de le demander pour Noël qu’il serait très dur à sortir), mais très plaisante. La découverte du 1er paquet secret, vraiment super top. On était bluffé. Le jeu démarre bien, tout en douceur. J’ai hate d’y rejouer, mais vu que c’est une campagne prévue en famille, ça va être chaud. Ma femme adore les AdR, donc j’ai bon espoir, mais sur notre dernière session de jeu en famille, elle a quand même validé une proposition d’un enfant pour un Super Cluedo à la place…

  • Unsettled : du très bon coop. Mécaniques très sympas et le fait d’avoir 2 planètes avec chacune 3 scénarios, c’est un très bon format je trouve. On peut aller au bout assez facilement, et si l’intérêt ne s’émousse pas, acheter d’autres planètes.

  • Prey Another Day, Quickshot et Exploding Kittens : petits jeux sympas tout public (enfin, pour le dernier, faut pas être allergique aux explosions de chat ni aux textes et visuels un peu trashs) , comme il y en a pléthore. Les mécaniques tiennent globalement la route, si on me propose d’y rejouer j’accepte, mais rien de révolutionnaire.

  • The Gang : Sympa à découvrir, qui peut aussi sortir régulièrement, mais au final, rien de transcendant non plus. Intéressant pour faire piger aux plus jeunes les bases de l’estimation des mains des adversaires selon les mises au THNL, et un peu les quotes aussi, avant de passer à de vraies parties de poker, d’ajouter la lecture de mains en fonction des styles de jeu, de la gestuelle, le bluff, la position sur la table, la taille des tapis… Bon, j’ai trouvé ça plaisant et j’y rejouerai volontiers. Y’a de la tension, des moments forts quand on gagne ou perd d’un cheveux, ou même qu’on se gaufre complètement alors que 2 interprétations étaient possibles et logiques… mais voilà quoi, je le mets dans les petits jeux ok à proposer aux moldus (oups, j’ai dit un gros mot) comme beaucoup d’autres.

  • Discovery : Le Jeu de l’Évolution - Antiquité : Là encore une mécanique sympa. Jouable de 1 à 9 joueurs. Après, j’ai trouvé que c’était vraiment long pour ce que c’était, et très répétitif. Et pas du tout fan de la DA.

  • Heredity : pour l’instant uniquement le 1er scénar de joué. La méca est originale et top. Règles simples. Immersion ++. Hâte de poursuivre.

  • Eila et l’Eclat de la Montagne : prologue et 2 scénarios (sur 5) de joués. La méca est originale et top. Règles simples. Immersion ++. Hâte de poursuivre (j’entends comme un écho). Et j’ajouterai : et pas si facile (on a du refaire 2 fois le chap 1, et on était limite pour le 2). En plus, pour gagner un chapitre, impossible d’explorer toutes les options. Plusieurs fins possibles, plusieurs embranchements… ça sent la campagne à refaire plusieurs fois si on veut en connaitre toutes les possiblités. J’aime !

  • La Communauté De L’Anneau Très chouettes découvertes. 2 soirées à l’assoc à ne jouer qu’à ça. On était 5, donc on a fait tourner celui qui jouait pas à chaque partie (très courtes, 10-15 min) et même quand tu ne fais qu’observer, t’es à fond dedans. Après de très nombreux échecs au chapitre 12 (qu’on a finalement réussi les doigts de pieds poilus de hobbit dans le nez en le testant à 3 joueurs et non 4), on en est au 16.5 (sur 18)
    Je résume pour ceux qui seraient passés à côté :
    un jeu de pli collaboratif, de 1 à 4 joueurs, qui passe en revue l’histoire du 1er tome de SdA. A chaque partie, les joueurs incarnent un des personnages de la saga et doit remplir son objectif. Si tous les joueurs réussissent, on passe au chapitre suivant, avec potentiellement d’autres personnages, et donc d’autres objectifs.

Exemple d’objectifs (image issue du web)

Certains chapitres se jouent en plusieurs manches, avec parfois plus d’une dizaine de perso dont il faut valider les objectifs. Il y a un chouilla de lore, parfois des objets en plus, des boss qui s’incrustent. Bref, régulièrement des petits twists qui font que ce n’est pas trop répétitif. Et ça suit vraiment très bien l’histoire.
Un bon potentiel pour des suites (forcément, le tome 2 et 3 de SdA), mais aussi pourquoi pas dans d’autres univers, genre pour la saga d’Harry Potter.
Ah oui, j’allais oublier de le dire. C’est un peu tout pareil que The Crew a ce qu’il parait. Du coup, j’ai envie d’y jouer aussi maintenant.

Coups de cœur du mois

Surprise, c’est La Communauté De L’Anneau !
Mais Heredity et Eila auraient pu en être aussi.


Moments marquants

Le mois dans son ensemble est assez marquant :

  • des parties dans un bar à jeu avec mon équipe du taf, que je ne vois IRL qu’une à deux fois par an (d’ailleurs, au passage, ça se passe à Rennes. Si la prochaine fois y’a des cwowdiens rennais qui sont partant pour une bière en fin de journée, voire une soirée jeu, j’accepte)
  • la campagne d’Heredity lancée à l’assoc. Je pense que ça a prit et l’occasion de faire un jdp avec figurines en campagne à l’assoc, c’est assez rare
  • des nouveaux jeux reçus à Noël de testés
  • jouer à La Communauté De L’Anneau à l’assoc avec des habitués du tarot, de la belotte et d’autres trucs dans le genre, qui utilisent des mots dont je ne comprends pas le sens dans le contexte. Et qui peuvent t’annoncer alors qu’il reste encore 4 plis à faire que c’est mort, qu’il est impossible que untel et/ou untel fassent leur objectifs cette fois. Pendant ce temps, moi, j’en suis encore à demander ‹ c’est quoi ton objectif déjà ? › ou ‹ attends, je peux voir ce qui a déjà été joué là ? ›. Ca ajoute une dimension épique à ma quête…
19 « J'aime »

Pas des masses de parties mais que du plaisir.

Confirmation : Heredity Souvenirs, dans la veine de la boite de base. On adore ici, fluide et immersif.

Découverte : Unsettled. Très belle impression. Agréablement surpris par l’aspect narratif, que je pensais plus réduit. Même si ce n’est pas le coeur du jeu, ça participe grandement à l’immersion. Ma moitié est moins fan, donc je vais surement faire les planètes en mode solo.

Découverte et coup de coeur : Cloudspire. J’ai longtemps hésité avec les jeux CTG, avec un a priori négatif sur tout ce beau matos qui pourrait cacher un gameplay pas à la hauteur. J’ai d’abord craqué pour Too Many Bones, qui a été un véritable coup de coeur il y a quelques mois.
Cloudspire confirme ça : après 2/3 parties pour s’approprier le bouzin, c’est également le coup de coeur.

Du coup, moins de temps pour la poursuite de ma campagne Sunstalker KDM.

15 « J'aime »

Tu connais pas ?
C’est des battles de dance :

Plus sérieusement, c’est un Sudoku plus light (zones de 5-6 chiffres maximum):

3 « J'aime »

Janvier : 12 jeux, 54 parties

Découvertes

  • Seti : il m’a fallu 2 parties pour commencer à me faire un avis sur le jeu. A la première, je n’ai pas réussi à évaluer mon ressenti… je ne me suis pas fait chier, mais pas non plus vraiment amusée. Je ne l’ai pas trouvé marquant, mais pas lisse non plus. Emotions au point d’équilibre : à zero. Bref, une partie de prise en mains qui ne pouvait pas déboucher sur une évaluation quelconque.
    La seconde partie m’a permis de plus apprécier le jeu, de me sentir plus impliquée émotionnellement, et de commencer à vivre des trucs :wink:
    J’apprécie le jeu, j’y rejouerai volontiers car ça fait partie de ces jeux qui vous malmènent, et j’aime ça. Facile d’approche (les règles ne sont pas compliquées) mais difficile à maitriser et un peu retors sur les bords.
    Néanmoins, même si je prends du plaisir, je ne vibre pas suffisamment pour lui faire intégrer ma ludothèque.

  • The Breach : la surprise de fin de mois, après plus de 2 ans à entendre un ami en parler, le voici livré. Partie à l’asso dans la foulée pour terminer ce mois de janvier, et alors que je m’attendais à ne pas forcément apprécier (malgré une curiosité élevée) notamment du fait de la présence de combats – qui généralement ne sont pas trop mon kiff - je suis très très agréablement surprise de m’être autant amusée.
    Le jeu va ressortir souvent, et clairement je serai autour de la table aussi souvent que possible.
    Les actions sont cohérentes avec la thématique (hackers en charge d’infiltrer un système pour en soustraire des données, pare-feu qui se défend, déconnexions / reconnexions du système, etc), l’effet course « chacun pour sa gueule » est omniprésent.

En bref, si tu ne vas pas assez au combat, tu n’as aucune chance de remporter la victoire.

  • Honga : essai de ce petit jeu enfant / famille qu’ on m’a vanté si souvent, qui traine dans les étagères de l’asso depuis un an, et qu’on n’avait pas encore essayé : c’est tactique, accessible, plutôt agréable, et clairement ça remplit sa mission d’intergénérationnalité. Bon point.

Coups de cœur

Everdell + Newleaf + cartes légendaires : j’en parle un peu dans le topic dédié, je crois bien avoir trouvé la configuration de jeu qui nous convient le mieux pour Everdell, celle qui me redonne l’envie d’y jouer. Newleaf est devenue l’extension indispensable pour nous, et l’ajout des cartes légendaires est un vrai plus dans le gameplay. Il nous reste à essayer Mistwood maintenant.

13 « J'aime »

Bilan du mois de janvier :

-Tekhenu x3
-Forbidden Stars
-Châteaux de Bourgogne
-Tawantinsuyu
-Defcon-1
-Coffee Traders
-Unsettled
-Terraforming Mars
-Vicontes du royaumes de l’ouest
-Shackelton Base x5
-Suburbia x3
-SETI x2

Gros coup de cœur pour Shackelton Base que je préfère de loin à SETI (j’en ai les mêmes ressenti que @cnedra).
Shackelton, j’adore la simplicité de ses règles, sa profondeur, sa grande interaction et cette rejouabilité accrue grâce aux 7 corporations qui chacune amènent une autre façon d’appréhender le jeu.
SETI, il faut que j’y rejoue. Ce n’est qu’à la fin de ma 2ème partie que j’ai commencé à mieux le comprendre ou à tout le moins à comprendre ce que je faisais :sweat_smile:.

13 « J'aime »