Votre bilan ludique mensuel

Pour ce mois de mars :

Frostpunk
2 parties

Cascadia rolling
7 parties

Shackleton base
4 parties

Séti
1 partie

Revive
6 parties

Fate
1 partie

Wondrous créature
2 parties

Trekking though history
1 partie

Potion explosion
1 partie

Redwood
1 partie

Mes avis/commentaires:

  • frostpunk c’est très bien mais quand on bosse et que l’on a une vie de famille, c’est compliqué à sortir…
  • cascadia rolling c’est :heart:. Ce jeu s’est fait injustement démolir par la critique à mon sens.
  • redwood est un jeu à part , un olni, magnifique et très rafraîchissant.
  • revive c’est bien mais très (trop?) frustrant.
  • pour l’instant encore mi figue mi raisin sur wondrous créature. J’attends de voir après quelques parties supplémentaires avant de donner mon avis.

J’ai franchement bien joué sur ce mois de mars, pas mal avec ma fille, et ça m’a apporté beaucoup de joie :blush:

17 « J'aime »

Mars : 15 jeux édités + 11 protos, 57 parties et des brouettes (je ne compte pas les parties faites en festoche pour accompagner les joueurs sur les tables que j’animais)

Découvertes

  • Un mois riche en protos, entre le FIJ en début de mois et le Temps des Chimères ce WE, d’auteurs connus ou pas, confirmés ou débutants, avec du très bon dans le lot ! Certains verront le jour en boutique, c’est certain, et ceux-là je vais les suivre avec attention.

  • FIJ :

    • Tulip : une jolie déception celui-ci, car visuellement il est très attirant. Mais après une partie en duo et deux parties à 4, il montre assez vite ses limites et tout le chaos qu’il recèle. Mauvaise pioche, dommage.

    • Danger : dans le genre jeu d’enflures, on a ici un jeu de plis qui s’explique en 3 minutes, accessible du point de vue prise en main, bref une belle découverte (mon seul achat du FIJ). Il ne paie pas de mine, c’est sûr… maiiiis c’est le genre de jeu où, sur les premières parties, tu ne grattes que la surface. Il va me falloir un paquet de parties avant de comprendre quoi garder en main pendant le draft de début de manche pour tirer mon épingle du jeu ^^

    • El Burro : 1/3 de partie qui a déjà duré 1h, je lui reprocherais son manque de fluidité dans le déroulé des phases d’un tour de jeu : déroulé pas intuitif et qui nécessite une aide de jeu gigantesque pour s’y retrouver (à suivre pas à pas, sinon c’est mort). Si vous arrivez à passer par dessus ce défaut, le jeu est bon et gagne à être découvert.

  • Sail : du jeu de plis à 2 !! en coopération… ouch ! En temps normal, moi, les coops vous savez… j’ai encore besoin d’y rejouer pour me faire un avis définitif, mais pour l’instant je ne déteste pas (bizarrement), sans doute parce que chaque joueur a sa main de cartes que l’autre ne connait pas, et qu’il y a zero effet leader. Sans doute aussi parce que le challenge est présent dès les premiers niveaux, et qu’on a quand même vachement envie de lui péter sa gu..le au Kraken ^^

  • Shuppa : jeu de collection de cartes sur un air de candy crush, c’est mignon et coloré, mais ça ne révolutionne rien… avec en plus des règles franchement pas bien claires.

  • Rauha : proposé par un pote, j’avais du temps à tuer… lol. Celui-ci j’avais regardé une vidéo de partie, à l’époque de sa sortie, et déjà à l’époque je m’étais dit que ça n’était pas pour moi. J’aurais dû écouter ma conscience… (en plus il a voulu rejouer :sweat_smile:).

  • Margraves de Valeria : un vieux de ma pile de la honte, joué à 2 puis à 4 histoire d’être sûre que je regretterai pas de le mettre en vente… c’est bon, je vais pas regretter ^^
    C’est pas que c’est pas bien, même si l’expérience a été plus dynamique à 4 qu’à 2… mais c’est quand même super long pour ce que c’est.

  • Great Western Trail – El Paso : découverte BGA, du GWT « 1er du nom » en simplifié, plus accessible, mais imao pas plus intéressant. Mais où s’arrêteront-ils ?? Est-ce qu’on aura un jour un GWT Marseille-Paris en mode Go-fast ?

  • Daybreak : voilà, typiquement le modèle du coop qui fait que je déteste les coops… qu’est-ce que je me suis fait ch… ennuyée !!! nan, décidément, les jeux type Pandémie, quel que soit le thème, c’est pas pour moi.

Moments marquants

Jury protozone, c’était une première pour moi… une expérience très enrichissante qui me marquera sur le long terme, c’est certain.

12 « J'aime »

Pas plus intéressant, je m’y attendais, mais s’il est aussi intéressant en la moitié du temps par contre ça m’intéresse (après GWT US est déjà assez court, c’est NZ qui est super long).
Est-ce le cas ?

1 « J'aime »

Mars

33 parties, de 15 jeux, H-index 06 (+01), H-index global 42 (+00)


:face_in_clouds: dépoussiérage

Deep Madness : 27 mois (12/2022). Y sommes revenu facilement.
Deux parties serrées , intéressantes. / (?) Manque de scénarios pour se renouveler (il faudrait que je m’en crée, manque de temps)


:eyes: Découvertes
RAS


:compass: L’ambiance du moment

Sportive : le jeu passe en second plan / L’activité sportive est le mood du moment.

Les congés - vacances scolaires à la mi avril pour une campagne :grin: Voyages en terres du milieu en famille.

8 « J'aime »

Mars : 32 parties

Moment fort :

  • Sortir des vrais gros jeux avec les ainés et qu’ils soient fan. (Brass, Root, Napoleon…) c’est vraiment chouette.
  • Poursuite de la campagne du jeu de pli du Seigneur des Anneaux avec les enfants
  • Refaire un Great Zimbabwe avec les potes : que ce jeu est génial!! on y joue vraiment pas assez.
  • Idem pour Maria

Découverte :

  • Rebirth et Marabunta : deux Knizia sympathiques. Ça ne révolutionne pas le monde du jeu mais c’est plaisant.
9 « J'aime »

Mars, 40 parties pour 8 jeux.

Découverte de Bomb busters, que toute la famille a apprécié. Il arrive en tête du nombre de parties, comme on peut les enchainer sans trop de problème.

Démarrage de la campagne solo du Gambler Chest, KDM. On ajoute une couche de complexité avec les philosophies, les connaissances…Le jeu reste une valeur sure pour moi, j’approche des 200 parties.

Le coup de coeur du mois : sans conteste, Fateforge, j’en ai parlé sur le forum dédié. Mix parfait complexité / fun / narration / tactique. Très peu de réserves (si ce n’est une difficulté énorme pour le boss 2).

Belle découverte : The Hunters AD 1492. Une seule partie, qui a suscité l’envie de poursuivre. Mais ce n’est pas mon jeu, ça risque d’attendre…

13 « J'aime »

Beaucoup de parties solo sur Chateau blanc (BGA) et Heat (réelles et BGA).

Sinon le reste en multi.
Mindbug Battlefruit, toujours aussi sympa mais ca commence a faire beaucoup de boites à ce moment là, j’adore le jeu mais je me poserai la question pour de futures extensions.

10 « J'aime »

  • Campagne 1 de 7th Citadel finie.
  • Petit week end entre potes qui nous a permis, entre autre, de continuer la campagne zombicide Gears 'n Guns et la campagne de Drunagor à 5.
  • Des soirés jeux afin de tester Dune insurrection et Bitoku. Mais aussi de se faire quelques parties de Ark Nova qui est, avec Chateau Blanc, notre jeu « rapide » du moment.
  • Enfin, des jeux en famille, Unlock, Galaxy Trucker et un petit SOS Dino avant qu’il soit vendu.
    Un bon petit mois de mars.
13 « J'aime »

Pas trop long a 5 (la partie et le downtime ? )

Si c’est un peu long.
Les parties le sont sans aucun doute. Mais pas vraiment de downtime, on joue tous ensemble et le « tank », le soigneur, etc… Jouent à fond leur rôle et on passe un bon moment.
Quelques joueurs mettent également la main a la pâte pour l’installation des nouvelles salles donc cela aide aussi.

2 « J'aime »

40mmn à 2 joueurs sur BGA, compte 1h IRL avec les manipulations de matos.

24 parties:

(+ 34 parties de divers jeux sur BGA (que je me force un peu à caler dans le bilan vu que pour moi ça devient du jeux vidéo sur ce support.)

8 « J'aime »

Tiens j’ai oublié de mettre ici mes parties 2025 :

Janvier :

Quelques remarques :
The Hadal project : quel dommage d’avoir rendu Time Stories aussi fade. Quand on n’a plus la pression du temps qui diminue mais seulement un score final, plus de choix drastiques à faire je trouve. En tout cas, avec mon mari on s’en fichait totalement de faire un score minable, on explorait tout pour finir le run en une fois.
Dommage car l’histoire était très chouette avec des suprises.

Kingdom legacy : je suis arrivée ua moment où je dois altérer les cartes et je n’arrive pas à m’y résoudre. J’ai acheté des gommettes pour essayer de trouver une solution alternative mais je n’ai pas encore testé.

Mage Knight : j’ai enfin sorti ce jeu de ma pile de la honte et j’ai beaucoup aimé. Par contre, c’est bien casse-tête et je ne sais pas s’il restera dans ma ludothèque, je crois que j’aime les jeux un peu plus faciles. A retester.

Factory Funner : je m’éclate toujours autant avec ce jeu qui fait bien réfléchir pour créer la meilleure usine.

Février :
Rien :face_in_clouds:, soucis personnels

Mars :
J’ai repris seulement en toute fin de mois, mais avec du lourd

Hellbringer : j’ai pris beaucoup de plaisir à y jouer, c’est simple, ludique, rapide à installer, ça ne prend pas une place de dingue et j’adore la DA. Il faut bien réfléchir à la gestion de sa main et de ses caractéristiques. Je vais y revenir rapidement.

11 « J'aime »

Peut etre legerement monomaniaque.

10 « J'aime »

:rofl::rofl::rofl:
Léger léger :+1:

2 « J'aime »

Le PC est ouvert sur BGA pendant les montages videos, une partie c’est pas long, t’as vite fait de glisser sur le bouton « rejoindre » et voila…

1 « J'aime »

Je comprends mieux pourquoi faire le montage, d’après ta vidéo avec Joël de zeincredible, c’est super long :face_with_tongue:

1 « J'aime »

je compte jamais les temps de « distractions »

Et je serais de parfaite mauvaise foi, je dirais que je fais autant de parties pour pouvoir faire des guides strategiques qui tiennent la route.

je suis a 2 doigts de dire que je fais ça pour le travail… fais gaffe :smiley:

2 « J'aime »

En même temps c’est l’avantage des boulots passions. :wink: (faut bien qu’il y en est).

5 « J'aime »