Hegemony pour moi. Un thème vraiment chouette mais le jeu va-t-il fonctionner dans sa mécanique et sa dimension proprement ludique ? Parce que si c’est un jeu pour faire saisir des concepts à des lycéens ou étudiants, au secours…
De même, j’ai un peu peur (mais ils semblent s’être entourés d’économistes donc ça rassure un peu) que le traitement soit trop « économie classique/néoclassique » et un peu trop manichéen/stéréotypé… Mine de rien c’est pas si facile et c’est très casse-gueule.
C’est un jeu ou le but est de gagner^^ Ce n’est pas un coopératif
Faut pressuriser les autres pour qu’il fasse ce qui nous gene le moins (avec greve, vente d’usine…). La partie négociation/bluff (notamment avec les votes) sont prédominant à mon avis aprés lecture des régles