Ah bah si on parle des jeux les plus joués (plutôt que ceux découverts en 2021), ma réponse change totalement :
The Crew
C’est vraiment très bien
Les Charlatans de Belcastel
C’est devenu mon jeu d’introduction de nouveaux joueurs préféré. C’est très fun et ça marche bien.
Empyreal : Spells and Steam
Un autre jeu facile à sortir (si on ne montre pas la boîte), très facile à apprendre, interactif, fun.
C’était mon top 2 des jeux de 2020 et il continue d’avoir du succès.
Star Wars Outer Rim
Je n’arrive pas à sortir Xia mais celui ci est un bon succédané.
6 QUI PREND : 126p
Un incontournable qui a été adopté par mes collègues de boulot à la pause déjeuner. Toujours aussi fédérateur et agréable. Et quel plaisir d’arriver à piéger un autre joueur en lui faisant ramasser une ligne !
THE CREW : 51p
Les aficionados de la Belote/Contrée ont bien aimé. Mes enfants ont aussi fait quelques parties
MARVEL UNITED : 55p
Marche très bien en famille (moins à 4 car le méchant joue toutes les 3 héros), ainsi qu’en solo. Les decks personnalisés ainsi que les figurines n’y sont pas pour rien.
Top 3 des plus belles surprises :
MARVEL UNITED (KS) : Cela explique le All-in sur la saison 2
MOT MALIN (26p) : Dans la veine d’un Codenames, mais en co-op et en plus rapide. Il faut juste gérer le chrono
CORE SPACE (10p) : Gros jeu de figurines avec des supers décors. 1ere campagne joué avec mon fils. Top même si mise en place un peu longue.
Mentions Spéciales :
DICE THRONE (12p) Gros coup de coeur de décembre avec les enfants et en solo. A voir si il s’installe dans la durée
KEBLO (8p) : Comptez jusqu’à 20 en ayant de plus en plus de contrainte. Énorme en terme d’ambiance. On invente même nos propres contraintes pendant la partie
RICOCHET (12p) : Découvert seulement ce mois-ci. Le principe est très bon, mais je suis nul
Les Flops de l’année :
Z WAR ONE EXODUS(KS) : Après 2 ans de retard, déçu du gameplay (promesse d’un Zombicide tactique → plutôt une course à la Benny Hill sans le fun)
ENCHANTERS (KS): Gameplay bof, pas le coim edit : coup de coeur dans une boite cercueil → Revendu au bout de 3 parties
MYSTERIUM PARK (4p) : redite en plus court de Mysterium. Perd le côté ambiance de ce dernier.
Tainted Grail : un jeu d’aventure dark fantasy splendide qui combine une histoire passionnante avec de nombreuses ramifications et une mécanique de rencontre (combat et diplomatie) très réussie. La dimension survie du jeu peut gêner, pour ma part, je la trouve indispensable au gameplay. Vivement la seconde vague !
Mentions spéciales pour le désormais classique 7ème Continent (j’adore ce jeu et son ambiance de romans d’aventure du 19ème) et pour Etherfield (le début de la première campagne est très prometteur).
Unsettled : Autre ambiance avec Unsettled, un jeu hard SF qu’on pourrait qualifier d’hybride, associant un puzzle game (une variation complexifiée du principe réussir ses objectifs en un minimum de coups) et un jeu d’aventure (l’exploration scénarisée de planètes inconnues). Finalement, cela donne un jeu inventif, thématique et cérébral. Très heureux d’avoir kickstarté du même éditeur Vindication que j’attends avec impatience.
Res Arcana : Un jeu de stratégie aussi élégant qu’efficace. J’imagine que rares sont les jeux qui parviennent avec une telle économie de moyens à proposer une aussi grande profondeur et variété stratégiques. Mon seul regret est de ne pas pouvoir y jouer plus souvent.
Mentions spéciales pour Mutants (un jeu de draft et de deckbuilding que j’adore) et It’s a wonderful kingdom (reçu récemment, excellent).
Un petit mot au sujet d’Enchanters. Une boîte mal foutue, une réédition pour le moins faiblarde, un flou persistant autour des règles, pourtant, le jeu est bien sorti et nous a plu. A deux, le jeu est vraiment plaisant et se renouvelle bien avec les différents royaumes.
Désolé pour le délai à te répondre ! Mes retours ici étaient volontairement à l’emporte pièce, et le jeu a quelques qualités à faire valoir. Mais pour moi, il anéantit en tout cas les trois grandes forces proprement « deckbuildesques » du jeu de base , à savoir : la fluidité, le rythme et l’équilibre. Je te renvoie à mon avis sur le fil dédié pour plus de détails ; je l’avais posté au bout de 3 parties mais finalement, la mayonnaise n’a jamais pris même si j’ai pris la peine d’aller jusqu’au bout de la campagne.
Micromacro : reproche tu le manque de renouvellement ou une qualité ludique en baisse par rapport au 1er ?
Un mélange des deux sans doute. Et un fait : mes enfants s’étaient éclatés sur le premier et ont parfois baillé d’ennui sur le second.
Je ne félicite pas, tu viens de ruiner le travail de plusieurs semaines de dé-hype volontaire et minutieuse😭
Unsettled est excellent mais attention au niveau d’anglais, c’est (très) bien écrit. Fluent English très recommandé pour ne pas passer à côté de la partie narrative qui est une des grosses réussites du jeu.
Pour ma part je n’ai pas été en mesure de traduire a la volée les textes en conservant leur saveur, Madame est donc passée à côté alors que j’ai adoré. Revendu avec les grosses boules.
Probable effet pandémie (ou alors je deviens blasé, c’est possible aussi), cette année le jeu qui m’aura le plus marqué n’est pas un gros ameritrash poilu mais My City.
Simple et malin et un système évolutif vraiment prenant et suffisamment game changer pour qu’on ne s’en soit pas lassé, à aucun moment, durant les 24 parties. Très bonne découverte.
Question pour ceux qui ont fait les deux campagnes de Tainted Grail et de Sleeping gods :
Je cherche à me lancer dans un narratif pour ma bonne résolution 2022. J’ai pas mal lu sur les 2 jeux, qui sont des hits de 2020 et 2021. TG m’a l’air plus costaud mécaniquement que SG mais peut être plus profond dans sa narration. Alors que SG est très porté sur l’exploration et la découverte, avec cependant un petit côté gestion de l’équipage qui peut être lourd (avec les différents token).
Bref, entre les deux, mon coeur balance… Je suis plutôt branché euro mais j’adore quand les mécaniques servent la thématique, et j’ai bien envie de me lancer dans une vraie campagne maintenant que j’ai le set up pour (espace et Table de jeu dédiée). SG me fait penser à Zelda Botw avec le côté exploration++ et liberté, mais j’ai peut-être peur que ce soit lassant à la longue.
Ya des monbourateurs qui peuvent m’aider à dépenser mes sous le plus judicieusement possible?
Alors pour Tainted Grail :
J’ai beaucoup aimé le jeu et surtout l’histoire qui nous ait conté. A la manière d’un livre dont vous êtes le héro, les choix que l’on va faire vont avoir un impact plus ou moins grand dans le déroulé de notre aventure et c’est vraiment ce que je recherchais.
Alors certes il n’est pas parfait ( la gestion des menhirs peut être lourde, et inversement passé un certain niveau, tu vas un peu rouler sur le jeu avant que cela se corse de nouveau un petit peu). Mais je l’ai pris pour vivre une aventure, plus que pour un jeu d’optimisation à tout va. Tu peux donc ajuster la difficulté surtout au début pour garder le plus important : L’histoire.
D’ailleurs attend toi à prendre des notes si tu ne veux pas tourner en rond.
Sleeping Gods est je pense un peu différent car tu vas vivre des « missions » qui peuvent être plus ou moins longues à finir. Tu vas quand même découvrir le monde mais si il est narratif, j’y vois moins d’impact de nos décisions sur le monde, enfin je crois car je n’y ai pas joué J’ai juste précommandé la VF des LDG
Le mieux, pour ce dernier est d’invoquer @yoyo37
Oula j’ai l’impression d’avoir loupé mon année (ludiquement parlant)
Beaucoup d’achat boutique (pas mal d’extension) peu de Ks reçus…encore moins pledgés. Pas mal de jeux qui s’accumulent.
Finalement le top, c’est ceux auxquels j’ai vraiment joués plusieurs parties et des « nouveautés » .
Orléans avec invasion :(réédition) ce jeu m’a coûté une fortune (insert, tuiles bonus, meeples) il a été retardé de ouf… Bref c’est mon premier Ks reçu de l’année C’est vraiment un bon feeling, original, pas si long, bien rythmé. Content d’avoir saisi cette réédition et malheur à ceux qui vont devoir attendre 6 ans ensuite
Venice : le jeu devait être vendu à un cwowdien qui s’est rétracté (normal … le temps de recevoir les tokens Ks exclus de mon côté le jeu classique était dispo, voir bradé en boutique). C’était surtout la place qui me manquait (c’est toujours le cas) mais c’était un crève coeur. Et ben j’ai beaucoup, beaucoup aimé. Le côté jeu à combo/spatial/puzzle/euro va bien au delà du pick and delivery. Et il est suffisamment différent des autres jeux de ma ludothèque pour y rester.
Et pour finir, non ce n’est pas un nom de ville « Enchanters » : je reconnais dans le dernier jeu de ma liste des tas de défauts, mais ça fait envie. Et ben Enchanters c’est, vraiment le jeu qui fait envie. Je suis repassé à la caisse pour la nouvelle préco…
Voila mon top pour cette année qui n’aura pas été un grand cru niveau nombre de parties (beaucoup de boulot cette année donc les jeux vidéos ont souvent été favorisés par chez moi car plus facile d’accès ) :
Horreur à arkham jce: toujours le meilleur en coop duo depuis 6 ans.
Marvel Champions : redécouverte du jeu alors que je l’avais totalement boudé en 2020, un vrai plaisir .
Too Many Bones : moins de temps pour le sortir mais toujours un régal à jouer en duo et cette excitation de façonner/spécialiser son gearlock .
Marvel Legendary : excellent en solo avec sa rejouabilité infinie.
Etherfiels : qui se fait une place dans le top 5 en seulement un mois, envoûté par l’univers.
redécouverte egalement de Netrunner cette année (avec l’achat d’énormément d’extensions à prix bradé) : toujours un des meilleurs jeu de duel pour moi.
it’s a wonderful world : devenu un classique.
Cthulhu death may die: des dés, du fun et pas de prise de tête
Shaolia Warring states: construction de royaume et poutrage de l’adversaire en 1h à 2 ou à 3 ça marche très bien !
Kingdom Rush: beaucoup de parties enchaînées pour ce casse-tête intéréssant mais qui a fini par vraiment me casser la tête (à ressortir dans quelques années pour lui redonner une chance)
Pas du tout. Le tempo est hyper simple à prendre en main bien qu’il y ait toujours des petits détails à mémoriser (que fait un villain qui s’échappe, est-ce qu’il emmène un bystander avec lui, quelle est la Master Strike de ce méchant…).
Une fois que c’est assimilé (voir quelques vidéos de parties peut aider), ça passe crème.
Attention toutefois : quand on a pas mal d’extensions, cela s’accompagne de pas mal de mots-clés selon les packs. Rien de méchant encore une fois mais des petites choses à assimiler.