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Un parc d’attraction bien lugubre, abandonné, qui ne sert plus désormais que pour les morts du coin. Une étrange malédiction force en effet les cadavres à y revenir chaque nuit dans l’espoir de retrouver les souvenirs d’une vie perdue. Pour cela, il faudra terminer le tour dans une attraction qu’on contrôle mais en évitant de faire trop de bruit de crainte d’attirer l’attention de Mr. Carl, le croquemort qui veille au grain.
Description éditeur (trad. DeepL)
Au fil des ans, une ville animée est tombée en ruine. Les histoires troublantes qui entourent Bedeville peuvent vous donner des frissons. L’une d’entre elles, souvent considérée comme la plus réelle, raconte l’histoire de M. Carl - un gardien de tombes et le sinistre propriétaire d’un parc à thème local.
M. Carl est arrivé à Bedeville à l’époque où la vie et le bonheur fleurissaient dans tous les coins de cette petite ville. En tant que jongleur et, plus tard, en tant que fossoyeur dans un cimetière voisin, il arrivait à peine à joindre les deux bouts. Comment a-t-il obtenu la fortune qui lui a permis de créer un parc à thème ? Nous ne le saurons probablement jamais. Certains pensent qu’il a fait un pacte avec un Trickster malin et amusant. C’est la seule explication de ce qui s’est passé ensuite, notamment le cauchemar, qui a conduit Bedeville à sa perte. Les citoyens ont été forcés de quitter cet endroit sinistre tandis que M. Carl a été condamné à un tourment éternel. Quel genre de tourments ? Avoir son parc à thème visité par des invités « uniques » comme les morts-vivants du cimetière voisin. De plus, pour rendre M. Carl encore plus furieux, ils sont invités chaque soir par le vendeur de billets, qui ouvre les portes du carnaval de Bedeville à la tombée de la nuit.
C’est là que votre aventure commence. En tant que cadavres du cimetière voisin, vous allez visiter les folles attractions du parc d’attractions. Peu importe quand et comment vous avez atterri dans ce cimetière. Chaque nuit, une force étrange vous réveille de votre sommeil éternel et vous fait revivre. Chaque nuit, vous découvrirez de nouvelles attractions et collecterez des souvenirs avant qu’ils ne soient attrapés par le méchant chat du fossoyeur appelé Fleabag. Mais attention ! M. Carl peut vous attraper à tout moment et vous poursuivre jusqu’au cimetière.
Le jeu se joue en plusieurs tours consécutifs. Chaque joueur a pour objectif de collecter le plus de marqueurs de joie et de souvenirs vendus dans les kiosques locaux. Lorsque tous les souvenirs ont été vendus aux joueurs, le jeu se termine. Le joueur qui, à la fin, a le plus de points de victoire attribués pour ses marqueurs de joie et ses souvenirs collectés, devient le gagnant.
Chaque joueur choisit son mort-vivant préféré qui n’a peur de rien, même des Attractions les plus dangereuses. Ensuite, vous dessinez les Attractions folles que les personnages vont traverser au cours de la partie. En visitant de plus en plus d’Attractions et en effectuant des Actions à partir de celles-ci, vous tenterez d’être plus malin que vos amis du cimetière. En utilisant les actions de manière intelligente, un joueur tentera de conserver sa position sur une attraction spécifique. Ce n’est que de cette manière qu’il pourra acheter des souvenirs au prochain tour. A la fin de chaque tour, un joueur tire un jeton Trickster du sac et vérifie ce que le destin lui réserve en magasin. Les attractions génèrent des marqueurs Bruit. Plus il y a de Bruit, plus il y a de chances que les Attractions fassent arriver le gardien de la tombe et poursuivent le personnage du joueur jusqu’au cimetière.
Pledges : 49 + 15 €
Frais de port : inclus pour la CE. Conditions équivalentes à la campagne sur Gamefound.
TVA : incluse.
Page KS : https://www.kickstarter.com/projects/loodoninja/bedeville-carnival
Autres liens : Fiche BGG - Campagne originelle sur Gamefound