Ils ont donc oublié de modifier l’illus sur les cartes suspicion, d’enlever l’icone d’évolution dans le dernier slot d’intensité et de la mettre en haut à droite de la carte.
Du coup j’ai épluché toutes les cartes et c’est le seul couac. C’est signalé à Intrafin et ce n’est pas bien dramatique, ça n’empêche pas de jouer. C’est juste dommage qu’après les bourdes sur Spirit Island, leur service de localisation ne redouble pas plus de vigilance.
Edit : je viens de remarquer que le texte de Méfiance sur la fiche de référence (deuxieme photo) est foireux aussi
Malheureusement, j’ai l’impression que c’est assez fréquent dans les localisations. Ca a l’air un peu moins sévère que sur Spirit Island, mais c’est clair que c’est tout de même problématique. J’espère qu’ils feront le pack correctif rapidement.
Je l’ai pris en anglais d’occaz ya 2,3 jours, la version ks , me suis dit que a part les regles le reste c’est a priori quasiment que des icones, en tout cas je confirme il est bien classe
Sur BGG, on trouvait la traduction VF d’un peu tout (règle et aides de jeu). Du coup, la VO marche bien. On perd juste le nom des émotions en VF sur les cartes (mais c’est juste pour le thème et puis certains ne sont pas trop durs à comprendre).
Bonjour à tous,
J’ai visionné dernièrement une vidéo pressentant la version Fr. Du jeu et je me suis rendu compte qu’il y avait dans ce pack une triple fiche d’aide rapide qui serait pas disponible dans la version KS. J’ai donc demandé à Intrafin s’il etait possible d’obtenir un pdf de cette fiche moyennant finance et on m’a gentiment envoyé balader…
Est-ce que qqun pourrait svp m’envoyer en priver une photo de cette fiche afin que je puisse m’en inspirer et publier une fiche equivalente (non plagiée) sur bbg et faire profiter les backers du jeu, sans qui la version FR n’aurait jamais existée?
Bonjour,
Çà me semblait clair dans les règles mais un de mes collègues a soulevé un point : est-ce que améliorer une action esprit est considéré comme une action distincte? Cad qu’il me resterait que 2 actions à faire par la suite?
Bonjour tout le monde,
Est-ce que qqun de vous aurait par hasard acheté la version français de Cerebria par intrafin? Je cherche quelques informations par rapport à la version KS
La question que je me pose est adressée aux amis @Yoel-FirstPlayer et @Ben_Recettes_Ludiques (je te jure j’arrête de te harceler après ça pendant longtemps), mais je préfèrerais que tous les amis du forum s’en mêlent, et pas seulement ceux qui donnent des avis publics. Je cible juste les deux susnommés (qui connaissent mon estime) parce qu’ils s’exposent régulièrement publiquement avec Cerebria dans le fond du décor, sachant que, compte tenu du nombre de jeux qui existent, ce n’est certainement pas anodin.
Placer Cerebria, ce n’est pas placer un Lacerda ou Trickerion ou Brass ou Gaia Project : c’est un peu un engagement.
Du coup, je précise d’emblée que j’aime beaucoup Cerebria aussi. Mais j’ai deux questions.
Pourquoi l’aimez-vous ?
Perdez-vous plus souvent (comme moi, mais c’est peut-être parce que je sui trop nigaud), avec les émotions tristes ?
2bis. Vous auriez une explication pour ça ?
C’est le jeu de Severine. Et lui, il a ete acheté purement au physique. C’est pour ça qu’il a sa place.
Perso, je l’aime bien, mais je trouve qu’il n’est pas facilement sortable dans de bonnes conditions.
Deja en 2v2, a part si tout le monde connait, ça vire a l’alpha de maniere stupide.
Donc quand j’y joue, c’est en 1v1
Et le jeu de base, il lui manque des choses comme les emotions renforcées par exemple, mais avant de pouvoir les sortir, il faut que la table ai un niveau homogene et du coup, ça n’arrive pas souvent malheureusement.
Du coup, j’aime le jeu parce que c’est un chouette area control, qui sort des sentiers battus, par son theme et par son esthetisme et ça, ça me plait. (meme si du coup, par moment, le plateau est pas toujours ultra lisible)
Moi, je veux toujours jouer Joie (parce que la figurine est trop chouette) donc je ne pourrais pas me prononcer sur l’equilibrage
Je ne suis aucun des deux influenceurs cités, mais :
Très chouette jeu de contrôle de territoire avec un super thème et super tactique. Moi j’adore jouer à 2 vs 2 ; le coté joueur alpha n’est pas pire qu’à d’autres jeux je trouve et de toute façon, je fais tout pour disuader ce type d’attitude à ma table. Chacun peut jouer comme il l’entend, sans devoir suivre un chef.
J’ai pas remarqué spécialement d’avantage aux émotions tristes. mais je ne note pas le résultat de mes parties, donc, si ça se trouve, niveau stat ça se vérifie. En général, je gagne (mais je connais souvent mieux le jeu que les autres), que ce soit avec la tristesse, la joie ou le neutre.