J’ai exactement le même avis.
J’ai mis une petite bafouille sur myludo :
Pour moi, c’est une v2 de splendor, en 2 joueurs uniquement, avec des illustrations beaucoup plus quelconques.
J’ai exactement le même avis.
J’ai mis une petite bafouille sur myludo :
Pour moi, c’est une v2 de splendor, en 2 joueurs uniquement, avec des illustrations beaucoup plus quelconques.
Vous avez joué a Sobek 2j?
Oui
Et les sensations de jeu n’ont rien à voir ^^
D’accord avec toi. Édition nickel, jeu très bon. J’en ai fait deux parties et je vais me l’offrir
Un (tout) petit bémol quand même. On t’indique la taille des sleeves au dos de la boîte, mais les cartes ne rentrent pas dans l’insert une fois protégées
C’est Croc qui a frappé (il est anti-sleeves) perso, j’ai interverti et ça passe : les cartes à plat dans le compartiment pour les jetons et vice-versa, ça passe pile en hauteur.
Ca c’est carton rouge en 2022
On peut être pro ou anti-sleeves - moi ce n’est pas systématique - mais ne pas le prévoir dans un insert où il y avait la place pour, c’est juste absurde et créer du mécontement pour rien
Honnêtement, pour le coup, les sleeves changent vraiment le fait de pouvoir ranger les cartes ou non en terme de hauteur. Avec sleeves, on perd les quelques millimètres qui permettent de ranger les cartes à la verticale et il faut passer à plat.
Pour moi, il faut choisir son cheval de bataille mais accepter que tout n’est pas compatible :
Et ici on parle entre sleever fous, mais je pense qu’il ne faut oublier que de manière générale sur le public qui achète des boîtes de splendor, une très large majorité ne doit pas sleever (je ne dirais pas la même chose sur un améritrash)
Oui…enfin sauf les jeux à 1000 cartes généralement la boîte peut être beaucoup plus petite et quand même contenir ses cartes Sleevées…
Il les contient les cartes sleevées (ici en paladin, donc plutôt épais en plus), mais à plat et pas à la verticale. Et honnêtement, ça change rien sur le temps de mise en place.
Y a longtemps que je n’ai pas participé (parce que je joue souvent aux mêmes jeux dernièrement), je vais essayer de faire pas trop long.
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Calendrier de l’avent EXIT :
Je l’ai commencé la semaine dernière, non pas à cause d’un défaut de calendrier, mais au lieu de marquer Noel je l’utilise pour marquer mon retour chez moi pour les vacances.
A l’heure actuelle, j’ai réalisé les énigmes de J1 à J7.
Je n’ai jamais vraiment joué aux jeux EXIT avant (la seule que j’ai pu « faire » c’était une énigme avec un Pharaon il y a bien longtemps, et on était trop nombreux autour de la table de jeu pour que j’en profite). Donc la première m’a un peu décontenancé. Je ne savais pas quoi regarder exactement et il y avait beaucoup d’options pour trouver le code à 3 chiffres.
A part celle-ci qui m’a duré 23min, les autres ont toutes durées aux alentours de 5min (max 11 min, mini 3 min). Comme marqué sur la boîte ça reste très accessible pour tout le monde je pense. Les enigmes sont pas trop longues, moi ça me va (20 min tous les jours ça aurait pu être chiant/compliqué pour moi).
Le système d’aide en cas de soucis est très bien fait : il propose 3 niveaux d’indices. Le premier vous mets sur le chemin des indices importants pour la résolution. Le deuxième vous indique la manipulation à faire pour résoudre le problème. Le dernier vous indique la solution et le cheminement qui y menait.
Les 2 premiers jours m’avaient un peu laissé sur ma faim, mais les dernières m’ont bien plu.
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A la recherche de la planète X
Reçu la semaine dernière lors d’une solde. Je suis grand fan de Cryptide, mais moins des jeux avec téléphone. De ce fait je n’avais jamais passé le pas de l’achat de ce jeu qui me semblait faire un peu doublon et rajouter un téléphone que je n’aime pas intégrer à mes séances de jeux. Mais avec les soldes j’ai pas pu me retenir, et je suis bien content de cet achat.
Façon Cryptide, le pitch est simple : il faut trouver la planète X. Mais par contre la méthodologie de scoring est assez intéressante. Ici ce n’est pas vraiment une course au plus grand déducteur du groupe, car la Planète X offre au maximum 10 points ce qui est loin d’être suffisant pour gagner. Ici il faut aussi déduire le reste du système : ce qui entoure la planète X, et ce qui compose chaque secteur du jeu autour de nous. Et parfois accélérer la fin de partie ne vaut pas le coup car tu offres la victoire à un autre joueur qui aura identifié de nombreux objets stellaires.
Donc finalement il n’y a pas exactement ce besoin de trouver une réponse unique, mais au minimum 3.
Et ce qui me convainc encore plus je pense c’est le système d’autoévaluation en début de partie : on commence la partie avec 0 à 12 indices ce qui permet clairement de niveler les différences de niveaux entre les nouveaux joueurs et les joueurs expérimentés. C’est vraiment un gros plus pour moi car j’A-DO-RE les jeux de déductions parce que c’est vraiment un mode de réflexion que j’aime avoir. Mais en contre partie, mes joueurs aiment moins jouer contre moi une fois que j’ai fait plusieurs partie d’un jeu de déduction. Ma femme aime beaucoup aussi ces jeux, mais là après 5 défaites d’affilé à Cryptide elle devient moins chaude à le sortir. Donc j’ai espoir que ce système d’autoévaluation puisse gommer tout cela, car en soit j’m’en fous de gagner ^^’
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Twilight Inscription
J’en ai déjà pas mal parlé donc je ne vais pas trop m’attarder.
J’ai bientôt fini mon challenge de tester chaque faction cette année (17/24). Et je suis plutôt content de ce jeu. Après une demi-douzaine de parties je me demandais si j’allais rester assez motivé pour faire les 24 parties en 3-4 mois. Et finalement le jeu tient vraiment la route, les factions changent vraiment la façon de jouer, et proposent un vrai renouvellement au jeu.
Et chose assez intéressante, y a pas de faction que je trouve vraiment « trop cheaté » ou « trop nulle » pour le moment. Y en a des plus compliqué à mettre en oeuvre et à optimiser, mais je ne me dis pas « je me suis loupé à cause de ma faction », c’est plutôt mes choix en cours de partie qui me font perdre.
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Fantasy Realms
Fantay Realms c’est une drôle d’expérience pour moi. J’ai adoré ce jeu à sa sortie, on en a fait bientôt 70 parties. Sauf que depuis que l’extension est arrivée … je ne l’aime plus. J’étais plutôt optimiste à l’arrivée de cette extension que j’attendais. Mais les objets magiques ne m’ont pas convaincus, on a très vite décidé de les ignorer et de jouer sans ce module. Puis finalement j’ai aussi retiré les cartes de l’extension. Comme on joue seulement à 2 joueurs à ce jeu, il y a certaines cartes de l’extension qui n’ont quasiment aucun intéret à cette config et ne font que diluer les autres cartes.
Donc maintenant on ne rejoue qu’avec le jeu de base. Et pour une raison qui m’échappe, j’ai pu trop envie de le sortir. Probablement une réaction d’overdose, peut être temporaire. Mais madame adore le sortir pour « une petite dernière avant d’aller se coucher » donc clairement il va continuer à sortir, j’espère juste y reprendre gout.
Pour moi le problème c’est qu’ils font la pub de leurs sleeves Gamegenic au dos de la boîte, pour qu’au final ça ne rentre pas
Bref, je vais adopter ta méthode, ça m’empêchera pas de dormir ^^
Crise cardiaque… Entourer des cartes d’un élastique.
Je ne sais pas quoi en penser de splendor duel: splendor on aime beaucoup a la maison (250+ parties) mais c’est déjà un jeu 2 joueurs, pas que mais quand même.
Et Bruno Cathala, avec tout le respect pour l’auteur pour moi ca alterne trop entre très bon et je n’aime pas du tout, donc méfiant.
Comme je ne pourras tester le jeu qu’e l’achetant, a voir si je vais franchir le pas tantot
Tu peux toujours lire les règles, je n’ai pas énormément joué à Splendor (pas autant que toi en tout cas) mais le système de sélection des joyaux est assez malin. Et il y a ces privilèges (totem) qui amènent une autre petite interaction bienvenue.
Je crois t’avoir déjà conseillé les jeux d’induction, mais dans le doute, je remets une pièce :
Tu devrais essayer les jeux d’induction
Tu me donnes envie d’essayer ce TIns. J’ai jamais accroché à un RW, et c’est pas le moins cher, mais j’ai bien aimé TI IV…
Effectivement, je crois que tu m’en as déjà parlé … mais j’ai oublié !
Y a moyen que tu me fasses une piqure de rappel ?
Alors je ne sais pas ce qu’en pensent nos camarades fans de Twilight Imperium ici, mais pour ma part je trouve ce Twilight Inscription très différent tout de même et pas exempt de reproches. Typiquement ce qui me gène un peu c’est que c’est sensé être un 4X en R&W, avec une fiche pour chaque X grossièrement. Mais dans le jeu si tu essayes de te développer sur les 4 feuilles tu ne vas pas avancer et tu ne seras pas dans les favoris de la partie. Quand je présente le jeu a des nouveaux joueurs je leur conseils clairement de se concentrer sur 2 feuilles pour leur première partie, et 3 pour ceux qui s’en sortent le mieux (Navigation et Industrie prioritairement, et Expansion en 3ème option en général si la faction n’est pas orientée militaire). Donc un 4X où il ne faut pas faire 4X
Pareillement la partie négociation entre les joueurs est inexistant lors des parties solo/2 joueurs, et pour les 3+ joueurs ça peut carrément ne pas prendre. Contrairement à TI où tu peux échanger des avantages, où les négociations peuvent être cruciales et les liens diplomatiques entre certains joueurs très importants … ici j’ai pas l’impression (pas assez de parties dans cette configuration pour être sûr cependant).
Donc si tu n’aimes vraiment pas les R&W de base (je pense à Demeter, Très Futé, ou d’autres RW avec des combo plutôt grisants), honnêtement je ne pense pas que tu accrocheras non plus à celui-ci malgré son grand frère…
Joue à Zendo !
Toujours sérieux avec toi Morgal ! On a généralement des gouts relativement proches (exception faite les RW?) du coup j’te fais confiance
Je mets Zendo tout de suite dans ma wishlist MyLudo pour regarder de près tout ça !
Avec amis, collègues et Madame, Zendo a eu beaucoup de succès. Au point de pourrir ma première partie de Spirit Island.
J’ai fait essayer Zendo a un pote lors d’une après midi à deux. Une amie à lui nous à rejoint le soir, (je ne la connaissais pas), et avant de lancer un gros jeu, il a voulu lui montrer Zendo. Elle a bien accroché aussi, ce qui a poussé l’explication des règles de SI à 23h passées, ce qui est un peu tard pour ce jeu
La partie a été très compliquée et pas finie (on a arrêté vers 2h, parce qu’on comprenait pas grand chose, et que ça avançait difficilement)
J’ai ressayé à une heure plus adaptée, et j’aime beaucoup SI, mais cette partie était dure…
Turbulence
Petite partie à 5, en mode expert
Un beau carnage, beaucoup d’explosions en plein vol d’avions poussés l’un contre l’autre dans les airs.
Beaucoup aussi d’explosions d’avions qui se sont fait Banzaï sur un aéroport, une règle que je trouve assez mauvaise.
Space Crusade
Petite soirée avec un nouveau joueur qui ne connait que les jeux de gestion, on l’initie en douceur avec SC que je dépoussière.
Mission 1, le nouveau perd ses armes lourdes juste avant la rencontre avec le Dreadnought, ca va mal se passer pour lui !
Les Ultramarines foncent au milieu de la horde Orks pour lui venir en aide
Je réussi rapidement à éliminer le lance grenade à plasma, et le lance missile tombe en rade de munitions, mais le Canon d’Assaut résiste et remporte 3 corps à corps successifs.
Je décide de m’en débarrasser avec un redoutable Genestealers
Qui se fait également dessouder par ce Marine héroïque
Seuls le capitaine et 2 ultramarines survivront à cette mission. Visiblement notre gestionnaire va avoir des progrès à faire avant de joindre mon groupe Descent/SW:IA ^^
Tschak
On enchaine avec un petit Tschak, un excellent jeu :
Chaque joueur détient une troupe de 3 mages, 3 guerriers, et 3 nains, + 1 artefact, et doit composer à sa guise 3 équipes pour explorer les 3 niveaux d’une tour.
A chaque niveau, l’équipe la plus forte gagne le trésor, celle du milieu rien, et la dernière se tape le monstre (points négatifs).
Le twist ? Les troupes sont composées aléatoirement et ne sont généralement pas équilibrées. Mais à chaque saison le joueur change de troupe, on jouera dont chacun 1 fois chaque troupe.
Il faut donc faire mieux que les autres, avec les même armes.
La partie est bien serrée jusqu’à l’hiver, et je la remporte d’un point devant mon pote gestionnaire, tandis que PDW1 se traine loin derrière, étant arrivé trop souvent 2éme ou 3éme
La fièvre de l’or
On cherchait un petit filer de 40min
C’est un jeu d’enchère que j’apprécie bien : on présente 4 concessions minières (avec quelques cartes événements au milieu), et on enchérie nos pépites d’or.
Le vainqueur choisit sa concession, puis celui à sa gauche choisit, etc… et l’argent misé revient à son voisin de droite , qui en donne la moitié à son droitier, qui fait de même.
Puis on lance 2 dés pour savoir quelles concessions rapportent.
Les enchères sont donc bien sympa, faut savoir faire monter pour récupérer plus d’argent ou récupérer une concession clé, car c’est le plus riche qui l’emportera.
Mais il y a également un jeu de majorité, celui qui a le plus de concessions d’une région en devient le maire et prélève une taxe sur toute nouvelle concession.
Partie sympa, je mise agressivement au début puis je tente de thésauriser, malheureusement mon butin sera convoité par les hold d’up. Le joueur en tête fera l’erreur d’overbid et de payer 23po pour une concession, s’éliminant lui même de la course
Je termine 2éme derrière mon voisin de gauche, PDW2, suite à un kingmaking involontaire de PDW2 qui a récupéré un hold-up au dernier tour et a du choisir entre moi et PDW2 ^^
Une bonne petite soirée à la veille d’une petite journée TI4 spéciale débutants, dont le CR est en cours d’écriture entre 2 donj’ de Dragonflight. Si vous vous ennuyez vous pouvez toujours aller voir le CR de la précédente, dont les graines vont germer dans la partie suivante :o)