Hier j'ai joué à un jeu non crowdfundé et c'était bien aussi

Première partie de Marvel Champions hier soir en solo sur ma version physique (apres quelques parties en demat sur TTS qui m’avaient bien convaincu en multi).

Et bah c’est toujours aussi fun, mais en solo ca pique le cul :kiwi_fruit:

J’ai perdu a un tour de la victoire face a rhino en normal, en utilisant tout les decks pré - préparés par FFG (genre ils ont vraiment préparé les decks de bases pour deux héros, emballés séparement, et rhino et franchement gros merci car on ouvre la boite, on sort ca et bim on joue apres avoir survolé le livret de règles simplifiées).

J’ai préparé les decks pour 4 personnages (et donc joueurs) ce soir pour la GameNight de demain, le cinquieme perso restant sur le carreau (shehulk) faute d’assez de carte mais bon c’est un jeu 4 joueurs donc pour FFG ca reste carrément mieux que d’habitude. Pour ceux que ca intéresse j’ai fait des intercalaires pour le jeu a imprimer en 3D :

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Alors j’ai 2 parties en duo avec leurs decks de merde (Rhino), et 4 en solo (Klaw) avec des decks un peu plus optimisés (enfin… optimisés… vu qu’on peut rien builder a part les neutres…)
Perso en duo on a ramé en solo j’ai batu Klaw sans jamais avoir de très grosses difficultés, je dis pas que c’était les doigts dans le nez mais ca passait pas mal… Après la grosse différence c’est que j’avais compris que le nerf de la guerre c’es c’est le contrôle des Plans Machiavéliques, dès que j’ai compris ca ca roulait tout seul…
C’est peut etre une impression mais je l’ai trouvé plus facile en solo.

Je pense le ranger plus ou moins jusqu’à ce qu’on ai les perso de plus, pour moi l’intérêt de ce type de jeu c’est de faire un deck à ma main, vu que la le deck building se résume à 5-6 cartes sur le deck (tu prends les 15 du héros, la vingtaine de l’affinité et tu completes avec quelques neutres ou enfin tu as un peu de choix)… mais les sensations étaient pas mal du tout, c’est fluide, ca colle au theme, et chaque perso est très différent à jouer! Il va etre tres bien en complément de mon Legendary Marvel, meme si pour l’instant je préfère quand meme largement celui là :slight_smile:

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Marrant nous c’est l’inverse, en duo on roulait dessus ^^ (dépend de ce que tu pioches j’imagine). Je suis pas méga fan du build your deck (ca m’a saoulé dans horreur a arkham et je prenais les decks fais par les gens en ligne) mais ici ca a pas l’air prise de tête, donc ca me va. Apres le truc c’est que tu peux varier deja la couleur (selon si tu joue agressivité, commandement etc) et surtout tu dois pas prendre toutes les cartes d’une couleur, il en reste 4/5 a vue de nez du coup t’as quand même un choix même si oui du coup ptete moins poussé que d’autres jeux il est vrai.

Après c’est aussi ce qui me plait : la fluidité et « simplicité » du jeu, en 30 min j’ai fait ma partie, et ca fait un bien fou entre tout mes jeux qui prennent des heures ( je te regarde 7th c)

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Moi hier essaie de « Bataille pour Rokugan » Au vu du jeu je m’attendais a un jeu lourd et un simili Rising Sun.

Et bien en fait très peu. Cela ressemble plus à un Risk ,pour adulte, sans l’option « ne fini jamais ». Deja le jeu est bien designé car toutes les regles sont résumées dans les paravents donc on a tout sous les yeux. Ensuite, et malgré beaucoup de jetons, le jeu s’avère assez simple. Et donc pas si long que ca. Une partie de 2h avec explication de regles et des joueurs qui « prennent leurs temps ».
Un des interets de la boite est qu’elle arrive avec 8 clans avec chacun un pouvoir différents…

Pas le jeu de l’année mais un vraiment jeu de stratégie militaire. A 5 ca doit donner !

Donc une partie sympathique qui en appelle d’autres.

C’est pas vraiment du deck building la :slight_smile: :slight_smile: :slight_smile:

Je pense plus que c’est savoir ce que tu dois faire, j’avais pris le temps de regarder les decks avant en solo… une fois que tu as le truc Iron Man et Black Panther par exemple envoient des pavés de dégâts rien résiste en face… faut juste avoir de quoi temporiser la menace entre temps… (enfin j’ai pas testé en mode hard ni Ultron hein :wink: )

Et si tu aimes pas builder avant tu devrais plus aller vers les Legendary… bien plus fluide, plus varié, plus rapide, plus pechu… et moins cher pour avoir plus de choix :slight_smile: La le seul intérêt que j’y vois c’est vraiment le build avant la partie, sinon un Legendary Marvel est bien plus varié mais de looiiiiiiiinnnnnn :slight_smile:

Du deckbuilding light =p

J’avais gagne facilement en duo ( difficulte expert ) et j’ai perdu en mode normal en solo. Par contre je jouais spiderman moi dans les deux cas, mon coequipier jouais captain marvel en agression ca a du aider.

Legendary me dit pas du tout ( un pote l’a dans je sais plus quelle version), j’etais pas specialement attire par Champions non plus avant de tester et de le trouver top, j’aime qu’on joue un perso definit et que chacun soit bien different. Puis ne pas builder ne m’ayant pas empecher d’'apprecier Arkham, je me fais pas trop de soucis. A voir ce qu’apporteront les prochains decks avec les heros en plus (il me semble que ca ajoute des nouvelles cartes jaune rouge etc en plus des cartes des heros).

Maintenant j’attends juste les extensions gardien de la galaxie :kiwi_fruit:

Oui c’est ca, la tu auras en gros le double de cartes minimum pour chaque couleur (ca va apporter l’équivalent d’un perso + une couleur complete comme actuellement mais parmi les 4 existantes, 1 carte par autre affinité et 2-3 neutres)… donc avec les 4 premiers perso ca va permettre de vraiment faire des decks :slight_smile:

Il est excellent.
Pour ce prix, et surtout pour cette taille de boite là, c’est excellent.

A 5 il est très sympa, car on manque tous de place et donc tout le monde frappe tout le monde, ce qui donne une ambiance de méfiance absolument géniale.
L’absence de jeton de soutien d’une armée d’un autre joueur diminue grandement le temps de diplomatie par rapport à un Trône de Fer JdP.

Je recommande un ajout au matériel : des bourses/sachets opaques pour le tirage des jetons d’ordre, ça permet de garder un vrai hasard.
On avait commencé avec des petits bols, chacun mélangeant son bol sous la table avant de piocher, mais on avait moins de hasard et plus de répétition dans les tirages.

Ce fut une belle surprise pour moi lorsque je l’avais testé.

  • Moins de contrôle (car pioche de jetons ordre aléatoire à chaque tour) qu’un trône de fer jeu de plateau, mais aussi moins de diplomatie, donc un jeu plus facilement sortable.
  • Moins d’aléatoire qu’un risk, où les choses se jouent au dés et où on n’a aucun contrôle sur les événements, donc plus de stratégie.

Ah ces parties de 6h… :smiley:

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Bon nouvelle partie de Marvel Champions ce soir et c’était un peu la cata, joueurs démotivé assez tot (erreur de casting clairement) et qui lisent pas forcément leurs cartes pour certains, difficile de jouer pour plus de deux joueurs on va dire surtout quand on connait pas forcément leur perso passé le speech de base =/

Du coup on a vaincu rhino en facile, avec un survivant a un pv sauvé par furry. Mais bon c’est pas ultra fun niveau ambiance. C’est con vu comment on s’est éclaté a deux j’attendais beaucoup de cette partie a 4, mais au final le groupe n’adherant pas c’était un peu naze ^^

Pas la faute du jeu en sommes mais bon, on dirait que ca va se consommer solo ou sur TTS une fois scanné avec un ami.

@Jean-Michel on se posait une question, la carte standard dans le deck de spiderman de base, celle qui permet de rejouer. C’est écrit action de héros, du coup elle épuise le perso cette carte normalement non ? mais du coup ca n’a ni queue ni tete d’puiser ton action de heros pour avoir une action de héros. J’ai du mal comprendre un truc du coup.

22 messages ont été fusionnés à un sujet existant : Marvel Champions: TCG - par Fantasy Flight

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J’ai pu tester Spyfall: Time Travel et… j’ai adoré. J’aimais déjà beaucoup les précédents mais jouer à différentes époques, plutôt que lieux, rend les choses un poil plus pimentées. Du tout bon. Je m’attendais pourtant à ce que ce soit plus évident mais, au final, c’est limite un peu plus pervers. Et le renouvellement fait du bien. Reste à le tester en mélange avec les deux précédents pour voir si lieux + époques se mélangent bien.

Pour ceux qui ne connaîtraient pas, c’est un party game où chaque manche se joue à une époque différente (ou endroit pour les précédents). Epoque que tout le monde, sauf un joueur, connait. Celui qui ne sait pas doit la deviner; les autres doivent déduire qui est « celui qui ne sait pas ». Le tout à base de questions-réponses où tout le monde tourne autour du pot pour ne pas faire gagner « l’autre camp ».

Comptez 5-10 minutes par manche (ne pas hésiter à jouer avec un chrono si certains joueurs ont un peu de mal à s’exprimer) et 5 manches pour une partie sympa (soit entre 30 et 45 minutes au total).

Je trouve ce jeu parfait à 5-6 joueurs. Limite 7. Au-delà, il devient difficile de faire participer tout le monde dans un temps raisonnable sans que chacun trouve le temps un peu long (même si on est tout le temps actif pour guetter le moindre indice). Le jeu est vendu pour 2-8 joueurs, ce qui est limite du foutage de gueule, même à 4 c’est très très limite.

Vous ne m’en voudrez pas de faire un peu de promo^^ (pas sur qu’il soit dispo en boutique en plus vu que pas de « vf » encore - aucun texte sur le matériel et la règle tient en un paragraphe)

30 balles pour des cartes … il y a beaucoup de cartes ?

Je dis pas que le jeu est pas cher pour le matos (j’ai pas le nombre de carte) mais faut voir aussi qu’il y a tout le développement derrière qui se répercute dans le coût du jeu.
C’est un peu comme la tendance actuelle au grosses boîtes pour du petit contenu avec des insert en carton qui prennent la moitié de la place car sinon les gens seraient pas près psychologiquement à mettre 20 euros ou plus dans des jeux à faible matériel (même si ça implique mieux payer l’auteur / le gamedesign original derrière)

Déjà joué a la version fr avec les lieux (agent trouble il me semble). C’est vraiment sympa mais avec mes amis ça devient tres rapidement n’importe quoi. Une fois passé les 2 premières parties, 95% des questions ressemblent a " t’es plutôt grille pain ou chaussure en moquette?" ou encore " tu préfères le couscous ou travailler dans une mine de caramel?"
Oui ce sont de vraies citation de nos parties.

il me semble qu’il y a 30 époques différentes (et donc 8 cartes pour chaque)

Je preferais que FFG fasse de plus petites boites sans leur putain de carton pour cacher la boite vide perso. Quand j’achetes un jeu video, c’est pas parce que la boite est plus grosse qu’il est plus long. Mais bon c’est clair que ca doit influencer des gens mine de rien, sinon ce serait pas la :kiwi_fruit:

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Le seul intérêt est de pouvoir ranger les dizaines d’extensions qui iront avec :slight_smile:

qui auront chacunes leur boite aussi =p