Tu as le jeu vanilla ou avec RS ou avec GS?
Bon je suis loin d’être un expert mais au moins je suis un passionné, donc quelques humbles conseils si tu joues avec GS notamment :
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deux civilisations que je trouve plutôt faciles à jouer car polyvalentes : le Portugal (bonus de 1 en vision c’est énorme, et les routes commerciales qui rapportent un maximum d’or, voir mon message précédent) et la Grande Colombie (PM+1, possibilité de promouvoir une unité puis jouer dans le même tour, bonus de combat du Commandante general). La Grande Colombie est parfaite pour la guerre mais peut jouer toutes les victoires.
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choisir une carte taille normale pour 8 joueurs mais ne jouer qu’avec 5 IA au lieu de 7. C’est un peu moins la course pour s’installer en début de partie.
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Si l’emplacement de départ ne me plait pas, je relance aussitôt. Notamment si la production es trop faible, ou s’il y a trop de montagnes (encore qu’elles font d’excellentes défenses, tout dépend de la disposition).
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mettre les mods Société secrète et Héros&Légende. Société secrète t’apporte de gros bonus mais surtout te permet d’avoir un gouverneur hyper tôt dans la partie. Je conseille de prendre Magnus et le promouvoir le plus rapidement possible pour qu’il puisse former des colons sans dépeupler la ville ; un gros avantage qui sera utile au début et milieu de partie, tant que tu crées des colons. Pour les Héros, construire rapidement un Monument qui permet de les recruter. Le premier sera prêt en 2-3 tours normalement, et si c’est un combattant (la quasi totalité à l’exception d’Himiko il me semble) il sera super efficace pour détruire un camp barbare ou deux. Si tu as le choix, Ananse est ultime : tu l’envoies sur des ressources dont tu sais que tu ne les exploiteras pas (genre chez une civilisation adverse ou à proximité) et il t’apportera 6 gros boosts de culture et science qui permettent de rattraper le retard dû à la difficulté de la partie.
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ne pas se focaliser sur le Lieu saint (sauf si tu cherches la victoire religieuse) ou le campus (même si tu cherches la victoire scientifique). La priorité au début, c’est survivre. Avoir 3 frondeurs upgradés en archer permet d’éloigner les barbares qui n’attaquent pas s’ils sont moins puissants que toi. En plus, ça laisse le temps d’explorer un petit peu et de récupérer la doctrine qui permet de construire les colons à -50%.
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jouer le maximum de routes commerciales et devenir le souverain d’un maximum de Cité Etats. Si tu as le choix au moment d’envoyer tes émissaires, Buenos Aires est excellent pour avoir des activités bonus, Zanzibar également. De toute façon, elles sont toutes bien, mais c’est situationnel. En aucun cas je ne conquiert de Cité Etat, je cherche toujours à être le souverain d’un maximum.
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une fois que tu as quatre villes et que tu es suffisamment intimidant pour ne pas attirer les civilisations belliqueuses ou les barbares, tu augmentes au maximum tes capacités de production ; quelque soit la victoire visée (surtout scientifique), c’est utile. C’est aussi le moment de surveiller ses âges d’or (en début de partie tu peux t’offrir un âge sombre sans conséquence, lorsque les villes ont 10 de population et sont proches d’autres civilisations c’est le moment d’en piquer en toute amitié, ou au moins d’éviter d’en perdre).
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une fois que tu as choisi ta victoire, ne dévie pas. L’IA ne peut quasiment pas gagner autrement qu’avec une victoire scientifique, c’est la seule qu’il faut avoir vraiment à l’oeil. L’IA est très intimidante au début et en milieu de partie mais très faible en late game. C’est souvent à ce moment là que tu pourras (enfin) dépasser les autres civs, parce que tu restes constant dans ta progression. Parfois c’est dur de rester motivé mais si tu parviens à faire un moteur de production et/ou d’or performant, ça paie toujours.
Ma première victoire en divinité c’est avec le Portugal, seulement quatre villes et attaqué par mes trois voisins jusqu’au 2/3 du jeu. Autant dire que j’ai souffert, mais lorsque j’ai commencé à produire 1500 ors / tour j’ai pris le large facilement (et juste avant ma victoire scientifique, je leur ai largué une petite nuke chacun).
Voilà c’est un pavé mais pourtant ce n’est qu’une petite goutte d’eau, et pleine de banalités en plus. Je pourrais longuement parler des chefs d’oeuvre et des musées thématiques, ou du tempo pour obtenir un âge d’or, ou de l’importance d’avoir un peuple heureux…