Oath VF Matagot : Recensement des erreurs

Remarque, il y a peu comme du Oath dans toute cette histoire et c’est beau un peu de poésie de bon matin.

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Matagot aurait pu faire un rappel pour les boites non vendues, attendre l’impression du correctif, faire un emballage spécial et remettre en vente.

Généralement, c’est ca qui est fait ici lorsque un défaut/manquement/vice est constaté. Le magazine Protègez-vous fait la liste des rappels de produits mensuellement pour tenir informer le public.

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J’ai jamais vu faire ça dans le monde du JDS… retenir les boites AVANT qu’elles ne soient livrées aux magasins, quand le souci est détecté à temps oui, mais une fois que c’est en boutique le cout de rappel serait prohibitif, surtout vu les marges super faibles dégagées sur une localisation.

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Pleins de produits sont rappelés ici : auto, siège pour bébé, aliments etc…
Sinon, tu demandes de mettre les boites en backstore le temps que le correctif soit imprimé et livré.
Les boutiques indiquent sinon que le produit est défectueux, la compagnie est au courant et un correctif suivra.

Il y a pleins de façons d’avertir les consommateurs et de gérer la problématique en limitant la rogne des acheteurs si un rappel est impossible ou trop coûteux.

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Les rappels de produits, on en voit surtout quand les produits sont effectivement dangereux

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Ca c’est possible effectivement, mais les boutiques ça leur coute aussi de stocker…

La différence avec les produits que tu cites c’est que y’a pas de véritable danger à jouer à un JDS qui a des erreurs
Typiquement si y’avait une erreur dans le livret de montage ou dans la liste des ingrédients, jamais y’aurait rappel

C’est vrai, j’avais pas pensé à la dangerosité. Merci du rappel
Le plus simple, indiquer qu’il y a des erreurs importantes de traduction et un correctif suivra de la part de la compagnie.

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Je me souviens que j’avais précommandé root en boutique à Grenoble. Quand je suis allé chercher le jeu, le vendeur m’a expliqué qu’il y avait un errata pdf (ou par mail peu après ? je ne me souviens plus, et m’a prévenu à la réception du pack errata). Je ne sais pas si l’info était aussi passée pour les commandes en ligne. En tout cas il faudrait que les vendeur puisse prévenir les acheteurs lors de l’achat pour oath également.

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Je dis peut-être une ânerie, mais… le correctif de Lockdown, il n’est pas ajouté aux boîtes vendues en magasin ? on dirait bien ça sur la vidéo du passe-temps qui présentait sa sortie. Donc il est possible de glisser les correctifs sous le cello, non ?

Pour tiny epic mechs, il avaient collé une pochette avec les errata sur les boîtes. Ou c’est peut être la boutique où je l’avais vu.

Oui car dans ce cas precis, les backers ayant reçu le jeu avant les boutiques, les erreurs ont été remontées et Funforge a pu bloquer le stock a l’entrepôt AVANT que ça ne parte en boutique

Pour les backers par contre, ils ont du envoyer les correctifs par la poste

Ok, mais j’évoquais simplement le fait de proposer à la distribution grand public = boutique un jeu déjà équipé de ses correctifs éventuels à la vente et donc éventuellement de suspendre la vente en attendant les correctifs précisément pour soigner l’image de marque, sans continuer à vendre des exemplaires notoirement défectueux, de façon à ne pas accroitre le mécontentement probable de la clientèle (inutile de revenir sur l’édition originale défaillante et la compensation due aux primo clients ou backers ou clients des précommandes déjà touchés).

Du coup je précise ce que je voulais évoquer avec un exemple précis : il me semble que mon Lands of Galzyr est gentiment stocké chez Valéry en attendant qu’il soit accessible avec les correctifs physiques attendus et, sauf erreur de ma part, cela semble se pratiquer de la même façon chez les gros distributeurs en ligne qui annoncent une sortie en juin pour ledit jeu des tomates.

Du coup : n’est-il pas possible de demander aux boutiques de suspendre un temps la vente d’un premier tirage défectueux le temps qu’arrivent les correctifs qu’on associera au produit de façon à ne pas contrarier le client ?

De ce point de vue, il me semble que l’expérience client lambda (= client boutique) de Lockdown est plutôt meilleure que celle de l’acheteur (lambda) actuel d’Oath qui achète en toute innocence un produit défectueux. Et ce, pour l’éditeur, comme pour la boutique.

Je soupçonne que, toutes choses égales par ailleurs, ce serait meilleur dans l’espoir de pouvoir retirer (ressortir en V2) le jeu en version clean, etc.

Pour info :

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Merci pour l’info !

Début juin :sweat_smile::smiling_face_with_tear:… ils m’avaient dit fin avril.

@arkhane Sais-tu ce qui y sera corrigé ?

Merci.

Détail :

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Question aux spécialistes : avez-vous vérifié l’intégralité des cartes, plateaux, etc., autrement dit, une fois les erratas de Matagot en main, le jeu sera-t-il entièrement corrigé ? Je suppose qu’il restera malgré tout des erreurs de mise en page, et diverses erreurs dans le livret de règles…

Autre question : le jeu est-il bon, ou excellent ? Il me fait beaucoup de l’œil, car j’adore Root (qu’un ami possède), et d’une manière générale la façon qu’a l’auteur d’intégrer des notions d’histoires et de politique dans les règles et le vocabulaire de jeu (ex. dans Root, chaque faction relève d’une forme de gouvernement différent). Mais cette intention de game-design se traduit-elle ici par un jeu à la hauteur de ses ambitions, en termes de stratégie et de rejouabilité ? Je ne compte pas acquérir beaucoup de jeux experts (ce sera peut-être le seul), alors autant que j’y joue sur la durée. :slight_smile:

:scream:

:scream:

:scream:

Non mais tu te rends compte un peu du nombre de jeux qui vont sortir avant que tu obtiennes une réponse ici ?!
T’en loupes déjà un. Et un autre, là. Et c’ui là !

Ceci étant dit, pour commencer : bienvenue :slight_smile:

Je n’ai pas joué à Oath donc en vrai je ne peux pas te répondre. Sauf à te dire que les retours sont globalement très bons tout de même.
Et si tu aimes l’auteur et les

Va donc jeter un oeil à Pax Pamir :wink:

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Les cartes, tuiles et plateaux, je pense que tout a été détecté oui

Le livret de règles, de toute façon ils sera pas réimprimé…

Y’avait juste eu ça de remonté par les joueurs, mais ca veut pas dire qu’il n’y a pas d’autres coquilles :

  • Livret de règles 7.6.3

Problème d’homogénéité pour désigner le même mot-clé “promesses contraignantes” / “échanges contraignants”

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Sinon des retours sur le jeu, tu en trouveras dans le topic « on y joue »

Résumé : c’est un jeu auquel il faut jouer regulièrement pour l’apprécier
Il faut un groupe de 4-5 joueurs prêts a s’investir car la 1ere partie est un peu compliquée à appréhender (que faire ? par ou je commence ?)
Comme Root, c’est un jeu assez clivant, certains adorent, d’autres detestent

:+1: :+1: :+1: :+1: :+1: je valide !

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