Pour commencer, différence de taille : CoraQuest est coop.
Ensuite, il est plus tactique. À la différence de Karak, on y gère plus finement les déplacements, il y a une notion de ligne de vue, on est plus proche d’un donjon sur chenilles pour grands.
Enfin, il est narratif : on joue des scénarios, il y a des événements spécifiques, bref il faut savoir lire ou, comme dit plus haut, être accompagné.
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