J’étais dans le même cas que toi.
J’ai vendu énormément de jeux cet été, il ne me reste plus qu’un jeu dans ma pdlh et il est en vente .
J’ai écrémé bcp de jeux plus complexes, difficiles à sortir, surtout quand je n’y joue pas pdt des mois/années.
Evenfall est facile à sortir avec un ratio complexité - plaisir de jeu parfait pour moi.
My City, très addictif. On l’a fait avec ma femme. Marche super bien à deux. Vraiment bon quand on aime les placements de polyominos.
Un petit mois mais entre la rentrée et le projet maison qui avance, on privilégie les jeux courts et/ou en soirée !
Découvertes
Y’en a pas mal au final, entre soirées jeux en duo et anniversaire du plus grand (9 ans) :
Château Combo
Dice Theme Park
Dragon Ball Super
Silicon Valley
Le Charlatans de Belcastel
Loco Momo
Coups de cœur du mois
Ce mois ci ce sera Château Combo même si j’ai aussi beaucoup aimé Silicon Valley !
Le 1er gagne déjà parce que j’ai pu en faire plus d’une partie et que pour se faire une bonne idée d’un jeu, j’aime bien tester au moins 2 fois ^^
Ensuite et surtout : il est rapide, il se joue avec tout le monde, je le trouve vraiment très efficace (et mon fils aussi, ce qui ne gâche rien)
Moments marquants
C’est ludique ‹ oui et non › mais on a enfin pu acheter notre maison ce mois ci, ça y est ! Ce qui veut dire qu’un jour, cette pièce un peu cracra deviendra notre future salle de jeux
Découverte : Back to the Future : c’est pas le jeu du siècle mais la nostalgie fonctionne à plein. Avec la BO du film, on s’y croirait. La victoire est difficile !
Découverte et Coup de coeur : Too Many Bones : j’ai mis longtemps à me décider mais tout me plait dans ce jeu : l’asymétrie prononcée, la narration légère, la sensation de vivre une aventure et les jets de dés, of course.
J’ai d’ailleurs craqué pour pas mal d’extensions…
Moment marquant :
redémarrer une campagne de KDM (Sunstalker) et ne pas faire un critique dans les roustons du White Lion. Plutôt un bon début…
Des petits jeux en famille quand c’est possible avec entre autre une ressortie de Marvel United après l’enthousiasme autour du jeu sur les topics du BAADOO.
On continue la campagne de 7eme Citadelle, j’adore. Un des rares solo game auquel j’avcroche si longtemps.
Et enfin découverte de Pax Pamir. C’est rout simplement génial, une claque. Rare sont les jeux de ma ludothèque avec autant d’interactions, de gameplay thématique. Je l’ai découvert tard ce jeu mais au bout moment dans ma vie de joueur et des envies.
ORDRE DE VEIEL DECK BUILDING TACTIQUE :
Jeu coopératif d’affrontements tactiques sur une grille/playmat. J’ai adoré l’immédiaté du jeu, avec peu de mot-clé, deck building entre les affontements, ainsi que l’aspect combat tactique avec la nécessité de sygerniser les compétences des héros à chaque tour pour maximiser les dégâts sur les adversaires ( il y a une jauge de dégât à faire dans notre tour pour leur faire perdre 1Pv, sinon cette jauge se restaure entre les tours) et se préparer au mieux au tour des ennemis ( tout est connu à l’avance, déplacement +dégât).
J’en ai fait une critique ici :
NOVA AETAS RENAISSANCE :
Jeu type DC au temps de la Renaissance Italienne, avec campagne courte (10 parties en moyenne) à embranchements ( plusieurs fins, rejouabilité au top).
Tout le décorum d’un bon DC est présent :
Amélioration des personnages ( débloquage de compétences, possibilité de se spécialiser, achat d’équipement)
déplacement tactique et coopération
Loot ( à la mort des ennemis…)
Combat aux dés (ici des D8)
De plus, on est en présence de scénarios évolutifs, avec un petit système d’interaction style LdveH, qui gère l’échec de celui-ci ( pas ou peu d’obligation à rejouer contrairement à Gloomhaven par exemple)
Et pour ne rien gâcher, une belle présence sur table ( figurines et décor en 3D à monter).
Faut que je me motive à faire un CR…
Sinon Sudoku et son cousin Tectonic sont des jeux qui m’ont permis de m’occuper pendant mon immobilisation suite à une opération des ligaments du genou
MOMENT MARQUANT : Skyjo : quand mon père me l’a offert à mon anniversaire alors que j’étais immobilisé. J’ai eu envie d’abord de vomir car je trouve ce jeu pas suffisamment abouti en terme de dilemme et sensation de jeu ( ie nul) et puis…
J’ai fait 1 partie en tête à tête contre mon père, qui ne veut jamais jouer quand je propose lors des repas de famille …et rien que pour ces moments trop rares je dis merci Skyjo
D’ailleurs on en a déjà refait 2 autres le 1er octobre
( et puis cela me laisse un espoir pour qu’on joue à d’autres jeux plus sympas dans le futur )
Aux dernières news, la livraison de la VF devrait se faire courant novembre.
Sentiment qui s’estompe vite à mesure qu’on cumule les parties. Certaines cartes de collection de blasons permettent, si tu prépares bien ton jeu en amont, de scorer jusqu’à 30pv à elles seules.
ma 1ère et pour l’instant unique partie, j’ai fait le meilleur score sans les bourses, en me focus sur les paysans et l’absence de certaines couleurs de blason et le positionnement des cartes.
Le moins bon score, c’est un joueur qui avait quelques parties derrière lui et qui tentait justement de se focus sur les bourses.
Découverte de Vicomte du Royaume de l’ouest, des Voyageurs du Tigre du Sud et de Planet Unknown.
Planet Unknown: mouef, faut faire d’autres parties pour voir davantage de planète et de capacités. Je ne sais pas encore trop quoi en penser, il ne m’a pas transcendée. Jeu pas trop compliqué et qui passe bien quand on n’a pas trop de temps.
Vicomte du royaume de l’ouest : Vraiment bon! Faut bien réfléchir à quelle carte poser pour planifier les bonnes actions et faire les bons combos. La compétition entre les dettes et les titres de propriétés amènent une bonne tension dans le jeu même si on fait souvent les choses dans son coin. La rejouabilité est déjà très importante qu’avec le jeu de base. Je crains que les extensions n’alourdissent trop le jeu qui est déjà bien corsé.
Voyageurs du Tigre du Sud: un cran au dessus au niveau des règles et des stratégies comparé aux précédents titres de Graphill Games. Les règles sont élégantes et la réflexion intéressante. Il n’est pas du tout évident. Il y a plein de possibilités de se développer quand vient le moment de choisir notre prochaine action, surtout si l’on possède des bonhommes en plus de notre pool de dès. Nous avons beaucoup aimé!
Architectes du Royaume de l’ouest : nous avons ajouté les deux extensions au jeu de base. L’âge des artisans est vraiment très intéressante et n’alourdit pas le jeu de base. Par contre Le temps des merveilles oui. Avec la gestion de l’influence, du profiteur et de la princesse, ça rajoute davantage de stratégies. D’un jeu léger, il est passé à un jeu de près de 2h (à deux joueurs). On a bien aimé mais on apprécie aussi la simplicité et l’élégance du jeu de base.
J’en suis à une quinzaine de parties et ça ne s’estompe pas… Évidemment ça dépend du tirage, parfois on ne voit pas beaucoup de bourses, mais mon meilleur score (123) c’était avec les bourses et c’était « facile », les autres faut préparer le terrain et avoir de bons tirages.
Après c’est un jeu « apéro », qui dépend beaucoup de la chance du tirage donc dans tous les cas je ne pense pas qu’il y ait une stratégie qui marche à tous les coups.
Une des deux extensions ajoutent des éléments intéressants pour la stratégie des parchemins et la rend surtout, plus fun.
Elle est vite devenue indispensable à mes yeux.
Vicomtes restent un de mes Garphill préféré!!