Et à part un scénario où on a merdé avec une personne quasi mort dès le début, on a jamais eu vraiment chaud/peur de perdre.
Concrêtement, à part les PDV des mobs qui augmentent ainsi que les dégâts qu’ils infligent, qu’est ce qui change avec la difficulté accrue ? L’IA est plus performante ? (j’ai vraiment pas l’impression qu’ils aient un skill de fou niveau programmation…)
Non pas de changement d’ia, la variance sur l’armure augmente et passe de 0 a 2X au lieu de 0 a X.
T’as joué avec l’option Jeanne Calmant ?
Quand tu fais la croix sur le dé, c’est pas l’attaque qui est ratée, c’est ton perso qui va au cimetière
On arrive au bout de la campagne de Descent V3, il nous reste 2 scénarios normalement.
Question concernant la durée de ceux-ci justement, j’avais lu qu’ils duraient plus longtemps que les autres.
Une durée estimée ?
Sachant qu’on mettait 2h-2h30 pour en faire un.
Ouf ! Syrus fini et je suis très content de ce que j’ai réussi à faire !