Essen 2022

un dé vierge (dans une commande pour laquelle il manque 60 centimes pour un franco de port) + un coup de crayon c’est bien aussi !
Acheter Dé Vierge Blanc 6 Faces - Accessoires - Royal Games (philibertnet.com)

Les faces ne sont pas trop compliquées à dessiner :

J’ai demandé à un mec sur le stand de CMON qui me dit qu’ils Que des produits en allemand. Si ça m’intéresse, il faut aller voir le shop Asmodee voir ce qu’il reste

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Dernier jour pour découvrir Barbarian Kingdoms sur notre stand 5J105 ! :wink:

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Le classement fairplay d’hier soir


L’édition francophone assure avec 4 titres dans le top 5

Par contre aucune trace des jeux experts attendus (revive, woodcraft, lacrimosa…).

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Pourrais tu me rappeler à quel critère correspond leur classement ?

C’est une note donnée par les visiteurs, qui se prêtent au jeu
Donc ce n’est pas un classement avec des critères bien précis mais plutôt une question de ressenti

Il faut au minimum 30 votes pour qu’un jeu puisse figurer dans la liste de mémoire

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Ma journée d’hier :

J’ai commencé par Marvel Dice Throne.

Premier contact avec Dice Throne. J’ai joué Black Panther contre Captain Marvel. C’est plus malin que ce que je pensais mais ça demande aussi plus de connaissance de son perso que ce que je pensai :slight_smile: Rien d’insurmontable, mais il faut déjà comprendre les différentes capacités d’attaque de son perso, comprendre les cartes qu’on a en main. Puis j’aime bien aussi comprendre ce que l’autre est en train de faire. J’ai bien aimé, c’est rapide, c’est dynamique, ça lance du dé !

Ça me donne bien envie de me mettre sur la version VF en tous cas ! La VO n’est pas compliqué mais trop pour des enfants de 6 et 9 ans :slight_smile:

J’ai enchaîné sur Come Together :

Testé a 4 joueurs, avec un set up special demonstration (on part avec des ressources comme si quelque tour du 1er round avaient déjà été effectué, puis on joue jusqu’à la fin du 1er round)

Jeu de placement d’ouvrier familiale, de 1 à 6 joueurs. Le thème est l’organisation d’un festival de musique sur 3 jours (le jeu de joue donc en 3 round)

En macro, il faut construire sur son plateau personnel des tentes pour accueillir des Meeples de couleurs différentes qui représentes le public et des scènes pour accueillir des artistes qui requiert une certaines combinaisons de couleurs de Meeples . A la fin de chaque round, tu met les Meeples qui vont bien sur les artistes qui vont bien. Puis tu scores en fonction de l’avancée de son pion sur une piste Artistes (y a deux types d’artistes, donc deux pistes de scores différentes).

Le twist de cette pose d’ouvrier (matérialiser par des jetons ronds avec stickers) réside dans le tempo, à deux niveaux :

  1. Il y a 4 zones possible sur le plateau central où se placer, avec dans chaque zone, 4 endroits possibles (donc 16 endroits :-)). Dans la zone de placement (on place de 1 à 3 ouvriers), il y a 3 type de récompenses :
  • Une récompense immédiate (mais il y’a des emplacement où il n’y a rien car coûte un seul ouvriers mais sert aux récompenses différées)
  • Deux récompenses différées : La carte (une scène, un artistes, tentes) associée à l’endroit où tu as placé tes ouvriers et qu’on va donc récupérer. Puis une récompense de zones (monter sur une des pistes artistes, entre autre) dont tous les joueurs présents dans cette zone uniquement bénéficient

Pour déclencher les effets différés, il faut qu’un joueur le décide de le faire (il a un bonus pour le faire) et ensuite tous les joueurs qui avaient placé des Meeples dans cette zone uniquement bénéficient de ces effets différés.

  1. Puis tous les Meeples partent au centre du plateau, il faut prendre une action pour les récupérer, ce qui est le deuxième niveau de timing. Est ce qu’il vaut mieux toujours essayer de se placer dans chaque zone où récupérer des Meeples même si on en a pas encore besoin tout de suite.

Mon avis personnel : C’est familial, enrobé dans un thème sympathique qui aide à comprendre ce qu’on fait. Il y en a un peu partout pour ce calibre je trouve, mais ça passe. Un peu d’interaction sur l’occupation des endroits pour les deux effets différés. C’est pas mal, pas d’achat pour moi. A re faire par curiosité.

C’est parti ensuite sur Precognition

Testé à 3 joueurs, on a fait les deux premiers âges (sur 3 je crois).

Un jeu assez original j’ai trouvé, de la gestion de ressources (humain bleu, super humain vert, nourriture et énergie), gestion de plateau personnel et une petite gestion/programmation de carte.

Le jeu est très beau ! Et le thème est je trouve bien rendu. Univers post apo, celui qui gagne est celui qui aura le plus d’humain bleu sain, ce qui est logique :slight_smile:

Le twist du jeu est cette mini gestion/programmation de carte. En gros, à chaque tour, on a 4 cartes de couleurs (4 couleurs car 4 ressources). 2 sont face visible sur notre plateau et 2 qu’on tire de notre pioche (tout le monde à la même constitution de pioche, pas d’asymétrie) et parmi ces 4 cartes, il faut décider secrètement (programmation) laquelle je file à mon voisin de gauche et qu’il devrait jouer, laquelle je veux jouer et les deux autres partent à mon voisin de droite.
Si vous avez bien suivi, notre voisin de droite va nous filer une carte. On va donc se retrouver avec 2 cartes à jouer, une qu’on a choisi et un autre de notre voisin de gauche. Si les deux cartes sont de la même couleur, on active 1 bonus par carte, sinon, juste les effets de base des cartes. Si on veut ces bonus, il faut donc regarder le plateau de notre voisin de droite et les cartes face visible et essayer de prévoir laquelle des deux il va nous envoyer, car c’est OBLIGATOIREMENT une de ces cartes la. Et ce qui est marrant, c’est que les deux cartes face visible sont celles qu’on lui aura filer le tour d’avant !
S’agissant de programmation, tout ça se fait donc simultanément.

On peut contrebalancer le fait qu’on n’arrive pas à prévoir en utilisant de l’énergie qui sert à activer salles qui amène un bonus si on a deux couleurs différentes entre notre deux cartes finales.

Le reste des phases peut se faire de façon simultanée et m’a fait penser un peu à Outlive sur le concept (ici, bcp plus simple) : pour activer les effets de base des cartes, il faut envier des humains bleus sains et quand ils reviennent, ils passent pas un SAS de décontamination, il y’a des salles qu’on peut activer, il y a de la nourriture à chercher pour nourrir ses humains.

Mon avis personnel : Le twist est très bon ! Passé ce twist, le jeu est assez simple et manque d’interaction à mon goût. On fait chacun notre truc dans son coin. La gestion de ressources reste sommaire. Par ailleurs, N’étant pas aller au bout de la partie, je ne peux pas confirmer, mais j’ai l’impression que la fin de partie va se résumer à une course à celui qui aura le plus de nourriture. En effet, à la fin de chaque âge, il’faut nourrir tous ses humains, donc celui qui gagne sera celui qui arrivera à en nourrir le plus. J’ai l’impression donc qu’on voit qui va gagner, chaque joueur essayant de garder pour lui les cartes ramenant de la nourriture.
À refaire pour revivre ce twist du jeu, mais pas d’achat

Effleurage de Moogh (j’ai posté dans le topic du jeu)

On est passé sur Galileo

Testé à 4 joueurs, 1/3 de la partie.

Jeu a combo avec comme twists principaux je trouve :

  • La piste d’influence qui se remplit en enrôlant un personnage d’une rivière et qui nous confère un bonus et qu’on dépense en achetant a robot dans une rivière qui va venir améliorer notre plateau personnel
  • Le fait que cette piste d’influence est en fait double, en rouge et en bleu. Selon la piste où se situe notre pion, on peut acheter un robot rouge ou bleu, et on active le pouvoir du personnage rouge ou bleu (il y a toujours deux pouvoirs par personnage). Il faut payer pour changer de couleur de piste :slight_smile:
  • Le fait qu’on puisse construire notre propre robot pour développer notre plateau personnel, en plus d’acheter ceux de la rivière :slight_smile:

Quand je parle de combo, il se situe à deux niveaux :

  1. Les robots peuvent être de 4 types différents et à chaque fois qu’on achète un robot, on active le pouvoir de son type dont sa force et proportionnelle au nombre de robots de ce type déjà acheté.
  2. Notre plateau personnel est composé de 4 zones et selon la force des robots qu’on met dans les zones, elles vont devenir de plus en plus puissantes. Il y a des actions qui permettent de déplacer des robots d’une zone à l’autre qui permet de s’adapter si besoin.

Il y a une petite course aux objectifs et à des cartes d’amélioration, le dernier joueur étant soit le loin bien loti en PV et ou ne pouvant plus acheter de cartes d’amélioration (1 en moins par rapport au nombre de joueur)

Mon avis personnel : Je ne suis pas fan de jeu a combo. Celui ci est je trouve bien réussi car il a quelques twists qui me donnent envie d’y jouer. J’ai l’impression qu’il y a pas mal de possibilités de PV. L’interaction se situe au niveau de la course aux objectifs et cartes amélioration et peut être un peu sur la prise des cartes personnages/robot des rivières. On peut un peu anticiper en voyant sur quelle piste chaque joueur est et s’il a assez pour acheter un robot ou s’il doit d’abord recruter un personnage pour regagner de l’influence.
Questionnement : j’ai pas fait attention sur le renouvellement des objectifs et cartes améliorations, s’il y en beaucoup d’autres ou pas dans la boîte

Et j’ai terminé par Les tribus du vent (debrief dans le topic du jeu)

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Bon du coup t’as essayé 232 jeux, ya un truc que t’as eu envie d’acheter?
En te lisant en diagonale j’ia l’impression de voir plein « d’OK » games mais rien qui ne semble se détacher.
Me trompe je ?

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Merci !

Du coup, je me demande si l’absence de gros jeux ne vient pas du fait que c’est compliqué de les tester. En tous cas, pour Lacrimosa et Revive, il n’y a avait que 3 tables chaque. Et je ne connais pas la politique de test des éditeurs en terme de durée.

Je trouve ça bien les éditeurs qui font des sessions d’1 heure max, avec genre 10/15 min de règles et quelques tours ensuite. Je préfère aussi ceux qui ne font pas de booking mais où il faut faire un peu la queue. Ca laisse la chance a chacun de pouvoir tester. Ça doit être aussi moins chiant à gérer pour eux, avec le retard de certain.

T’as bien résumé :slight_smile: Pas que ce soit des OK game mais plus que c’est pas forcément ma came, et j’ai plus de place chez moi.

Si on me force, le jeu que j’achèterai est Turing Machine.

Pour Dice Throne, j’ai le battechest qui dort chez moi mais que je vais ouvrir avec empressement

Je maintiens mon Pledge Rose and Fall

:star_struck: pas certain que tu ait pledgé le bon jeu!? :rofl:

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Celui où tu plantes des fleurs dans un jardin et puis qui fanent :slight_smile:

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C’est clair que ça n’aide pas
Mais ça n’empêche pas les bons gros jeux de buzzer chaque année dans la liste. Ark Nova était premier l’an dernier.
Là c’est le néant.
En même temps aucun d’entre eux n’avaient l’air hyper excitants, pas même le dernier Suchy

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Et voici le classement final

Jamais entendu parler du premier.
Les tribus du vent et Turing machine dans le top 3, sacrée perf

Et s’ils sont meilleurs que le 4e (QE, que je kiffe), c’est que ça doit pas être de la merde

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C’est le classement de quoi au fait ?

Cat in the box est un petit jeu de plis avec des twists. Je suis rentré avec une boîte, j’essayerai de vous faire un retour.
L’absence de Lacrimosa me fait plaisir, les présentations sur le stand de Devir étaient catastrophiques… Zéro explication, faites les actions et on vous dira à quoi ça correspond! Pour un jeu de planification, on croit rêver Les deux autres personnes qui découvraient le jeu en ont été dégoûtés, j’ai pris ma boîte precommandée pour essayer de corriger ça, le playthrough que j’en avais vu avant m’ayant convaincu.

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Preneur de ton retour, je ne l’ai même pas vu !

Dans le genre thème dur a vendre a ton groupe de joueur amateurs de bière.
Bon remarque je joue bien a obsession.

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Honnêtement, si c’est un groups de joueurs, ca passe, la mécanique est cool.
Ce qui m’énerve le plus, c’est qu’on avait eu le même truc chez eux sur Luna Capital l’an dernier. On avait arrêté au bout de deux tours et on a compris le jeu quand le boss est venu faire le decompte final.

Un classement fait à l’arrache sur Essen où les visiteurs peuvent noter les jeux qu’ils ont testés. Testés pendant 2 tours et demi avec des règles approximatives

Mais honnêtement faut croire que c’est pas pire qu’un autre système de ranking, parce que les jeux plutôt sympas s’y trouvent en général. En tout cas les moins mauvais
Après, c’est du générique (casuals, gamers mélangés)

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