Hier j'ai joué à un jeu crowdfundé

Tu en penses quoi de IWK par rapport à IWW?

je pense que j’ai très envie de tester IWW pour comparer :sweat_smile: :sweat_smile: :sweat_smile:

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Joli score !!

Pour le temps de jeu par contre je suis sur du divisé par deux (30mn une partie)

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Tu as encore des trucs à récupérer avec moi ?
Ce serait peut-être l’occasion de te le faire tester du coup :wink:

Ouf…comme imperium rentre pas d’office dans ma wishlist :wink:
Et effectivement vu les retours que je lis sur imperium, j’ai pas envie de prendre le temps nécessaire pour pouvoir y arriver…Les Lacerda c’est déjà bien suffisant :grin:

Avec plaisir :wink:
à ce que je vois sur la liste des PG on a encore Creature comfort, Le secret de mon père en commun, mais on avait pas prévu de se croiser pour eux, chacun d’un côté, mais on va trouver un moment pour ce faire un truc entre Lyonnais de toute façon ! :smiley:

@geaby je te comprend ! je vais quand même tenter en multi, au moins à deux pour voir ce que ça donne, car pour moment le plus gros problème c’était surtout l’intérêt du solo que je remettais en question, mais après je ne suis pas un gros joueur de solo, seulement pour tester un nouveau jeu / apprendre les règles généralement :slight_smile:

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J’imagine que c’est pour le lol, mais dans le doute : on est vraiment pas du tout sur le mm niveau de complexité ! Impérium est un jeu de cartes, il y a donc un coût d’entrée pour connaître les effets des cartes (et les mots clefs associés). Une fois cette étape passée (au max une demi-partie), on est sur du bcp bcp plus simple que Larcerda.
Quant aux règles foireuses, vraiment rien d’insurmontable cf. le topic qui va bien.

Alors de ce que je lis dans le topic addoc il faut quand même plusieurs parties avec beaucoup de retour dans les règles pour commencer à tout suivre… C’est donc assez « complexe » dans l’apprentissage des règles. C’est donc un investissement rien que pour pouvoir jouer.
La où les Lacerda, l’investissement est nécessaire pour jouer correctement et bien comprendre les imbrications des mécanismes mais les règles ne nécessitent que 1 ou 2 parties pour être très bien assimilées.
Du coup je préfère m’investir dans un jeu pour les mécanismes et l’imbrication, et non pas juste pour assimiler les règles…
Donc c’était un mi-LOL /mi sérieux

Ah j’ai bien fait de répondre alors ! :grin:

Mouais, il faut une première partie pour se faire au truc (ou même une demi partie) et roule ma poule ! Rien d’insurmontable ni d’inhabituel pour un jeu de cartes à mots clefs. Mais bon, j’imagine que ça dépend de la sensibilité de chacun

Oui, ce n’était pas l’impression que je me faisais en lisant le topic d’Imperium… Je suis sans doute passé trop vite sur le topic…
Est ce que tu peux ne pas rehyper ma dehype s’il te plait ? #savemymoney #savemytime
Edit: je sais venir sur CWOWD pour pas se faire mobourrer, c’est un peu comme aller au casino pour pas jouer alors qu’on a la fortune de Musk ou Arnault

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La discussion n’a-t’elle pas glissé de Dune Imperium à Imperium Antique et Imperium Légendes ?

Alors moi je parlais de Imperium Antique et Imperium Legendes…

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ahah, pardon.
Je reprends : c’est un jeu de merde avec plein de cartes, un insert qui ne prend pas les sleeves (en mm temps, je ne vois pas pourquoi on se fait chier avec ces trucs là, mais bon) et des jetons moches.

Sinon, j’ai trouvé les retours auxquels tu fais référence un peu exagéré. Mais, ça doit dépendre de l’habitude de chacun avec les jeux de cartes. Clash of decks demande, par exemple, qq parties avant de se familiariser avec les icones. Bon, ok une partie dure 15 min max et pas une heure !

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Merci, je vois que là tu argumentes dans le bon sens cwowdien: c’est la partie matériel qui compte. Bon ou mauvais jeu, on s’en fout :rofl:

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Je m’adapte à l’auditoire ! :grimacing:
Une vraie critique du jeu pour t’aider dans ta dehype, si tu veux. J’ai trouvé que les peuples d’Antique étaient un peu basiques. Une fois que t’as compris leur manière de fonctionner, je me demande si c’est si t’as vraiment envie de les rejouer. Et parfois, tu piges vite comment ça fonctionne.
Après avec 8 peuples, si tu fais 2 parties à chaque fois, c’est pas mal. Sans compter qu’il faut qd mm t’adapter au bot ou à l’adversaire.

Ok, c’est bien ce que je pensais.

J’avais un doute parce que

Oui par ce qu’avant je parlais d’Imperium, puis de IWK en le comparant à Imperium (tout court) du coup forcément ça risque d’embrouiller des gens qui n’ont pas suivi la conversation haha

Bon en tout cas, pour revenir à Imperium

C’est mon premier jeu du type, donc en effet, de mon côté je galère, pas du tout l’habitude de ce genre de jeu, j’ai plus l’habitude du genre de jeu ou, tu fait un tour de jeu, et hop tu as compris le principe, pas besoin de revenir sur les règles pour avancer.
Là à chaque tour, il y avait des cartes avec des mots clés différents, et donc ça prend un peu plus de temps à tout assimiler, mais j’ai bien vu que je passais de 2h à 1h45 à 1h30 de partie, donc ça s’améliore, mais c’est pas encore donné, sachant en plus, qu’en jouant des civilisations différentes à chaque fois il faut « réapprendre » leur façon de faire, redécouvrir les decks, certains mots clés, certaines mécanique etc… x2 en solo car pareil pour le bot !

C’est pour ça que mon avis est qu’il est assez « ardu » à prendre en main.
Il faudra quelques parties pour bien y jouer, prendre des réflexe et habitude pour enchainer les actions et ne pas perdre de temps. J’ai peur que si on y joue pas pendant un moment, on risque d’oublier des éléments et devoir se replonger dans les règles.

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Tu as bien récupéré les règles « rectifiées » sur le site d’Origames ?
Parce que la version contenue dans les boites est foireuses.

8 messages ont été fusionnés à un sujet existant : Anno 1800 - de Martin Wallace - par Kosmos | VF par Iello

Planet Apocalypse

3 joueurs - 1h23

Hey, mon premier Petersen Game !
Franchement, c’était très très cool.
J’étais un peu frileux quand on me l’a vendu comme un tower defense mais en fait ça va. Oui, les ennemis s’échappent sans s’arrêter pour combattre, mais on ne construit pas vraiment de tour (vaguement quelques paquets de cartes, on en a mis 3 dans notre partie).

J’avais la sniper israélienne en montant à 4 dés d’attaques et pouvant attaquer à une zone de distance, j’ai pu bien nettoyer et me gaver en point de courage.
La partie a été serrée (contre Lady Stheno qui te file des points de résistance jusqu’à te pétrifier) qu’on a du abattre en plusieurs séries d’attaques éclaires. On finit finalement à seulement 2 Doom Points de la fin.

J’ai beaucoup apprécié le jeu.
Pas trop d’effet leader (parce que beaucoup d’aléatoire, on fait ce qu’on peut), on lance des brouettes de dés, on s’équipe et s’améliore, on doit coopérer pour s’aider et se soigner, il y a une vraie différence entre les personnages. Il semble avoir une bonne rejouabilité avec les différents boss aux pouvoirs très différents.
J’ai particulièrement apprécié qu’ils se soient cassé le cul à faire un thème un peu différent (avec plein d’humour) et pas un énième jeu Cthulhu (qui aurait tout à fait convenu au gameplay).

Par contre ça prend une place débile dans les étagères.

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