Normal, il est trop mignon :
Beaucoup de petits jeux légers mais aussi beaucoup de jeux très populaires auxquels je n’avais joué.
New York Slice
6 joueurs - 23min
Un jeu de collection de set à base de « I split, you choose » (je sépare, tu choisis). Le tour où on est actif on tire des parts de pizza, on les sépare en plusieurs groupes puis chaque autre joueurs va choisir un groupe avant qu’on ne prenne celui qui reste. Après y a des points pour celui qui a le plus de part de chaque type de pizzas et quelques bonus et malus.
C’est pas mal, même si finalement on ne fait le partage qu’une fois donc le reste du temps on ne fait pas grand chose (enfin on choisit dans ce qui reste à son tour).
C’est un peu moche, ils ont choisi un rendu photo réaliste et ça me dégoûte plus qu’autre chose (en plus les pepperoni font des points positifs alors que c’est dégueulasse et les anchois des points négatifs alors que c’est super bon, ça n’a aucun sens !).
Wavelength
7 joueurs
Il faut faire deviner une zone sur la roue (qui est imposée, c’est ce que je n’avais pas compris quand j’avais lu des critiques) entre deux extrêmes.
C’est du bon party-game, c’est rigolo, on discute pas mal dans ceux qui devine pour choisir (« 7° plus haut s’il te plaît »).
La personne a dit « les produits qu’on trouve à k-mart » (je ne sais pas qu’elle serait un équivalent français, La Foir’Fouille ?).
PARKS
3 joueurs - 48min
Je m’attendais à un truc vraiment trop léger pour moi mais en fait ça va. C’est même plutôt bien, je suis surpris, y a pas mal de petites stratégies dans les mouvements à faire avec nos deux bonhommes qui demandent de prendre en compte où en sont les autres.
Bon, puis évidemment c’est joli.
Fluxx
3 joueurs - 14min
Je ne sais pas trop quoi en penser, c’est bien WTF,… il se passe des trucs… et ça fait déclenche des machines… et à la fin y a quelqu’un qui annonce qu’il a gagné… voilà… Je suis encore assez sceptique.
La Saturn V, évidemment je me devais de l’avoir.
Salem 1692
9 joueurs - 1h19
Un jeu à identités cachées de ceux chez qui j’ai Tortuga 1667 (que je trouve ok mais de toute façon on préfère Secret Hitler), et Salem… c’est pas mal.
La partie « rôle caché » est bien plus intéressante que celle de Tortuga, j’aime l’idée qu’on puisse contaminer les autres. Après ça n’a pas été une partie très dynamique parce que j’ai commencé en ayant les deux cartes sorcière (donc j’étais tout seul dans le camps des méchants) et en plus, comme c’était ma première partie et que le jeu a été assez mal expliqué, je n’avais aucune idée de quoi faire.
Je suis un peu sceptique sur le thème (le jeu date de 2015 mais y a une grosse mouvance de rétablissement des sorcières depuis, maintenant ce sont des femmes cools, savantes et altruistes injustement persécutées par l’obscurantisme (cf Septima) du coup avoir des sorcières qui tuent des gens gratuitement ça surprend un peu).
Sagrada
3 joueurs - 38min
Azul avec des dés, y avait un bon potentiel (j’aime bien Azul), c’est pas mal, ça devient tendu au fil de la partie pour remplir sa case… mais je préfère quand même Azul, son matériel tactile, son aspect, et la mécanique qui demande plus de choix plusieurs fois que je trouve quand même mieux.
Mais bon, c’est pas mal Sagrada quand même et j’y rejouerai si on me le propose.
Nusfjord
4 joueurs - 1h24
Le seul jeu qui ne m’étais pas nouveau (d’ailleurs c’est ma copie).
Après m’être mortellement ennuyé à À la Gloire d’Odin, ou Agricola (j’en parlais d’ailleurs ici), je m’éclate vraiment à Nusfjord. Bon « éclate » est peut-être un mot un peu fort mais j’aime comme ça combotte bien entre les bâtiments et les vieux, j’aime sa simplicité et son élégance, j’aime comme il est plus interactif que la moyenne des jeux du genre et j’aime son système d’actionnariat.
Y avait 3 joueurs qui découvraient et les scores ont été tendu : 31, 32, 34 (moi), 36 avec des stratégies très différente (moi avec un unique batal, aucune action mais plein de vieux et de bâtiments, d’autre qui ont rempli leur zone de bateaux et avaient plein d’actions,…).
C’est pas très beau quand même.
Photos bonus
Je suis allé dans un bar à jeux, c’était cool mais ils pourraient avoir de plus grandes tables pour un espace dédié au jeu.
Une étagère qui est plus modeste que celle de la majorité des membres de ce forum, moi compris.
C’est pas tant le problème de l’étagère que de sa mauvaise optimisation
(Merci pour tes comptes rendus. )
Dédéééééé, il est où le dédé.
Je savais même pas quand j’ai créé y’a 20 ans ce pseudo que les dés seraient mon péché mignon au jeu!
#3615mylife
Trismegistus après m’être assoupi mais réveillé tout de suite cette fois-ci, j’ai laissé tombé et repris le lendemain (aujourd’hui).
J’adore, j’ai fait 3 parties cette après-midi, c’est mieux qu’à minuit, et à part des erreurs dans le livret de règles, et un automa où j’ai galéré pour le maîtriser (notamment à cause de trucs pas très clairs), c’est de la bombe.
J’aime beaucoup l’ambiance (oui oui) qui se dégage du jeu, le matériel en règle générale, les mécaniques, la possibilité de combos (je ne m’y attendais pas)…
Seul véritable hic pour ma part, un automa trop simple à vaincre, même s’il y a la possibilité de modifier la difficulté, je préfère quand c’est d’origine.
Les parties durent ~45 minutes.
Ah et autre chose: pas d’insert :(.
Si j’y joue souvent je chopperai un folded space d’un autre jeu à pas trop cher. Ça devrait simple à trouver vu les dimensions classiques de la boîte.
Perso j’ai utilisé des petits boîtes en plastique de bricolage, ça fonctionne très bien. Ou des boîtes de pêche du même type. Il est très chouette ce Trismegistus, je l’avais acheté à la sortie, j’aime beaucoup le thème de l’alchimie et franchement pour un euro il est plutôt bien retranscrit.
Le livret de règles est effectivement merdique, Pixies n’a fait aucun effort sur ce coup là. Pour ma part le bot me donne suffisamment de challenge, mais on peut le tuner au pire, c’est dans la règle.
Sinon Mautoma, un Italien spécialisé dans les variantes solo, en a fait une plus simple à gérer, il suffit de consulter son site. Pas testé pour ma part.
Définitivement…toi mon p’tit père, tu ne sortiras pas de si tôt de la liste des joueurs dont l’avis n’est pas à prendre au sérieux
The Loop : 1ère partie solo
Je n’étais pas forcément impatient de tester le solo de ce coopératif. Mais j’étais plutôt surpris que le mode solo ne soit pas une version « soluo » où l’on joue simplement 2 personnages. Je ne sais pas si cela apporte vraiment un plus. N’ayant pas réalisé une grosse stratégie « aller chercher de nouvelles cartes », l’intérêt ne m’a pas sauté aux yeux. Comme j’apprenais à connaitre le jeu, je ne sais pas à quel point les cartes du gros deck sont plus puissantes ou non que les cartes de bases, donc je me suis plutôt concentré sur les clones et les objectifs à réaliser.
Pendant la partie j’ai joué un peu à la course poursuite avec les failles, je n’arrivais à valider un sabotage qu’après l’apparition d’un vortex >.<
Pas encore assez d’expérience pour décrire exactement le déroulé de la partie. Je sais juste qu’un 4ème vortex est apparu au même endroit que le premier, ce que j’ai considéré être le signe de clap de fin de ma partie, mais j’avoue j’ai pas trouvé dans les règles ni une rapide recherche sur BGG : si un vortex apparait là où il y en a déjà un, où le place-t-on ?
1ère situation de défaite !
mais un 4ème vortex était aussi une situation de défaite !
Merci à toi ! La condition des 4 vortex je l’avais en tête mais plus celle du double-vortex !
Quitte à perdre, autant faire du 2 en 1 ^^’
C’est bien, The Loop ?
Oui.
Tu Loop quelque chose. (A vrai dire j’en sais rien).
Oui, un petit bijou pour moi
Ok, merci ! Et avec quelle config ? (nombre de joueurs)
Star Wars: Outer Rim - Unfinished Business
3 joueurs - 2h20
J’ai initié deux nouveaux joueurs à SW:OR hier. J’ai inclus l’extension directement parce que j’avais envie de l’essayer (première fois). Bon, c’était cool, ils ont adoré.
J’avais envie de parler de l’extension :
- des nouveaux vaisseaux, c’est cool
- des nouveaux persos, c’est à moitié cool parce que y en a plein qui sont des doublons de contacts et y a cette règle bizarre de « si tu retournes un contact qui correspond à un joueur tu le défausses et voilà », c’est un peu décevant
- des missions et des jobs plus interactifs: je ne sais pas encore quoi en penser. Outer Rim c’est un jeu auquel je joue beaucoup à deux avec ma femme, parce que ce n’est pas trop conformationnel. Là, l’extension apporte beaucoup d’effet « vol $5k à un autre joueur », c’est un peu « pan dans la face » et un peu gratuit. Donc mouif.
- le système de faveur. Dans l’idée c’est bien, là les deux joueurs que j’ai introduit ne jouent habituellement que à des coop parce qu’Elle déteste la confrontation directe. Du coup ils n’ont pas arrêté de se donner des faveurs gratuitement à chaque tour (bon à moi aussi), mais du coup, mouaif. Mais ça ce n’est vraiment qu’un problème de mes joueurs et pas de l’extension.
- le module des aspirations a l’air très bien mais on n’a pas joué avec.
Bref, c’est toujours un super jeu, l’extension est pas mal du tout mais faut être conscient que si elle apporte plus d’interaction, elle apporte aussi pas mal de « pan dans la face » et faut avoir les joueurs qui y sont prêts.