beaucoup de producteurs ciné ne sont pas disney, par ailleurs
J’avais posté cette réponse par rapport à la critique dans le jdp/jds sur le discord MoF :
"Perso cette défiance envers la critique je ne l’ai jamais autant vue que dans le monde du JDS. Le gros problème à mon sens étant que la place de la presse dans le JDS est minime voir quasi inexistante notamment dans la sphère FR et qu’on ne me parle pas de Tric Trac, ce n’était pas de la presse, c’était une boîte de com (qui a eu son heure de gloire et a tenté de faire dans le culturel) mais qui a surtout servi de vitrine aux éditeurs, en premier lieu. Je ne lui enlève pas le mérite d’avoir popularisé le jds par ailleurs…
L’explosion du marché du JDS ces dernières années a concordée avec l’émergence des influenceurs/influenceuses tous milieux confondus. Et pour cause, la plupart des gens traitant de JDS en France sont quasi tous de près ou de loin reliés à un éditeur, ce qui dans le JV par exemple, n’a pas été le cas (ou très marginalement), ce dernier ayant explosé à une époque ou la presse indépendante était puissante. On assiste d’ailleurs à sa mort actuellement au profit des influenceurs/influenceuses et des mastodontes de la presse qui rachètent puis vident de leur âme la critique pour en faire des sites zombies à publicité (coucou gk), alimentés par des pigistes ubérisés qui cherchent à bouffer. Bref, le manque de critique est selon moi dû à la « consanguinité » structurelle qui existe dans le milieu du JDS et qui se maintient en ce moment même entre ceux qui se voudraient « critiques », mais qui se trouvent incapables de mettre au jour les agissements d’Asmodée (par ex) parce qu’ils ont des intérêts (personnels et professionnels) à ne pas le faire. Le JDS souffre de ne pas avoir la chance de disposer d’une presse indépendante développée, malheureusement, le coche est à mon sens définitivement loupé. Il n’existe pas de rapport de force."
Ouais j’avais prévu ça post as d’or et je l’ai mis en stand by mais c’est effectivement un sujet intéressant. Pour avoir été et étant dans plusieurs milieux artistiques, le manque de critique dans le milieu du JdS et surtout sa réception est clairement à un niveau bien supérieur ici.
Déjà effectivement les critiques ne sont pas payés et ne gagnent pas ou presque pas d’argent donc ta seule porte de sortie c’est bosser pour un éditeur. Est-ce que t’as envie de prendre le risque de te brouiller avec certains éditeurs? Tout ça rejoint fortement ma vidéo sur l’influençage que je prépare.
Du coup, les éditeurs ayant moins l’habitude de la critique constructive peuvent mal le prendre donc serpent qui se mort la queue. Ensuite, il y a pas mal d’ego mais pas beaucoup plus que dans les autres milieux, sauf que ici, c’est un milieu plus petit donc c’est exacerbé.
L’ex rédacteur en chef de canard pc qui gérait aussi les HS jeu de plateau avait fait part de sa surprise par rapport aux réactions du milieu sur la critique qu’il n’avait jamais connu dans le milieu du jv.
Je ne me souviens plus de la teneur exacte (il me semble que c’était sur twitter, donc galère à retrouver) mais il soulignait l’immaturité du secteur et une certaine incapacité à gérer les critiques négatives.
Tu parles de ce thread de Khan Lusth ?
https://twitter.com/kahn_lusth/status/1270125140173639680?s=20
Pourtant CPC a toujours été très, très mou sur la critique de jeux de société (à l’inverse de ce qu’ils font avec brio depuis plus de 15 ans sur le JV), au point, à mon sens, de présenter un intérêt très limité des que tu traînes un peu sur les forums spécialisés.
Oui, c’est ça. Merci d’avoir retrouvé.
Pour citer les passages
Par exemple, j’ai découvert que même une critique dans un papier globalement positif peut parfois rester en travers de la gorge de certain(e)s. On dit « youpi c’est cool » et au final, on me chope pour me demander ce qu’il nous prend d’avoir mis tel ou tel taquet.
A force d’expérience, j’ai fini par assimiler que la critique ne serait pas dans les « process » de certaines personnes dans le milieu du jeu de plateau. Des gens pour qui la critique semble « immorale », même si fondée et factuelle : « Pour qui il se prend, cet empaffé ? »
Ce constat, d’une critique qui peut parfois se solder par un mail ou un coup de fil passif-agressif, me pousse à gérer nos relations différemment. Par exemple, lorsque je me présente à quelqu’un dans l’industrie du jeu de plateau, j’explique qu’on peut tronçonner son jeu. Cash.
Globalement, cette remarque passe plutôt bien, les gens comprennent que s’autoriser à dire que ça ne va pas donne plus de poids aux critiques positives. Au final tout le monde est gêné, la personne qui me dit « on est pas là pour museler la presse » et moi, pour avoir dit ça.
Mais pour certains, plus rares, j’ai l’impression que le sol s’ouvre sous leurs pieds quand je leur annonce ça. Et je ne vous parle pas de quelques accueils que j’ai eu à la roquette, en ayant à peine le temps de dire « Bonjour, je suis journaliste et… ».
Pour moi, ce problème prend racine dans un fait : n’importe qui peut ouvrir un site de « critique » et balancer des mails pour demander des jeux. Dans le jeu vidéo, les RP font bien le tri et si quelqu’un ou un média déconne, en général, ça se sait.
Mais dans le plateau, on trouve encore des personnes qui ne sont pas outillées pour gérer la communication. Du coup ça dérive facilement : Visuels rares ou inexistants, communication agressive, black list bien gras… Oui, gérer les Relations Presse, c’est un vrai métier.
Et ces problèmes peuvent carrément s’exacerber dans des boites où le « RP » donne en plus de sa personne sur le plan créatif. Imaginez quelqu’un qui essaye de faire ça sans être formé et qui, en plus, prend tout à cœur parce qu’on parle de son bébé.
Et là, je viens de lire un média qui dit avoir été black listé pour avoir eu la dent dure sur un jeu et malheureusement, ça ne me surprend pas. Car ça converge avec le ressenti que j’ai pu avoir à certaines occases, même si nous n’avons (à ma connaissance) jamais été black listé.
Au final, dans le milieu du plateau, je n’ai jamais subit rien de plus que quelques frictions, pourtant rares ou négligeables dans le jv. Ici, si on écrit un truc qui ne fait pas plaisir, il est possible qu’on vous le fasse savoir, parfois avec véhémence…
Je pense que ça nous parle pas mal tout ça.
Edit, avec le son : ARK NOVA, la grosse preview de l’extension (avec Clément, 1er champion de France) - YouTube
C’est moi ou niveau son, y a comme un gros bug ?
Yep, je confirme à partir de 7:40 plus de son !
wesh @Arnaud_MeepleOnFire je pense qu’il faut reprendre le truc après 7:36.
Ça semble avoir été réglé.
Par contre c’est bizarre d’appeler ça des « spoilers », des « teasers » à la limite si vraiment vous voulez utiliser des termes anglais (mais ça peut être tout simplement des informations ou des révélations (qui ressemble à spoiler mais pas avec la même connotation)).
Bon bah en tout cas moi qui n’étais pas plus chaud que ça pour l’extension (en général je ne raffole pas des extensions parce que ça rend les jeux compliqués à sortir avec de nouveaux joueurs), finalement je me retrouve bien intéressé.
Elle semble apporter des trucs sympa, sans apporter beaucoup de complexité, elle devrait même, comme vous le dites, simplifier les recherches de combos et offrir plus de possibilités.
Yes désolé pour le bug de son, 2eme fois que ça m’arrive, c’est très étrange
T’inquiète, l’essentiel c’est que ce soit arrangé
Merci pour la vidéo sur The Warp
pas de soucis
Une réédition ? C’est une excellente nouvelle ça !
Edit : moins fan des couleurs de joueurs qu’ils ont choisi, mais j’imagine que c’est dans l’ère du temps…
Edit bis : dommage qu’ils n’en aient pas profité pour créer un automa, c’est le genre de jeu pour lequel ce serait tout-à-fait envisageable…
Je pense que c’est pour être mieux compatible avec les daltoniens.