Peut-on jouer sur n'importe quel thème?

Comprends pas :thinking:

C’est un super jeu Freedom. :+1:

2 « J'aime »

Passionnante la discussion !

Mention spéciale :joy:.

A part ça, pour parler d’un sujet plus proche de moi, y’a 4 ans quand on a décidé de créer un jeu avec un pote, on voulait d’abord créer un jeu « politique » entre premier et second degré. A l’époque, je me demandais pourquoi il y avait si peu de jeux qui traitaient de questions politiques modernes. Je me souviens qu’on voulait se faire affronter des capitalistes, des altermondialistes, des anarchistes et une cyber-société dans une sorte de battle royale . Autre la vision simpliste, je me suis vite aperçu que mon imagination se retrouvait rapidement tétanisée par le nombre de paramètres à prendre en compte.
Est-ce que les anar allaient pas se sentir caricaturés ? De même que ceux qui se sentent proches de l’altermondialisme ? Ou même ceux qui croient à l’économie de marché ? J’ai des amis de tout bords politiques et quand j’en parlais avec eux, tout le monde trouvaient l’idée séduisante et drôle. J’ai même un pote anar qui voulait incarner les capitalistes à chaque fois qu’on faisait tester le proto. Mais voilà c’était nos potes. Et j’ai réalisé qu’au-delà de ce cercle, ça pouvait devenir compliqué.

Y’a aussi le fait que j’étais pas assez à l’aise avec tous ces sujets pour en faire quelque chose d’à la fois cohérent, drôle et sans tomber dans un truc moralisateur. J’ai du coup un grand respect pour ceux qui arrive à me faire rire et jouer sur des sujets graves et sensibles. Une bonne manière qu’à trouver l’humain pour se faire du bien dans son malheur. Mai bref, pour ma part, je trouve que c’est plus facile de partir d’un univers qui paraît assez éloigné, quitte à faire des clins d’oeil à notre réalité.

Finalement ma question répond plus à : peut-on créer sur n’importe quel thème ?

4 « J'aime »

En forçant à peine, tu voulais développer Root :smiley:

Je m’écarte un peu du sujet initial, mais cet épisode de Proxy-Jeux m’avait ouvert les yeux sur la différence entre thème et univers, sujet qui m’intéresse grandement depuis :

https://podcast.proxi-jeux.fr/2021/02/tellement-je-theme-root/

5 « J'aime »

Deep State a, je trouve, réussi a réunir tout ce beau monde. Sous couvert de satire caricaturale complotiste, Crowd games a réussi à réunir un peu tous les mouvements politique les plus extrêmes…


Ah oui ils ont osé ! Y’a eu des critiques/polémiques quand il est sorti ?

Je viens de finir l’émission, très intéressante. Ca donne envie d’aller voir les explications de l’auteur de Roots pour chacune de ses factions.

1 « J'aime »

Aucune. Ce jeu est une pur pépite en terme de mecanique en plus !
Apres, je ne dirais pas le contraire, on a fait la fan trad VF ici avec @Captain_Kiwii et @sprigan et plusieurs autres membres en relecture… on a même fait une impression groupée de toutes les cartes.

2 « J'aime »

ya un lien et des infos fr sur ce jeu?

Le topic ici est plutôt fourni :wink:

1 « J'aime »

merci, ca a l’air d’etre carrement up my alley, j’ai mis un petit post sur le topic du coup, mais comme tu dis il y a beaucoup a lire!

à propos de la prochaine extension pour Viticulture - « Viticulture World Cooperative Expansion », traitant de l’histoire de la viticulture en Amérique du Sud

South America, Cultural Consulting, and Fixing a Big Mistake – Stonemaier Games

Why We Can’t Review Viticulture World - Yet. - YouTube

1 « J'aime »

Je ne comprends tellement pas comment on peut tenir un propos pareil en 2022 sur ce thème.
Et pour rappel, le thème a posé problème dès sa sortie en 2015, soit bien avant le mouvement que tu entends dénoncer.

2 « J'aime »

Je ne vois pas en quoi le thème de Mombasa pose problème… Donc un reskin d’un jeu car il pose problème j’appelle ça de la cancel culture. Mais après la suis pas dans ltruc (jsuis aux 24h du mans roller tout de suite maintenant) donc je peux dire des conneries ou m’être fait un avis trop hâtif en ayant vu la vidéo ? Mais je ne comprends pas ton commentaire non plus (pas d’attaque, je ne comprends pas pour de vrai)

C’est un jeu où colonise et exploite l’Afrique au 19e siècle. Il n’y a pas grand chose qui va là-dedans.
C’est très bien que le thème ait été changé, et ce n’est pas une question de « cancel » mais admettre que certains thèmes ne sont pas très opportuns. @Thierry ne dit pas être chose dans sa revue de cette semaine au sujet du jeu avce des jeunes femmes qui se déguisent en je ne sais quoi de super glauque.

3 « J'aime »

et dans les wargames on fait la guerre c’est pas bien

3 « J'aime »

Bon si qqn veut lâcher son vieux Mombasa …

3 « J'aime »

Et dans un jeu de cartes, on joue des cartes, obscène.

Dans le wargame, tu as un cadre narratif clair et précis qui est inscrit dans un contexte. Tu peux également jouer les différents camps donnant une représentation équilibrée. Dans Mombasa, le thème est utilisé comme s’il était anodin et que la question de coloniser l’Afrique n’était qu’une question d’argent.

Mais, retournons la question, en quoi est-ce gênant de changer le thème si ça pose problème ?

Edit pour alimenter la réflexion : un article de Faidutti sur la question de l’orientalisme et un de The Atlantic sur la manière dont le colonialisme est traité dans les jeux.

7 « J'aime »

Merci pour les références. Certains se cachent derrière le thème « historique » pour trouver des excuses à la colonisation dans les JDP, ce qui est un argument… Très faible.

Certains thèmes bien qu’historiques et aussi graves n’auraient jamais été traités avec autant de légèreté, voir traités tout court.

1 « J'aime »

Je peux comprendre que la thématique de Mombasa puisse gêner certaines personnes. Coloniser l’Afrique avec une logique de compagnie financière, c’est pas la meilleure partie de l’histoire.

Je trouve plutôt bien qu’un nouveau thème soit proposé sans altérer la réalité historique du jeu initial.

A l’inverse de la V2 de GWT où l’histoire est totalement réinventé pour permettre aux femmes et aux noirs de devenir ingénieurs ou conducteur de train, là, en partant dans l’espace, pas de souci de réalité historique.

Perso, je préfère ça (une rethematisation) plutôt que d’avoir un Mombasa où on adapterait l’histoire pour en faire un truc anachronique.

4 « J'aime »