Pas mal de parties de Volfyirion avec le frérot ces vacances.
En deck-building d’affrontement, je trouve ça bien plus fun que le très linéaire Hero Realms.
Le dragon dont ont peut se servir comme allié ou bien tataner sa tronche est intéressant, il y a de la tactique de réaction autant qu’une strat à long terme, tout en surveillant comment celui d’en face construit son deck, et la direction artistique d’un monde techno-ésotérique, je trouve ça très classe et à mille lieux des orcs et autres lieux communs d’un Hero Realms.
Bref, bonne pioche, il va ressortir quelques fois çui-ci.
edit : j’en rajoute une couche.
La tension est constante jusqu’au bout. C’est à dire qu’on peut se retrouver à 2 doigts de la défaite, mais survivre encore quelques tours, et parfois renverser complètement la vapeur.
Ça combote dans tous les sens, avec un « mélange des couleurs » qu’Hero Realms n’a pas. Dans ce dernier, si on décide au début de faire du Rouge ou du Vert, on va acheter uniquement du Rouge ou du Vert car les cartes de même couleurs combotent ensemble.
Dans Volfy, y’a des combos nécessitant du violet et du vert, d’autres qui ont besoin de 2 rouges pour comboter… ça diversifie bien plus les achats. On peut ruser avec les cartes « Tour de garde » dont on garni nos 3 villes, cartes qui vont rester visible toute la partie (jusqu’à ce que l’adversaire anihile ladite ville).
Mais si j’ai une carte qui combote avec du vert et du violet, je fous une tour verte, une violette, et zou !
Sauf si l’autre en face me voit venir, et dégage ma tour en sacrifiant son précieux garde…
ah oui, parce que les pouvoirs de sacrifice des cartes (=on sort la carte du jeu contre une action ponctuelle) sont très bien foutus, c’est en gros proportionnel à la puissance.
Un bon garde fort qui défend bien ma ville avec un +6 aura un pouvoir de sacrifice tout aussi puissant.
Mon adversaire peut se dire « allez, en virant ce garde, je peux lui dégager sa joli tour direct… mais ce faisant, j’expose ma ville en affaiblissant fortement sa défense… »
Bref, parfois, alors qu’il pensait me finir en beauté, il lui manque 2-3 points, et alors qu’il a dégagé toutes ses belles cartes dans la tentative, je me redresse sur mes dernières forces et lui envoi un méga-combo à la tronche ou encore mieux, un dragon à la figure… (mais qui agit avec un tour de retard, le dragon, donc gaffe…)
Bref, rien que d’en parler j’ai envie d’en refaire une…